為什麼英偉達GT610顯卡會這麼火?作者帶你了解它,2012年英偉達發布了入門級顯卡GT610,發布完後,很多懂配置的網友都震驚了,因為他們都不知道這款顯卡究竟有什麼用,這款獨立顯卡的性能連英特爾自帶的核顯都打不過,非常的垃圾,如果說GT630為入門顯卡,那GT610連門都找不到。那麼GT610為什麼會這麼火?作者就來告訴大家原因。

GT610擁有48流處理器,或許大家不太明白,那就說當時中端甜品級顯卡GTX660擁有960流處理器,現在的甜品級顯卡GTX1060擁有1280流處理器,這個數據大家看得懂吧,但令人驚嘆的是,GTX660的顯存只有2GB,就算現在的GTX1060也有3GB版本的,而GT610的顯存有4GB,於是GT610就火了。這時,又有小白說了,4GB顯存多好,證明顯卡很強,我給你舉個例子,一家工廠大20平方千米,裡面有960位員工;另一家工廠打40平方千米,但裡面只有48名員工,員工的工作效率都是一樣的,你覺得哪家工廠產品做得多?

可當時很多小白都不明白這些,只認為顯存大的顯卡就是好的顯卡,於是很多奸商就利用GT610的4GB顯存,去坑小白,當小白聽到4GB大顯存的顯卡的時候,那肯定會動心,於是GT610顯卡大賣,所以GT610就火了起來。這款顯卡究竟有多差呢?今天作者就帶大家看看,如果你身邊還有使用GT610顯卡的朋友,就讓他看看這篇文章吧。

首先要進行的就是跑分,打開娛樂大師,普通跑分4000分,於是作者狠下心,頻率直接拉到1000MHz,於是就是下面這個結果,8685分,這個成績還是夠不到核顯的屁股,現在英特爾核心顯卡HD630單通道DDR4跑分為12000分左右,看來就算GT610超頻到爆炸,也是摸不到HD630的屁股。而GT610的4GB大顯存完全起不到任何作用,根據測試,4GB大顯存能發揮的性能只有256MB那麼多,只要顯存超過了256MB,多大都是沒用的。
接著是英雄聯盟測試,CPU是i7-4770,雙通道16GB運行內存,顯卡為GT610。進入遊戲後,作者默默的點開了畫質,調到了非常低,那個畫面真的是慘不忍睹,可就算調到了非常低的畫質,幀數卻只有15~40幀,整體遊戲下來,簡直就是PPT一樣,沒有一點點的遊戲體驗,於是作者又降低了解析度,降到了720P,降低解析度後,幀數就好多了,穩定在30~70幀之間,最起碼有遊戲體驗了,而核顯HD4600在中畫質下就能穩定60幀,真的不知道GT610存在的意義在哪裡。

測試完網遊,也該測試單機遊戲了,那就說比較火的GTA5,進入遊戲後,作者默默的把解析度調整到800X600,畫質全低,全程勉強還能穩定到30幀,可見GTA5的優化是有多麼的強大,只是這畫質實在沒有辦法說。最後,作者想說的就是,GT610完全沒有任何作用,如果說你的處理器擁有核顯,那麼完全可以把GT610拔掉,浪費電不說,性能還沒有核顯強,如果說身邊小白還想購買電腦,那麼一定要避開GT610這個坑。
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