在英雄聯盟的對局中,有一類英雄被稱為消耗流,也就是我們常說的poke流。Poke流英雄不管是對線還是團戰階段,都會先使用技能消耗對手,磨低他們的血線。他們並沒有很高的爆發,同時也難以擊殺對手,但是其卻能讓對手十分頭疼。
這類英雄往往能夠將對手血線壓得很低,而且還是超遠距離的技能,除非你走位靈巧,否則只能夠被白白消耗。這是遊戲一個很基本的玩法,無論版本如何變化,他們是亙古不變的。
而poke英雄一般是中路法師,典型的有澤拉斯,佐伊,炸彈人等等。在今年的比賽中,這幾個poke英雄唯一出場的卻只有佐伊一人。同樣是poke流英雄,為什麼單單就佐伊登上賽場呢?
技能距離
Poke流英雄有一個特點,那就是手長,不過不同的poke英雄技能施放距離也是不同的。單單是佐伊的E技能,由於過牆距離翻倍的機制,這一技能就佔盡了大部分優勢。更不用說其大招之後使用的Q技能,那個距離真是千裡之外殺人於無形。
在中單法師陣容中,佐伊的技能距離名列前茅,這也是其被選上場的原因之一。賽場上的對線和團戰於普通對局是不一樣的,在一波團戰前儘可能地消耗對手血線,那將會帶來十分巨大的收益,甚至奠定了一場團戰的勝利。
傷害
在這一點上,佐伊仍然是十分突出的,其在poke流中單法師中的傷害說第二,沒人敢說第一。在前期的時候也許看不出什麼差距,但是等到了6級,那佐伊強度的提升直接上了一個檔次。
這主要是因為佐伊的Q技能機制,Q飛得越遠那麼傷害也會越高。而佐伊的大招正是在短時間內增加一小段位移,這時候又加長了Q技能的飛行距離,很多時候我們能看到佐伊的一個Q技能砸到對方身上時直接沒了半管血。這是十分誇張的poke數據。
強力控制
前面提到了佐伊的E技能,這是一個控制技能。當一個poke英雄擁有控制技能的時候,雖然不能做到百發百中,但是這樣增加了英雄的容錯率,不管是進攻亦或防守都有著奇效,在危急時刻甚至可以用來保命。
不僅如此,佐伊的E技能控制能力十分不錯,雖然不是硬控,但是控制的範圍很大,而且控制足足有2秒鐘之久,這個時間已經足夠將對手擊殺了。
以上都是佐伊為什麼能上賽場的主要原因,當然比賽的英雄選擇需要結合很多因素,這些只是較為關鍵的英雄個人機制,另外的比如陣容搭配,輸出能力等等都是要綜合考量的。不過相比於炸彈人和澤拉斯這些英雄,佐伊顯然是更好的選擇。
對此,大家是怎麼看的呢?大家平時喜歡玩什麼poke流英雄呢?可以在下方評論區留言討論。