蝙蝠俠阿卡姆騎士釋出新細節 小丑女哥德式復仇

2020-12-22 52PK單機遊戲

  近日,Rocksteady Studios製作組的市場總監Gaz Deaves爆出了萬眾期待的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》大量新信息。

  Gaz Deaves談到了蝙蝠車的設計:

  「我們一直想要在遊戲多樣性上下功夫,因此蝙蝠車的設計便由此誕生。蝙蝠車需要強勁的馬力和勢不可擋的威力 —— 這也要求必須為蝙蝠車加入巨型,超寬的拉風輪胎,才能具備衝破一切障礙的基本條件。」

  「我們同時也希望彈射座椅成為遊戲的一大特點,因此我們有別於前作蝙蝠車所使用的「dragster(特製賽車)」經典設計,另闢蹊徑。同時也吸取了前作《阿卡姆瘋人院》的許多靈感 —— 比如前作中蝙蝠車的排氣孔就與本作新蝙蝠車很類似。」

  同時他也談到了「謎語人」在《阿卡姆騎士》中的角色:

  「謎語人在故事中將會是一位極其重要的角色。他渴望用自己的機智擊敗蝙蝠俠,也就是說他不會用小弟這種低級方式擾亂你,而是會與你面對面對決,編劇也為這個角色創作出了大量的精彩對白。不過目前肯定是不能透露啦!」

  之後,他也談到了「小丑女」這個角色的轉變:

  「自從小丑女大鬧阿卡姆瘋人院之後,很難說她沒有發生改變,首作中她是一位瘋狂的醫生,第二部作品中這位反派又更加瘋狂,之後在「小丑女的復仇」中她又展示出了自己哥特蘿莉風的一面。」

  「在阿卡姆騎士中,小丑女帶領自己的幫派並追求自己的終極目標,她精挑細選的登場服裝也反映了在經歷前作之後,小丑女是如何「浴火重生」的。我認為站在故事敘述的角度來展示角色的種種,以及他們做出選擇導致的不同結果是很重要的,同時這也是了解角色情感世界的一個很好的切入點。」

  另外,關於遊戲中可破壞的場景,Gaz Deaves也作出了說明:

  「遊戲中可破壞的場景是駕駛蝙蝠車的時候的最大樂趣——我們希望這輛蝙蝠車不可阻擋。因此混凝土障礙,燈柱,路牌,車輛,建築一角都能破壞,感覺棒極了。」

  同時,Gaz Deaves也談到了本作中操控方面的一些改變:比如L1/LB是呼叫蝙蝠車,在城市任何地點都可以使用,十分方便。偵測模式以及各種小道具也已轉移到了d-pad上面。

  最後,Gaz Deaves談到了關於《阿卡姆騎士》的時間年表:

  「我們的設計總監談及哥譚市騎士是一座「超越時空之城」——是的,種種不協調的風格與科技亂入其中,讓你感覺這座城市既充滿了未來感,又具有復古風格。因此我們會看到1950年代風格的汽車在現代廣告牌下來往穿梭,還有蝙蝠俠全身上下酷炫的裝備,一切都是那麼神奇而又有趣。」

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