技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G顯卡評測

2020-12-22 ITheat熱點科技

圖靈核心曾一度成為「昂貴」的代名詞,直到GTX 1660Ti的發布才打破了這一正逐漸形成的刻板印象。砍掉了RT Core和Tensor Core的TU116核心對普通玩家來說顯得更為實用,相較RTX2060來說這塊甜點顯得更實在,價格也更符合我們一貫對於「甜點級」的心理定位。

當然,作為新一代產品中GTX系的獨苗,GTX1660Ti依然有著「被豪華」的資格。今天評測的這塊顯卡就是一塊豪華甜點:技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G。

外觀

技嘉這一代的顯卡設一風格非常統一,無論是造型還是配色都極其相近。我們手上的這塊技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G為黑色,鈦灰+黑的配色、磨砂面看起來很紮實。三風扇對於TU116核心來說是絕對的頂配,對於官超卡來說是散熱的保證。

畢竟只是一張GTX1660Ti,即便有全尺寸背板顯卡的厚度相較競品控制的非常「纖薄」了,這塊卡拿在手裡是能夠感受到輕和薄的。注意看PCB的長度,其實並沒有像散熱器一樣長。

全尺寸背板對於元器件針腳有很好地保護作用,當然對產品質感提升也有相當的幫助。

接口相較其他的GTX1660Ti近平來說也簡潔且「高級」了一些,3個DP口+1個HDMI,去掉了DVI口。

從這張圖上更能看出技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G的厚度,散熱器+背板的高度還略低於兩塊擋板。

8PIN供電

金手指特寫,GTX1660Ti並沒有公版方案,所以是看不到NVIDIA LOGO的

從風扇縫隙中可以看到散熱模組是三銅熱管的設計

測試平臺介紹

以下為本次評測平臺具體配置:

Intel i9-9980XE在BIOS中通過AI超頻功能頻率固定在全核4.1GHz,以穩定發揮性能。儘管 Intel i9-9980XE是一顆定位專業工作領域的工作站CPU,但它的遊戲性能也是絲毫不差的,與目前的最強遊戲CPU i9-9900K僅僅相差些許,還是排在第一梯隊的前列。

性能測試

遊戲卡的性能測試交給3DMark就對了。在進行跑分前,我們將驅動版本更新至最新的 ,NVIDIA剛剛對GTX系列的部分顯卡下放了光線追蹤功能,這也讓我們等會跑3DMark的時候可以順帶測一測Port Royal項目,看看沒有了RT Core的圖靈核心究竟能在光追上有什麼表現。

1、Fire Strike(DX11/1080P&2K)

Fire Strike系列主要針對DX11 環境進行測試,其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra分別對應1080P、2K、以及4K的輸出解析度。作為甜點卡的技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G主要戰場就是1080P和2K解析度,因此我們只測試前兩者。

最終結果,Fire Strike得分15290,Fire Strike Extreme得分7409。

2、Time Spy(DX12/2K)

Time Spy系列主要針對DX12環境進行測試,由於是新環境,Time Spy的輸出解析度起步便為2K,Time Spy、Time Spy Extreme分別對應2K和4K。我們僅測試Time Spy,得分6756。

3、Port Royal(光線追蹤/2K)

Port Royal就不用多說了,新驅動讓GTX1660Ti也具備了光追功能,跑分結果為1610。事實上在進行Port Royal測試的時候畫面卡頓是PPT級的,缺少RT Core讓光追功能的實現有種「步履蹣跚」的感覺,得分也反應了這一點,聊勝於無吧。

遊戲實測

大多數玩家購買甜點卡的首要目標就是玩3A遊戲,所以我們也準備了3款遊戲來進行實測:《古墓麗影:暗影》、《刺客信條:奧德賽》、以及《最終幻想15》。

1、《古墓麗影:暗影》

《古墓麗影:暗影》中,畫面質量為預設最高,時間抗鋸齒,開啟DX12,關閉垂直同步,分別在1080P和2K解析度下進行性能測試。

技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G在1080P和2K解析度下的平均幀率分別為78和52FPS。

2、《刺客信條:奧德賽》

《刺客信條:奧德賽》中,畫面質量預設極高,開啟DX12,分別在1080P和2K解析度下進行效能測試。

技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G在1080P和2K解析度下的平均幀率分別為52和40FPS。

3、《最終幻想15》

《最終幻想15》中,畫面選擇最高預設特效,分別進行1080P、2K解析度下的實機測試。

技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G在1080P解析度下的幀率為54.2FPS,但2K解析度下就只有15.3FPS了,因為顯存爆了。不過我可以告訴你的是這並不是這張顯卡的問題,因為即使是RTX2060在2K解析度下的《最終幻想15》中也會被爆顯存。

4、小結

可以看到,技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G作為一張甜點卡,在1080P解析度下搞定3A大作基本是毫無壓力,到了2K解析度則需要設置優化(我們採用的是最高畫質進行測試),但能看得出其流暢2K的潛力,總體來說表現令人滿意。

總結

在我看來,GTX1660Ti才是新一代圖靈顯卡中堪當「甜點」稱號的產品,砍掉RT Core和Tensor Core其實是減少了功耗和性能負擔,換來的是在基礎解析度及畫面上對幀率的追求。相較看起來花裡胡哨的RTX系列產品,用「實用」兩個字來形容還是很妥當的。

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