王昭君是王者榮耀中的老牌法師,本身擁有強大的消耗能力,雖然不一定命中但是控制能力超級強勢的控制能力,還擁有極強的團隊效益,在各個賽季的勝率都穩穩的排在法師勝率排行榜的前幾位。
尤其是在這個以發育為主的新賽季,像王昭君這類型主消耗的團隊效益型法師更是玩家上分的首選英雄。而本期擼時代給大家聊聊現在版本王昭君玩CD流的原因和一些主要的出裝思路及玩法技巧,希望可以對大家提供些許幫助。
推薦理由:
現在王昭君整體傷害其實還算湊合,秒人的前提條件是二技能控制配合大招和一技能打出爆發傷害,一般來說秒射手還要脆皮法師或者一些刺客都不在話下。但是現在面臨的問題是王昭君其實傷害並不算那麼充足,而且二技能命中率實在是不敢恭維。
所以我個人推薦王昭君玩CD流,大招當小技能釋放,各路支援帶節奏,各路放線刷經濟,在經濟上面領先於敵人那麼傷害自然就上去了。再加上大招一開可以阻擋敵人,而且CD流主要就是依靠大招打傷害,總體來說可玩性賊高。最主要的是順風局無限騷擾敵人讓敵人無法發育,逆風局大招守家也可以幫助隊友拖後期節奏。
裝備推薦:
冷靜之靴+痛苦面具+聖杯+博學者之怒+輝月+虛無法杖
解析:
前期我們對線和敵人消耗穩妥一點就一直用一技能消耗,和敵人拉開距離,一方面可以避免被敵人抓,另一方面也能保證前期我們不會因為生命值的原因被敵人打回家。當然最主要的就是距離不能離兵線太遠,不然經濟經驗都吃不上就很吃虧。第一件裝備先出秘法之靴,好處就是為我們前期消耗提供額外傷害以及法力恢復。前期出冷靜之靴雖然可以減CD,但是畢竟不是長久之計,前期主打消耗,光依靠回復提供的法力值回復遠遠不夠,中期出了聖杯之後再換冷靜之靴才是正解。
第二件裝備直接堆痛苦面具,痛苦面具對於王昭君作用效果還是很大的,首先就是額外傷害,相比迴響之杖王昭君雖然是打消耗增加團隊效益的,痛苦面具不僅對於大招持續傷害有額外加成,還有法穿效果,最主要的是還可以減CD,所以第二件裝備出痛苦面具。
現在我們一套傷害已經有了起色了,其實出起痛苦面具之後一套技能只要傷害打全完完全全可以秒掉一個滿血射手。所以這個時候我們就開始了罪惡的減CD模式。首先一件聖杯提供戰鬥需要的續航能力(無論是法力值還是生命值都需要依靠聖杯),聖杯最主要的也是減CD。
而且有了聖杯加成我們甚至不需要回城,是王昭君瘋狂帶節奏的必備裝備。
當我們出起聖杯之後下面就是王昭君最重要的傷害來源—博學者之怒,畢竟還是一個法師英雄,博學者之怒是必不可少的裝備。而且這個時候我們有足夠的續航能力和消耗能力,CD基本上也到了35%左右,攢經濟出博學者之怒的錢還是很快的。出起博學者之怒之後我們會發現整體傷害提高了一個檔次,得益於博學者之怒巨額的法術加成,也算是王昭君除了聖杯之外第二件核心裝備。
那麼這個時候再出一件輝月,一方面到了這個時候刺客都格外強勢,需要輝月的主動效果來保命,另一方面還是因為輝月可以減CD,出起輝月無論是消耗還是自保能力都是團隊中數一數二的存在。這個時候和隊友一起在對方塔下壓線都顯得格外有底氣。反正對方以來先手大招勸退,對方除了繞後偷襲一點辦法沒有,但是我們又有輝月和隊友,敵人抓死我們的概率不大。
而且出輝月最大的好處就是手殘黨也可以在輝月的期間將輝月替換成賢者的庇護,進一步提高我們的自保能力,敵人是一點辦法也沒有。
最後一件裝備就是坦克剋星——虛無法杖,這樣一來裝備基本上就全了。
玩法推薦:
首先上文提到了第一件裝備出秘法之靴,第一件裝備先出鍊金護符提供法力恢復,然後線上消耗。對於安琪拉、幹將莫邪、上官婉兒這類型英雄王昭君技能消耗沒有任何優勢,所以前期猥瑣發育。
雖然王昭君第三下普通攻擊有額外傷害,可以提現蓄好然後直接普通攻擊命中敵人,但是沒必要,首先傷害低,其次換血太虧。前期主一技能清線,打不打敵人無所謂,利用走位躲敵人技能,以發育為主。
四級出起秘法之靴之後直接去遊走支援隊友,比如去下路抓對方射手或者射手和輔助,最好在配合上打野。繞後偷襲先手釋放大招卡敵人位置抓人成功了當然好,抓不成也不要賴在隊友身邊不走,我們大招二技能全交了之後繼續回到線上發育,一方面避免被對方打野配合法師來gank,一方面和隊友分擔經濟不僅影響自己發育也影響隊友發育,得不償失。雖然隊友很有可能被對方打野配合法師給抓死,但是這就屬於意識和技術的問題,我們玩好自己的就可以了。
按照文的說法,出起秘法之靴直接出痛苦面具,這個時候技能CD時間還是有點小長,畢竟痛苦面具只有5%的減CD效果,但是可以增加我們的傷害,這個時候就算發育+遊走相結合,但是最重要的還是發育,線上經濟遠比人頭經濟要高。而且王昭君被動技能點塔速度在法師中還是可圈可點的,線放過去才是王道。
出起聖杯之後我們就可以瘋狂帶節奏了,首先技能完全不值錢,可以各路帶線。過去給一波大招就走,然後到了另外的線上在給一波大招,這個時候憑藉冷靜之靴+痛苦面具+聖杯提供的冷卻縮減可以達到35%,大招十幾秒一個,而且一個大招就是一波線,放完大招就跑非常無賴。瘋狂帶線的同時還可以避免被對方一群人蹲,尤其注意以一技能探草叢,在這種情況下,敵人根本抓不住我們。
順風局思路:
順風局我們就按照上面說的,瘋狂帶線各路帶節奏,瘋狂壓對方線,對方兵線根本過不來,不僅僅是兵線,人也過不來。當然最怕的還是打野來抓,所以我們最好配合一個輔助比如張飛這類型保護能力很突出的英雄。反正順風局對著敵人放大招放一技能就對了,二技能需要預判,不過除了被追著或者有隊友提前控制命中率都不怎麼高,所以就不過多說了。
逆風局思路:
逆風局我們千萬不要慌,這個時候我們就是團隊核心,因為我們要守家。所以這個時候的王昭君切忌和隊友一起出去gank敵人,雖然我們有很強的團隊效益,但是最重要的是守家,而且我們貿然出去也會被對方刺客一套帶走,尤其是蘭陵王、雲中君、李白、韓信這類型突進能力極強的英雄。我們守家只需要控制好距離釋放一個大招就可以了,只要我們不死一切皆有可能,要珍惜一切機會給隊友創造翻盤的餘地。
結語
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