最近幣乎KEY跟mixin異常的火爆,幣乎key是因為下面的Mykey錢包提供了免費的網絡費去挖大熱的eidos,之後又在key上抹茶交易所的時候,提供了免費的網絡費,吸引了眾多的人參與其中。mixin則是由於開啟了籤到模式,來吸引人使用軟體,而且這個籤到最後的獎勵非常誘人,致使眾多幣圈玩家紛紛下載mixin開始使用這個軟體。
通過這兩件事,個人對於交易所和社區之間的關係,有一點自己的想法。首先我們回顧之前的交易所模式,2017是IXO狂熱的一年,上幣流程也是非常簡單,頭部交易所只收上幣費就賺的盆滿缽滿,更別說手續費了。目前頭部交易所已經固定,鑑於幣圈整體環境,很難再出現黑馬交易所進入頭部了。
18年之後,出現了各種新玩法,最出名的就是交易即挖礦,包括後面的IEO,玩法雖然一直在變化,但本質上還是以前IXO的核心,所以這些玩法只能火爆一段時間,之後大家都明白之後,就玩不動了。這之後交易所就會出現大片的玩家流失,原因很簡單,不賺錢了,我肯定要走啊,去別的平臺能賺錢的地方。
上面說了這麼多,核心問題就一個,除去頭部交易所以外,很多交易所目前無法留住玩家。在幣圈,人,才是最重要的,尤其是目前的階段。怎麼能吸引更多的人進來交易,是交易所永恆的難題。目前交易所能給到的無非就是充值返利,搞個交易排名獎勵等等相似的手段,這種手段對於頭部交易所來說是有效的,但對於其他交易所來說,收效甚微,留不住玩家。
而幣乎這種幣圈的垂直社區,目前恰恰能吸引幣圈的玩家,從註冊到點讚,到發文章,只要你在用我的軟體,我就要給你獎勵。而且是長期一直給你獎勵,雖然很少,但這就足夠能吸引玩家進來。而且幣乎裡很多文章都是對幣圈有一定見解的文章,不僅有分析,還有各種新羊毛的教程,這非常能吸引普通玩家去觀看學習。而幣乎下面的mykey錢包中,則內置了很多DAPP,而且時不時的有免費送網絡費的活動,包括每日籤到之類的應用,這對於幣乎來說,又是一點可以吸引玩家的地方。
一旦玩家多起來了,那麼後面很多東西就可以做起來,我們可以說幾方面,比如可以接到贊助,比如我可以做自己的交易所,比如我可以上幣,這時候,對於key這個幣來說,玩法就更多了,比如你想上廣告,需要抵押KEY,想上幣也需要抵押KEY,這時候,KEY就有平臺幣的某些屬性了,但要比平臺幣的作用更大。
而mixin這次籤到的活動,想必也是意識到了幣圈裡,人的重要性。目前來看,mixin這個軟體還僅僅是一款聊天為主,有類似小程序功能的軟體,但後面肯定會依託這款軟體,擴大業務,尤其是對幣圈優質內容的吸收,只有有內容的地方,才能吸引住玩家。只是單純的發錢,是留不住的人的。
目前已經有一定知名度的芥末圈這款軟體,也開始發幣了,作為一個已經比較成熟的內容社區,想要繼續擴大範圍,吸引更多的人進來,發幣是正確的,只有這樣,後面才能有更多玩法。
再回過頭來說說內容創作者,我這裡說的內容創作者,是指真的有能吸引到玩家的內容創作,對於那種畫畫圖說幾句支撐位壓力位,然後再說些無關緊要的話的分析師,我是堅決不認同的。這種分析師不但不會吸引到玩家,可能還會適得其反,至少我看到這種的直接就是屏蔽,只留下極少數有實力的可以看一看。
什麼是能吸引人的內容呢?目前我想到的有三類:
一,最核心的就是錢,各種幣圈最新的活動教程,哪怕這篇文章你能讓他賺到5塊錢,10塊錢,那這就是一篇能吸引人的文章,至少我看完賺到錢了,心情好了,可能還會看看其他的文章。下次想看看幣圈的時候肯定會優先考慮來你這裡看看。
二,其次就是技術類的白話文章,你要是真的純技術文章,無法吸引到廣大基層的人民群眾,一定是以白話的形式來說,包括一些幣的技術,或者是曾經有過的技術上的變更,包括這個幣的過去和前景。這種文章是最能吸引幣圈老韭菜觀看的文章,也是價值最高的文章。
三,幣圈八卦類的文章,這就不限了,但一定得吸引人眼球,比如某些大咖的新聞了,比如某些小道消息了之類的。
好了,我們來談談三者之間的關係。基於幣圈最核心的就是人,能留住玩家並吸引更多的玩家進來這條原則,有效內容創作者就成了重中之重,也就是說擁有優質內容的社區會吸引更多的人進來,而對於交易所來說,單純的靠活動已經很難留住玩家。那麼未來幣圈大概率的發展方向,就是做好社區內容,輔以各種福利活動,玩家一多,各種事情都好說。所以未來對於幣圈優質內容的需求就會很大,甚至未來可能會出現獨家內容不允許轉載的情況,這對於優質內容創作者來說是一件大好事。一旦這樣的優質社區撐到大牛,很有可能躋身頭部,甚至超過目前的頭部交易所,未來高度不可估量。
看法可能有點片面,寫的也有些凌亂,但卻是自己心中所想,寫出來分享,有任何錯誤,望指正。
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