3D建模這個行業,從大而空的層面來思考理解,這個行業有前途嗎?

2020-08-28 阿銘ming建模師

自學這個問題,如果你只是單純的想培養自己的興趣愛好,並且有多餘的時間去學習,那是可以的,如果你是想從事這個行業,那我可能會不太建議你自學,因為自學耗費的時間是非常大的,而且你在網上找的教程自己練習的時候遇到問題會不知道該怎麼解決,而且也有可能不知道自己的問題出在了哪裡。

zbrush

在剛開始自學的時候,或許你還有很大的精力和耐心去慢慢的找問題,當你自學一段時間後你就會發現更困難了,假設你做了一個武器模型,做到一半的時候突然不知道哪裡出現了問題,你怎麼都找不出問題的所在,這時候你的心情會一下子崩塌了,所以我個人建議還是系統學習比較好。

maya

同學們了解3D這個行業,總是喜歡從大而空的層面來思考理解,這個行業有前途嗎?坦白的說,這個行業確實有前途,但是這一段不會具體講述,我個人認為,決定你在這個行業有沒有前途的根本在於你自己會不會,你自己不會,行業再好,對你來說也只是過眼雲煙。只有自己強大了,才能享受這個行業前景帶給我們的紅利,否則,只能做一個看客而已,或者是羨慕妒忌恨一下,又有什麼意義呢?

3dmax

在遊戲模型行業,你基本不用擔心找不到工作,因為遊戲模型師人才缺口非常大。舉個例子:遊戲製作公司的人員配比大多數是這樣的:比如100人的三維製作組,可能有60人在做模型貼圖,10個人在K動畫。只要你保證技能在手,一定是搶手的人才。

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    zbrush關於自學這個問題,如果你只是單純的想培養自己的興趣愛好,並且有多餘的時間去學習,那是可以的,如果你是想從事這個行業當你真正進入學習狀態,必須夯實基礎,不要心浮氣躁,三天打魚兩天曬網的學習態度能讓你在競爭如此激烈的行業立足嗎?當然你也不要太過強硬地學習,要懂得融會貫通,技術與功能要活學活用才能形成自己的風格,要嚴格要求自己的學習時間。
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