暴雪嘉年華上暴雪發布了不少讓老粉絲興奮不已的消息,對於去年的原罪暗黑破壞神不朽更是隻字未提,幾乎所有人都能感受到暴雪那想要一掃頹勢的決心,暴雪作為一家老牌公司依然值得期待。
但是暴雪接下來的操作證明了這種期待純粹是一種幻想,war3的重置仍然透露出一股敷衍的氣息,整個就是「買家秀」和「賣家秀」的區別,曾經暴雪放出的是一個幾乎完全重做的《魔獸爭霸3》,建模和光影都是十分精細,遊戲的UI也幾乎全新,然而今年暴雪嘉年華前後放出的BETA測試版卻沒有這些東西,Grubby(前《魔獸爭霸3》職業選手)在twitch直播時也只能解釋暴雪應該以後會弄好。
重置的配音、UI、戰役以及新的戰役統統都沒見到,並且在官方採訪中發言人表示並不會對玩家喜愛的遊戲劇情進行修改,最後剩下能看到的只有重做的模型,然而這些模型也是交由東南亞外包公司去完成的,也就是說,war3的團隊或許根本就沒有做承諾的重置,至少肯定沒有上心,搞得現在發出的BETA版就像是個模型重製版一樣,一個war3官方材質包賣198……這就不大合適了。順帶一提,國內預購了war3重製版的玩家是沒法退款的。
不過現在的戰網客戶端頁面已經沒有了「2019年發售」的字樣。這說明war3重置離正式發售的日期或許會比預期來得更久一些,就目前的BETA版來看這應該是個好事,希望最終的成品能對得起玩家的期待吧。
育碧於10月4日發售的幽靈行動斷點時隔一個月就在杉果商城迎來了50off的折扣,育碧這一年也不怎麼好過,不過這個「不好過」卻不是有第二個vvd等著收購,流水線公式化生產的遊戲內容和膨脹的價格讓玩家很難為其買單。
今年育碧仿佛是在透支自己的口碑,不斷挑戰玩家的下限,曾經面臨收購危機時,用公式化的沙盒確實可以在短時間內得到不錯的收益,但是可能是嘗到了這種公式化的甜頭,育碧開始有點不求上進了,這兩年發售的開放式沙盒遊戲沒有一款脫離了「育碧式沙盒」的範圍,再好吃的飯用年做單位恐怕也很難香起來了。
事實上,育碧2019-2020財年上半年的銷售和收益數據公布之後,斷點的降價幾乎是必然的,就算是比起全境封鎖2,斷點的銷售成績也遠超「表現不佳」的程度,單從銷量來說,斷點是育碧這幾年最失敗的商業作品,其實單看遊戲本身也是中規中矩,但問題在於育碧拿3A的價格來標榜這個中規中矩的作品,還把一個完整的遊戲拆開來賣,終於還是砸了自己的腳,再看看未來育碧即將發售的遊戲……可能不會再有多少人買帳了。