遊戲名稱:《使命召喚手遊》
最新動態:《使命召喚手遊》國服現已上線!
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超多福利 一站齊全
海量高價值福利 助力上分
福利內容:永久武器、背包、限定禮包、限量周邊
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無論是使命召喚手遊永久武器、背包、噴漆、手雷。
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遊戲盒專屬定製 火力強勁
福利內容:HG40的4399定製迷彩皮膚
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遊戲盒為4399玩家定製了專屬槍械福利,HG40的定製迷彩皮膚。
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定製迷彩以4399品牌logo的綠色為主色調,點綴以同是品牌色的橙色,色彩鮮明而跳躍,配以稜角分明的幾何元素,活力十足,似乎與HG40的強大火力相呼應。
槍身左側展示了醒目的「4399」字形,彰顯了這把定製槍的個性與獨特;迷彩覆蓋整槍之餘,在槍口處、上機洗匣頂部仍保留了原來的黑鐵色與紋理細節,「留白」的同時讓整槍更富有層次與工藝感。
頂級FPS發展史一覽
全球頂級IP加持
放眼全球,《使命召喚》系列一直以來都是最為火熱的射擊槍戰遊戲之一。
在三文娛2019年全球最賺錢的50個IP名單中,《使命召喚》位列電子遊戲項第三,僅次於《馬裡奧》與《精靈寶可夢》,可以見得它在全球範圍內的火熱人氣,這也就保障了《使命召喚手遊》在面世之初就擁有了遠超其他作品的擁躉者數量。
2003年10月29日,動視全資子公司Infinity Ward開發製作的一款二戰題材FPS遊戲《使命召喚》正式發售,並於次年發布資料片《使命召喚:聯合進攻》與《使命召喚:決勝時刻》。
堪比電影的運鏡效果,令人身臨其境的音效設計,以及驚險刺激又殘酷無情的歷史戰役種種,都為這款遊戲贏下了不俗的口碑與銷量。
戰爭的殘酷,以最具互動性的媒介載體——遊戲的形式,第一次如此逼真且真實地呈現在了玩家面前。
而揭露戰爭的殘酷,與挖掘戰爭中令人津津樂道的種種陰謀論,將FPS與軍事現實完美融合也成了《使命召喚》系列最大的風格特色之一,這一點在手遊中我們同樣能見到。
極致的經典復刻
一款IP作品之所以能夠獲得巨大的人氣,自然是倚靠自身過硬的作品質量。
對於熟悉這一IP的玩家來說,他們所熱愛的正是這一IP原作本身的內容,而對於不熟悉這一IP的玩家來說,想知曉「它憑什麼這麼火」的好奇心才是他們打開這款遊戲的第一個理由,因此「還原」正是此類遊戲的重點。
在《使命召喚手遊》中,你可以看到幾乎與端遊1:1精準還原的場景設計,牢牢把住了玩家追憶青春情懷的軟肋,任COD的老粉絲們來看了,都得眼含熱淚直呼「內行」。
遊戲在此前的測試中放出來的地圖,也基本都是老玩家們最為熟悉的經典地圖,每一張都令你夢回曾經。
而對於未曾接觸過《使命召喚》系列遊戲的玩家來說,《使命召喚手遊》又以一系列技術手段刷新了玩家對手遊畫面的認知。如以Material Model、Lighting Model和Shading Model等國際3A標準定義遊戲畫面;通過PBR管線技術復刻了主機級別的視覺表現力;以及使用動態光影+PBR+IBL的方式實現了全場景物理一致的光照環境等等,令人驚鴻一瞥便嘆為觀止。
雖說手遊中少了精彩而又驚險的戰爭劇情,但該作品一以貫之的軍事力量感和真實感卻仍在武器上還原得淋漓盡致。
遊戲在槍械武器上的設計追求著極致的細節與金屬質感,搭配偏向於「沉」、「悶」的槍聲場景音效,給玩家帶來的「重量感」和「現實感」非常強烈。
完全不會有任何劣質的塑料感,而是給你滿滿的端遊般的質感。
同時吸納休閒與核心玩家
不同於傳統PC和主機,手遊挑戰FPS遊戲往往要經受更大的考驗。
我們知道當玩家想要精通一款FPS遊戲時,他需要具備多種基礎能力包括精準鎖定目標、有效跟蹤移動目標、射擊的準確率、快速操作鏡頭掌握周圍情況、快速越過障礙以及熟悉按鍵又快又準的操作等等。
而考慮到FPS遊戲本身對玩家移動和反應的速度要求並不低,更何況是在戰術競技中,玩家需要在極快的時間內處理遊戲內傳達的多方訊息,並做出相應的反應和操作。
這對於本就較小的手機屏幕已是不大友好,更何況屏幕上的可視畫面還會被大量的UI切割掉一部分。
面對這類情況,有的遊戲可能就會選擇簡化操作玩法,弱化UI的存在感,但這樣做的結果必然也會去掉玩法的深度,失去原作粉絲的青睞。
因此天美選擇了另一條路,推出了極為人性化操作定製。
面向休閒類玩家,遊戲提供了一鍵舉鏡開火和腰射·舉鏡雙開火等方式簡易的操作方式來幫助他們快速上手,減輕了他們對於FPS遊戲的學習成本。
而當它面向核心玩家時,遊戲又提供了大量的定製化選擇,滿足了玩家重度體驗的需求。
只要你需要,你可以調適靈敏度,並且開啟或者關閉25個以上的操作選項,包括了從自動開火到自動衝刺,再到陀螺儀以及動作敏感度等方面。
包括一經推出後就受到眾多玩家好評的【槍匠系統】,同樣是一個兩邊討喜的設計。
對於核心玩家來說9個武器槽位,每個槽位的配件數量增加到了五十多個,顯然是可以發揮玩家自主搭配,展現玩家遊戲能力的絕佳系統。
而對於休閒玩家來說,它既為小夥伴們提供了省事快捷的推薦搭配,還加入了自定義外觀,獨一無二的貼貼紙和掛飾搭配滿足你在戰場上鶴立雞群的夢想。
海外「漂泊」名利雙收
當然最後不得不提的還有《使命召喚手遊》在海外的「漂泊」之旅。對於這款遊戲的品質觀感,最直接的莫過來自於其他玩家的客觀評價和反應。
據知名數據公司Sensor Tower的報告顯示,《使命召喚手遊》發布首周就打破了手遊行業的下載紀錄,成為有史以來最快突破1億次下載的手遊產品,並且迅速登頂148國iPhone遊戲免費榜。
而在具有權威影響力的各大遊戲平臺上,也收穫了不少好評,IGN7.7評分,GAMEZEBO五星好評,Metacritic評分高達81。
作為一款手遊,能在主機平臺佔據重要影響力的歐美市場獲得如此成績可以說是非常難得的。
在海外版已經斬獲如此成績後,《使命召喚手遊》製作人Alian在面對採訪時仍表達出了國服進一步優化與改進的「野心」,表示國服除了會在畫面質量和流暢度等方面進行精進之外,還有增加一些海外版沒有的功能如海外玩家們所期待的空倉掛機,和訓練場實時更改配裝試槍等等功能。
此外Alian面對採訪時,還明確說道:「在未來國服會推出更多的爆破玩法的地圖,保持較高的頻率來推出新的多人對戰玩法,依然保持每個賽季都有一個獨立的主題,給玩家帶來豐富的、高品質的射擊遊戲體驗。」
對於這一點,小夥伴們也可以保持一下期待感喲~
總結
正如谷歌的編輯在推薦這款遊戲的時候說到:「2019年度最佳遊戲應該是有趣、易於上手,而且能夠帶來具有吸引力的玩法。」
《使命召喚手遊》就是這樣一款遊戲。
承襲了全球頂級IP的它擁有了經久不衰的玩法,足夠有趣。
又擁有極為自由的玩家定製空間——是偏偏目前玩過的FPS遊戲中考慮最為人性化的一款,不僅大大降低了新手玩家的入門門檻,還貼合了每位玩家各自不同的操作需求。
改變了界面設置套路化的做法,最大程度地實現了遊戲中的個人定製化服務。這也正是谷歌將「最佳競技遊戲」授予它的原因:它拓展了FPS手遊的邊界。
總而言之,如果你是一個FPS遊戲愛好者,或者潛在愛好者,那麼我相信這款遊戲一定能讓你對FPS手遊產生一個全新的認知。
不論你最後會不會愛上它,但它一定會開啟你一段與眾不同的FPS手遊經歷。
遊戲已於2020年12月25日正式上線啦,不如就跟遊戲盒一起,我們親自去體驗一番吧!