當所有玩家的目光聚焦在《暗黑破壞神3》突破150層之後,相信他們也發現一個關鍵的遊戲玩法核心——寶石到達滿級。橙色寶石(傳奇寶石)是遊戲中伴隨暗黑玩家一同成長的重要元素,作為暗黑3這款遊戲的一大特色在2.1.0版本中和大秘境一起加入到了遊戲當中,從此加上十八賽季的新寶石「夢之遺禮」,已經有整整23顆傳奇寶石可供玩家使用。玩家通過它們組成各種各樣的玩法,來挑戰大秘境。那麼,隨著版本的更新和迭代,傳奇寶石是否應該有更多的變化呢?
因為以前大秘境難度夠高、套裝效果不強的原因,在前幾個賽季中寶石的等級是非常難升的,所以設置25級為質變等級也是很正常的事情,25級傳奇寶石都會出現額外的效果,比如閃電華冠的移速加成、強者的減傷效果、困者的降低移速等等。但隨著上限的一次又一次突破寶石也到達了頂峰,時至今日就算是一套打卡完全的150巔峰裝備玩家都能輕易獲取,可想而知這需要多少顆150級傳說寶石。如果《暗黑破壞神3》要進行改變那麼首當其衝的絕對是傳說寶石,因為陸陸續續的加入賽季主題之後玩家的衝層數再次達到了瘋漲,寶石決定著職業的上下限,這點大家都很清楚。
當賽季主題逐漸靠裝備、詞綴、特效發展的時候,這也註定玩家不再是單純刷裝備、衝層這一套簡單的循環。比如18賽季三聖圈,踩和沒踩的區別可以說是一目了然。而簡化的衝層模式背後,又將迎來一大部分開啟新版本的討論,是否暴雪爸爸已經有決心開放更高的奈非天層數,或者說是否暴雪爸爸已經開始研製一款全新的作品——《暗黑破壞神4》了呢?答案自然是肯定的,作為暗黑忠實玩家來說,這個系列已經太久沒有過新鮮血液了,作為暴雪三大招牌單機作品來說暗黑第二次踏上嘉年華肯定也不會給玩家帶來多大的失望。
2019年暴雪嘉年華還有不到一個月就要舉行,無論是從海報的擺放來說,還是從玩家關注程度來說,暗黑這款遊戲絕對是C位出道。作為去年壓軸出場的暗黑去年的表現可以說是一片譁然,但我們仍然不會對這款作品的未來表示放棄,我們每一個從一開始就是忠實暗黑粉絲的玩家對這款遊戲依然保持著超高的忠誠度。可能這也是暴雪遊戲的一大特色,每一個玩過的人都會從玩家轉化為粉絲,就像我每每聽到別人對暗黑的詆毀之後,我總是忍不住想幫它解釋兩句——縱然我們已經3年沒有看到新內容了。
這次嘉年華相信所有的暗黑玩家都不會失望,也不應該失望。野蠻人站在了暴雪logo的正上方,妥妥的C位出道,我們雖然不比魔獸、星際、爐石、守望玩家多,但同樣作為暴雪遊戲粉絲,在新的嘉年華上我們真心希望《暗黑破壞神3》能夠看到新的東西,甚至迎來一款新的作品!