這裡是阡陌傳奇,一個對傳奇有著獨特見解的骨灰級玩家。
從熱血傳奇懷舊版上線到現在也有了接近一個月的時間,遊戲的優化依舊是被玩家詬病的,多數的玩家對於熱血傳奇懷舊版的點卡費用都是覺得偏高的。接下來小編就和大家討論一下。
其實對點卡費用是兩種意見的,一種是覺得價格一般還能接受,還有一種就是覺得價格高。不過更多的意見是偏向價格高,至於為什麼,我們來看一下雙方的言論。
說貴的小夥伴表示:「貴不貴得算筆帳,不能稀裡糊塗覺得玩,傳奇點卡的官方單位100RMB=86YB,換算成YB大概是1.2RMB一個的樣子,1YB遊戲時間是1小時,那麼一天就是24個元寶,玩一天就是24*1.2=28.8RMB。如果你想從1級升到40級或者更高,那麼你將花費大量的點卡,如果按月來算,那就是28.8*30=864RMB,天啊,你說貴不貴?如果按年來呢?那就是10368RMB,一年一萬多的點卡,貴嗎?簡直是世界第一貴!」
說便宜的小夥伴表示:在20年前,包子一塊錢可以買10個,現在一塊錢可以說買不到了,20年前的物價和現在的物價根本沒法比。你覺得貴,那是因為你窮!
這種言論在小編看來說的都有一點道理,但是看起來多少都是有些極端,讓小編確實是有些驚訝。
貴其實是因為對比,俗話說沒有對比就沒有傷害。小編也是粗略的計算了一下,拿現在去和過去做對比的話,傳奇點卡當年35塊錢可以玩上120個小時,也就是一塊錢接近3.5小時,一個月也就是210塊錢。一年算下來只用2520而且這還是計算一直在線的情況,而現在的一元寶一小時把當時點卡的費用直接是翻了4倍有餘。
不貴也是進行對比,如果按物價來說的話。20年前的物價的確非常的低廉,這個是公認的毋庸置疑的。但貴和消不消費這是兩碼子事,咱不能把這兩碼子事都算到同一個的身上,就比如有錢人吧。他們更注重物有所值,不是嗎?
熱血傳奇是一款老遊戲了,運營了接近20年,一個老遊戲重新上線卻沒有優化上的改變,但是點卡的費用確實翻了4倍,可以說只用物價來說確實是有一些牽強。如果物價上漲,那是因為有漲價的價值,社會在進步,物品質量在提升,而並不是所有東西放一放就值錢了。而在沒有進步的情況下,應該便宜才對呀,不是嗎?
在看一下同樣是出了網遊的元老級別的遊戲山口山,雖然說取消了點卡改變成為了月卡也是讓無數的玩家所詬病但是一個月75的價格真的不算很高了。對比熱血傳奇可以說價格便宜了很多,但是也有一部分的玩家說點卡有點卡的好處,總不能一天24小時的在線,所以點卡可以相對方便了很多。
再者說了,遊戲它也只是供人們消遣娛樂的一種方式而已,它並不是全部的生活。80/90後作為社會的頂梁柱,社會更加的需要我們去創造價值!遊戲只是生活的調味品,當作娛樂開心開心就好,不要影響了正常的作息和生活。
以上就是小編所認為的,如果大家有什麼不同的意見歡迎在下方關注評論留言。