【17173整理報導】
2020年5月8日,卡普空公開了截至2020年3月的財年合併業績。儘管銷售額與上一年相比為負,但所有利潤項目均創歷史新高。
截止2020年3月31日,公司淨銷售額為815.91億日元(約54億人民幣),營業收入為228.27億日元(約15億人民幣),經常性收入為229.57億日元(約15億人民幣),母公司股份持有者獲得的純利潤為159.49億日元(約10億人民幣)。
關於截至2021財年的業績,預計所有利潤項目的收入在第八年還會持續增長,並且將連續四年實現創紀錄的高利潤。
關於遊樂設施業務,卡普空關閉了40家商店中的37家,儘管最初計劃在5月中旬恢復營業,但現在日本仍處於緊急情況,因此延期至六月。 遊樂設施業務的銷售額預計將下降,但是卡普空目前的立場是在收支上取得平衡。
此外,在街機方面,最初計劃在截至2021年3月的財年中發布多種新型號,但現在僅打算在下半年發布一種。
在數字內容業務(用於主機遊戲數字版和PC遊戲下載業務)中,第四季度的銷售額有所增長。
《怪物獵人:世界》領跑全場,全球累計銷量突破1500萬份,而《生化危機RE:2》(650萬份)與《鬼泣5》(310萬)等產品也是表現優異。其中,《怪物獵人世界DLC:冰原》的銷量增長有效帶動著卡普空數字內容的營收高漲,實現241億6100萬日元的營收,同比增長3.6%。
《生化危機3 重製版》也是表現出色,在發售5天內突破200萬份銷量,其中近 50 % 來自數字版。相信很快,《生化危機3 重製版》也能超越《生化危機3》原作的350萬套記錄。
在電子競技業務方面,由於大規模的比賽運動員和觀眾都有被感染的風險,因此暫停了線下的比賽。目前正在考慮舉辦在線比賽。
在這項業務中,卡普空將繼續投入人力和資金來擴張市場,例如創建「電子競技學院」(暫定)訓練職業選手,建立地方代表隊和女子電競隊伍。
在品牌營銷方面曝光機會減少了,例如取消了E3 2020和東京遊戲展2020,不過計劃通過社交網絡提供各種情報。
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【編輯:樹樹】