l棧區:主要用來存放局部變量,傳遞參數,存放函數的返回地址。.esp始終指向棧頂,棧中的數據越多, esp的值越小。
l堆區:用於存放動態分配的對象,當你使用malloc和new等進行分配時,所得到的空間就在堆中。動態分配得到的內存區域附帶有分配信息,所以你能夠free和delete它們。
本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201611/317090.html數據區:全局,靜態和常量是分配在數據區中的,數據區包括bss(未初始化數據區)和初始化數據區。
注意:
1)堆向高內存地址生長;
2)棧向低內存地址生長;
3)堆和棧相向而生,堆和棧之間有個臨界點,稱為stkbrk。
1、一條進程在內存中的映射
假設現在有一個程序,它的函數調用順序如下:
main(...) ->; func_1(...) ->; func_2(...) ->; func_3(...),即:主函數main調用函數func_1;函數func_1調用函數func_2;函數func_2調用函數func_3。
當一個程序被作業系統調入內存運行,其對應的進程在內存中的映射如下圖所示:
注意:
l隨著函數調用層數的增加,函數棧幀是一塊塊地向內存低地址方向延伸的;
l隨著進程中函數調用層數的減少(即各函數調用的返回),棧幀會一塊塊地被遺棄而向內存的高址方向回縮;
l各函數的棧幀大小隨著函數的性質的不同而不等,由函數的局部變量的數目決定。
l未初始化數據區(BSS):用於存放程序的靜態變量,這部分內存都是被初始化為零的;而初始化數據區用於存放可執行文件裡的初始化數據。這兩個區統稱為數據區。
lText(代碼區):是個只讀區,存放了程序的代碼。任何嘗試對該區的寫操作會導致段違法出錯。代碼區是被多個運行該可執行文件的進程所共享的。
l進程對內存的動態申請是發生在Heap(堆)裡的。隨著系統動態分配給進程的內存數量的增加,Heap(堆)有可能向高址或低址延伸,這依賴於不同CPU的實現,但一般來說是向內存的高地址方向增長的。
l在未初始化數據區(BSS)或者Stack(棧區)的增長耗盡了系統分配給進程的自由內存的情況下,進程將會被阻塞,重新被作業系統用更大的內存模塊來調度運行。
l函數的棧幀:包含了函數的參數(至於被調用函數的參數是放在調用函數的棧幀還是被調用函數棧幀,則依賴於不同系統的實現)。函數的棧幀中的局部變量以及恢復該函數的主調函數的棧幀(即前一個棧幀)所需要的數據,包含了主調函數的下一條執行指令的地址。
2、函數的棧幀
函數調用時所建立的棧幀包含下面的信息:
1)函數的返回地址。返回地址是存放在主調函數的棧幀還是被調用函數的棧幀裡,取決於不同系統的實現;
2)主調函數的棧幀信息,即棧頂和棧底;
3)為函數的局部變量分配的棧空間;
4)為被調用函數的參數分配的空間取決於不同系統的實現。
注意:
lBSS區(未初始化數據段):並不給該段的數據分配空間,僅僅是記錄了數據所需空間的大小。
lDATA(初始化的數據段):為數據分配空間,數據保存在目標文件中。