車、槍、球作為熱銷遊戲的三大支柱,誰也不想錯過這塊肥肉,繼《彩虹6號圍攻》的持續火熱,育碧也想進一步布局自己的車、槍、球格局,所以《飆酷車神》應運而生,但是這次《飆酷車神2》並不像前作那樣是中規中矩的賽車遊戲,而遊戲內容的變革又是否能給這個系列帶來新的希望。
從宣傳片我們就能看出育碧這次並沒有打算只專注賽車,而是將目光投向駕駛!玩家可以在遊戲中駕駛跑車、摩託、汽船乃至於螺旋槳飛機上天下海,給玩家帶來不同載具的駕駛樂趣,如同初代《飆酷車神》中承諾給大家的一樣,二代《飆酷車神》依舊給玩家帶來一整塊美國地圖,注意是一整塊,根據網友統計的出代《飆酷車神》的地圖面積達到了5000平方千米,而《飆酷車城2》還要更大!
至於有多大,我舉個例子,從地圖東邊的邁阿密開車到西邊的舊金山,140公裡的路程要開整整47分鐘才能到!製作組到底是多可怕,居然做了個如此龐大的開放世界!
而且不同地方的景色也不盡相同,不管是在密西西比河開船,還是在紐約街頭飆車,本遊戲總能帶給玩家身臨美利堅的錯覺,加上恰到好處的晝夜更替以及天氣系統,可以說《飆酷車神2》是迄今為止最還原美國風土的遊戲!
美麗的景色總是讓人流連忘返,但是遊戲總歸是要玩得如同宣傳片介紹的《飆酷車神2》給玩家帶來了海陸空三種駕駛模式,而這三種駕駛模式中又細分了很多種,比如在陸地上,不僅能夠像往常一樣在街頭飆車,還能開著皮卡在優勝美地裡翻山越嶺!或者騎著摩託來一場特技表演,反正只有你想不到的,沒有你開不到的!
同時製作組也為遊戲引入了載具的定製系統,不過可定製項目是非常少的,比如車子僅僅只有車體的顏色以及輪胎供玩家自定義更專業,像的離合器、懸掛、輪距、阻尼等等專業性參數是沒法調節的,只能通過特定比賽獲得特定參數的升級配件!更換載具的配件才能夠提升車子性能,而這些配件都標有一個絕對的性能數值,讓玩家知道什麼配件好,什麼配件差,如此簡單明了,玩家不必費神就能看出車子的性能的優劣。雖然說沒有專業性的參數調節也沒關係,製作組還為玩家。
《飆酷車神2》確實還原了美國各地的優美風景以及繁忙的城市街道,但是依舊沒有擺脫玉璧遊戲地圖大而空的特點,玩家能在遊戲中遊覽美國各地風景,但是除了風景好像沒法獲得其他任何驚喜,尤其宣稱的不同載具的駕駛體驗確實噱頭十足,但是不同載具駕駛手感參差不齊,讓玩家難以適應,加上賽事中又有過多的不確定性,分散著玩家的注意力,讓整個賽事變得不純粹,而這種不純粹帶來的結果卻僅僅是競速而已!
從打開遊戲開始,玉璧就已經明確告訴玩家,這並非是一款擬真賽事遊戲,但很多玩家喜歡將《飆酷車神》、《極限競速》以及《GT賽車》三款遊戲進行比較!其實這種比較沒有任何意義,《飆酷車神2》的絕對遊戲體驗並不在車,而是各種花裡胡哨的駕駛!
總的來說,《飆酷車神2》是一款沒清楚自身定位的遊戲,它既不能滿足核心玩家的各種專業需求,也沒辦法讓輕量級玩家一腳油門暢快遊玩,遊戲唯一能給的就是提供給玩家多載具的駕駛體驗,如果你想開飛機又想開船,想玩快艇就想開車又對美國風景情有獨鐘的話,那麼這款遊戲就比較適合你。