附魔——作為《我的世界》裡最常見的一種玩法,功能複雜!別說萌新,可能就連一位十年經驗的老手,也不定能說出附魔的全部細節~
想要對附魔了解更多的玩家,不妨一起來看看下面這些冷知識吧!
一、減傷上限
正常來說,護甲的附魔減傷是有上限的,最高只能達到80%(也就是EPF總計20)。
假設三個護甲全部附上最高等級的保護,第四件護甲再加上特定的保護附魔,譬如火焰保護、爆炸保護,彈射物保護,才有另外的減傷(摔落保護另外計算),合起來剛好就是80%。
二、荊棘
你是不是以為給自己的全身裝備都附上"荊棘",就可以用反傷來秒傷敵人?
其實不是這樣的,每件荊棘裝備都會單獨計算反傷數值,大概是1~4點,然後選取一個最大值進行反傷,也就是說只有一個裝備的荊棘起作用。
全身裝備都附上荊棘的唯一作用,估計就是確保每次荊棘打出來的傷害都是4……
3、 附魔臺種子
附魔臺下一次會出現的附魔其實是可以預測的,因為附魔臺種子其實也是個偽隨機數,可以通過一段比較複雜的計算獲得。
4、 經驗修補
假如身上的裝備都有經驗修補,會優先修補哪一個呢?損壞最嚴重的那一個?
不是!經驗修補是完全隨機的!
5、 水下挖掘
當你給你的頭盔附上水下挖掘附魔時,你在水下的挖掘速度就會變成和陸地上一模一樣。
但這種附魔並不適用於藥水箭以及光靈箭。
6、 無限箭
當你給弓箭附上無限附魔時,只要背包中存在一支普通箭,就能夠無限射出箭矢。
7、 互斥關係
附魔屬性之間也存在一定的互斥關係,無法同時附著到一件物品上。
護甲上,互斥關係表現為:摔落保護除外,保護、火焰保護、爆炸保護、彈射物保護相互之間互斥。
鎬子上,精準採集和時運互斥。
劍上,鋒利、亡靈殺手、節肢殺手互斥。
鞋子上,冰霜行者和深海探索這互斥。
弓箭上,無限與經驗修補互斥。
弩上,穿透與多重射擊互斥。
三叉戟上,激流跟忠誠或引雷互斥。
八、摔落保護可保護12格高度不受傷
平時身上不穿任何護甲的時候,玩家從四格高度跳下來,就會受傷。
鞋子上附魔了摔落保護後,玩家最高可以從12格的位置跳下來,不會受到任何傷害。
九、耐久的設定
所謂的耐久附魔,並不是單純地增加裝備的耐久值,而是使得裝備在被使用時,有一定的機率不掉耐久值,也就是說假如你運氣差到極點,那麼哪怕附魔到最高等級的耐久,也跟沒附魔差不多……
不過,應該不會有運氣那麼差的玩家吧?
親愛的各位玩家,你們還知道哪些有趣的附魔冷知識呢?
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