《Pokemon Cafe Mix》:和寶可夢一起經營咖啡館吧!

2020-12-22 bigfun的小火汁

文丨臥堆發酵的考拉@bigfun社區

近期可能關於寶可夢新作大家討論的最多的還是那個寶可夢moba手遊,其實任天堂還悄然上線了另一款寶可夢主題遊戲,就是本文要討論的Pokemon Cafe Mix。它是一款類似於夢幻家園的休閒消除類遊戲,玩家通過完成消除關卡來讓寶可夢咖啡店會不斷擴建、增加設施。

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融合了物理模擬的消除玩法

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消除可以說是各大IP最願意套皮的玩法了。各類頂著大IP的消除遊戲層出不窮。不過本作在玩法上還是做出了一定的創新,採用了較為少見的連線消除作為玩法基礎,然後融合了物理模擬效果。玩家在連線的過程中,被連線的球體與旁邊的球體會互相碰撞、改變位置,增加連線的難度。而且每次連線都有時間限制,就很考驗玩家的操作水平,如果不講技巧一陣瞎畫,可能就會忙活半天但沒連上幾個。

如果操作得當,可以一次連線消除所有蜂蜜並收集所有番茄

遊戲裡每一關的目標通常是收集特定的食材。為了在規定步數內完成,玩家就需要用到寶可夢的特技,消除一個區域內的球體或者食材。玩家需要考慮怎麼連線才能湊出更多的分數激活特技,或者連上多少個才能激活店長技能,還是比較考驗策略性的。而且食材同樣受到重力影響,並且會在碰撞下滾動,很多關卡都要求玩家考慮如何利用食材的自然下落或者連線過程中主動碰撞將食材擺成容易消除的形狀,再用技能消掉。

連續消除的個數越多,越容易獲得高分

遊戲到後期的關卡還是比較困難的。這時玩家收集到的寶可夢也比較多,就需要慎重選擇派哪只寶可夢上陣。每隻寶可夢(除了伊布)都有自己擅長的菜品類型,在消除時可以獲得額外分數。擅長相同菜品的寶可夢技能特點也不一樣。

利用波克比技能達成通關目標

比如同樣適合做飲品的有小火龍和波克比,小火龍可以消除的面積更大,有橫著三排,波克比只能消除周圍一圈,但可以將更大面積內的球體全都轉化為同色,方便玩家之後連消獲得更高分數。利用好寶可夢的技能可以產生出另類解法,比如要求打破障礙收集指定花色的球體,玩家也可以用波克比技能複製出大量同花色球體,這樣就無需打破障礙了。

糖塊會攔截奶油讓它們不掉下來

和其他消除遊戲一樣,遊戲也在關卡中加入了各種無法直接消除的障礙。不過這款遊戲裡,障礙也可以被利用起來作為輔助通關的手段。比如用固定在原位的糖塊攔截會隨意滾動的慄子,方便一個技能快速消除所有的慄子。又或者利用蜂蜜會主動替換臨近單位的特點,讓蜂蜜替玩家解決不容易消除的障礙,再一口氣消除容易解決的蜂蜜。

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寶可夢的收集和養成

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既然是寶可夢遊戲,大部分玩家最想玩的自然就是收集寶可夢了。遊戲中隨著關卡的推進、咖啡店的擴建,前來用餐的寶可夢品種會越來越多。每次完成關卡都可以增加用餐寶可夢的1點友好度,友好度積累到1級,寶可夢就會成為店員,為玩家所用。偶爾也會出現3倍buff,完成關卡能夠增加3倍友好度。不過這種關卡一旦失敗,再次重來就沒有3倍buff了,需要玩家更加謹慎地去思考對策。

三倍友好直接拉滿進度條成為店員

已經成為店員的寶可夢也能繼續通過積累友好度來升級。升級後寶可夢在輔助消除上的屬性會得到提升,包括增加消除獲得的分數、每次連線的時間等等。到了中期玩家每天都有主動邀請寶可夢來就餐的機會,可以大幅提升友好度。不過除了主動邀請,其他時候什麼寶可夢會來用餐似乎完全看運氣。

邀請來的兩隻寶可夢可以一起漲友好

遊戲中每10個關卡會解鎖一隻新的寶可夢,但由於是新遊剛上線,加入的寶可夢不是很多,到了96關以後就沒有新寶可夢可以解鎖了。不過還有活動贈送的寶可夢,比如累計登錄5天就送皮卡丘,7月份還有限時出現炎兔的活動。遊戲後期可能主要是通過活動來維持粘性,玩家也會進入佛系養老狀態,偶爾上線做做活動。所以前期即使卡關了也沒必要爆肝,肝太快後面就沒內容啦。

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打造寶可夢咖啡館

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遊戲準確說來是以現實中的寶可夢咖啡館為主題,一些菜品在線下店裡還有同款實物。玩家玩下去的動力,除了收集寶可夢,最重要的就是建造更大、更漂亮的咖啡館了,不斷往裡面添加新的設施、研發新的菜品。玩到後期,看著超豪華的咖啡館,也是一件很有幸福感的事情呢。

皮卡丘咖喱飯

現實裡你能吃到的同款咖喱飯

伊布蛋糕

實際能吃的長這樣

為了營造這種幸福感,遊戲在畫面和細節上也下了一番功夫。畫風上略有一點水彩畫的感覺,將咖啡館放大可以看見有毛毛糙糙的筆觸,並不圓潤的線條少了幾分機械感,讓咖啡館看上去更加的溫馨。配色上也是鮮豔明快,而且每次擴建的區域都有不同的主題風格,讓玩家很想持續擴建下去,好看看下個區域會設計成什麼樣。

擴建咖啡館

建好之後

用建築的擴張來講關卡的推進具象化,是近幾年休閒小遊戲品類屢試不爽的做法。休閒玩法因為深度不夠,很難通過完成關卡帶給玩家強勁的成就感和喜悅感。但套上一個經營上持續壯大的外殼,就能通過可視化的敘事來補足推動玩家持續攻克關卡所需要的驅動力,並且將關卡推進過程中微弱的成就感沉澱下來,還能時時回味一下,讓玩家不會輕易放棄遊戲。

這種做法雖然老套,但勝在有效,不管見過多少次,當這麼漂亮的寶可夢咖啡館擺在我面前時,還是不得不說一句,真香!

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