《精靈寶可夢》對戰不Mega的差不多娃娃,不適合做盾只能做輔助?

2020-12-24 睿小二

前不久的時候我們剛說到Mega差不多娃娃在對戰上的定位,總體來說Mega差不多娃娃在對戰上有點尷尬但是還算是找得到自己的位置,而Mega差不多娃娃比起普通的差不多娃娃提升的則是那充足的耐久三圍,成為一塊名副其實的大盾牌,那麼,耐久端相對來說並沒有比自己的Mega還要好的普通差不多娃娃,是不是就沒有做盾牌的資本而只能在對戰中做一名輔助呢?本篇就讓我們來探討一下普通的差不多娃娃,首先來看看它的種族值分布。

差不多娃娃:屬性(一般)、特性(治癒之心/再生力/笨拙)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

嗯,,還真不見得,,

如果單看種族值的話,其實不難發現普通差不多娃娃的種族值是Mega差不多娃娃種族值的弱化版,但是即便如此,普通差不多娃娃的耐久也是十分充足了,好歹是有著103/86/86的三圍,雖然屬性並沒有像Mega之後那樣多加一個妖精系,但是純一般系的特點就是弱點少,對於一個肉來說弱點少也算是難得的優勢(迷之樂觀),總體來說普通的差不多娃娃依然有做盾牌的資本,如果要說有什麼比Mega差不多娃娃更好的地方,那就是特性了。

沒錯,普通差不多娃娃是有著良好的盾牌特性的,那就是再生力,這個特性相對於Mega差不多娃娃看起來比較白板的治癒之心來說好用不少,特別是在單打這樣的舞臺中,再生力可以讓差不多娃娃作為一枚可以中轉的盾牌,也讓差不多娃娃避免進入被對方壓血的尷尬,所以對戰中常見的普通差不多娃娃都是再生力特性,另外兩個特性的話,治癒之心則跟Mega之後一樣了,而笨拙的話普通差不多娃娃又沒有可以有效搭配這特性的招式,所以還是再生力居多。

當然本質上還是個輔助。

說了那麼多差不多娃娃可以做一個盾牌,但是再怎麼說盾牌也要有良好的幹擾能力,對於輔助能力更多的差不多娃娃來定位還算是很清晰的,嗯,,怎麼說都要比自己的Mega連自己的定位是什麼都搞不清楚要好得多,對戰上的普通差不多娃娃一般可以利用再生力循環上場達到續航效果,搭配再生力可以玩許願保護這類給後手隊友輔助的用法,除了許願之外,差不多娃娃也有著治癒鈴聲、治癒之願等等,那麼差不多娃娃就是隊伍中典型的隊醫了。

除了輔助招式之外,差不多娃娃做輸出的可能性很低,雖然有著深不可測的輸出技能池,但是畢竟雙攻都只有60,玩輸出顯然是不現實的,如果真要攜帶一個輸出來打消耗的話可以選擇本系巨聲,除此之外也有著諸如打落這一類偏幹擾的技能,總體來說不怕沒有技能用,另外差不多娃娃也是可以使用戲法空間的,所以不管在單打還是在雙打中都可以作為一名空間手來使用,純幹擾技能則有著常規的劇毒之類的,總之,差不多娃娃在使用方法上相差不會很大。

好了,以上就是小二對普通差不多娃娃對戰的個人看法了,至於雙打的差不多娃娃一般也是走輔助路線,有著治癒波動之類的招式可以用。

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