你是否有想過,製作一款屬於自己的遊戲?
時間即將來到二十一世紀世紀第二個十年,電子遊戲已成為全民娛樂,為億萬人帶來快樂;開發一款屬於自己的遊戲的夢想,也在許多人的心中萌芽。《迷你世界》作為一款擁有四億註冊用戶的沙盒遊戲平臺,集聚了一群極具創造力與表達欲的玩家,順應玩家需求推出遊戲製作功能水到渠成。自《迷你世界》推出觸發器以來,許多零基礎的玩家獲得了實現自己想法的工具,推出的自創遊戲下載量屢破百萬。簡單易用、兼容性強、作品可驗證的觸發器,也贏得了高校教師的關注。《迷你世界》遊戲運營及策劃人員近期走進了深圳大學校園,在深圳大學計算機與軟體學院為有志創作遊戲的同學們帶來主題為「如何開發一款屬於自己的遊戲」的宣講講座。
12月18日晚19:00,講座準時開始。深圳大學計算機與軟體學院儲穎副教授首先對她所教授的遊戲開發課程作了簡單的介紹,並表達了對國產遊戲開發工具及沙盒創作平臺的期待。《迷你世界》觸發器所擁有的兼容性、實戰驗證平臺以及技術支持的優勢,都是她考慮將該款產品引入課堂教學的原因。她同時建議對遊戲開發感興趣的學生。可以首先嘗試通過自學的形式,體驗遊戲開發的過程。
深圳大學計算機與軟體學院儲穎副教授進行分享
針對零基礎的群體在《迷你世界》如何開發一款屬於自己的遊戲,迷你玩運營總監梁思萍女士作了全面而詳細的介紹和講解。通過《迷你世界》,玩家能夠輕鬆地跨越程序、美術、發行等門檻,使用簡單指令調度程序資源,搭建簡單場景,實現自己心中所想。她為大家介紹了暱稱為「將軍」的開發者案例,給學生們留下了深刻印象。這位職業是便利店老闆的開發者沒有任何編程和美術功底,他創作遊戲的初衷是製作適合女兒玩的遊戲,到今天已經創作了超過35個作品,其中超過百萬下載人數的作品就有27個。在《迷你世界》中,這樣零基礎的開發者佔了大多數;但只要為他們搭建合適的環境,遊戲夢想就能找到生長的空間。
迷你玩運營總監梁思萍女士進行分享
《迷你世界》為有志於遊戲開發的玩家搭建了工具、經濟、服務三大支持體系,提供沙龍活動、獎金補貼、流量扶持、開發者社區、課堂、賽事等多種支持措施,讓開發者每一步的進階都能打下堅實的基礎。為鼓勵有興趣的深圳大學的學生課餘參與遊戲創作實驗,《迷你世界》推出了針對高校學生的沙盒遊戲開發者大賽。參賽者可免費參與賽前特訓,獲得資深開發者導師專業輔導,角逐萬元獎金,為簡歷添上精彩的一筆。講座結束後,同學們紛紛踴躍提問,報名參訓;一群年輕人的遊戲夢想已然啟航,期待明年三月,由深大學生所創作的作品在《迷你世界》大放異彩。《迷你世界》也將持續探索與高校進行深度合作的可能,期待在未來與高校攜手建立產學研一體化合作關係,培養高素質應用型人才,推動行業發展。
迷你玩運營總監講座後為同學解答疑問
同學課後熱情體驗《迷你世界》觸發器製作遊戲
責任編輯:韓璐(EN053)