現在遊戲、動漫行業是大勢之趨,有著巨大的發展前景,並帶動了相關行業的發展。
許多小夥伴對原畫十分感興趣,卻對跨專業或者轉行去學習一個不太熟悉的領域會有這樣的顧慮。
想進入一個行業首先當然需要先了解啦~入行之前了解一下總是沒有錯的。想要成為原畫師,真的可以從0開始嗎?
首先,我們要知道原畫師是一個相對來說,門檻較高的設計職業。
繪畫是個循序漸進的過程,直接學原畫其實屬於跨階段的訓練,這樣對基礎提升沒有太大幫助。無論你想學哪種風格,想學好原畫,提升造型基礎是必經之路。所以,建議先打牢基本功後再往後深入到原畫的設計。
提升造型基礎階段的學習流程應該是這樣:先學透視—到素描—靜物—人體—色彩—設計—構成—構圖—再到創作,這是提升繪畫基本功的一個學習過程,而繪畫的基本功也就是提升繪畫的造型基礎+設計基礎。
原畫學習各個知識點都是環環相扣、缺一不可的。
如果你處在0基礎階段,想把原畫學好,或者想把繪畫當作職業發展約稿接單的,建議先明確自己的學習目標,有系統規劃的學習規劃,因為每一個繪畫學習階段都對應不同的知識點。
並且學原畫尤其注重素描功底,素描是現代繪畫最常用到造型訓練方法,造型是一切繪畫及雕塑藝術的基本功,換言之你只要開啟了繪畫學習,素描是必修。
從0基礎的階段過渡到面試入職成為一個合格原畫師,需要掌握較成熟的繪畫理論和作品創作能力。入門初始你需要買一個入門級別的數位板,如果報班培訓,市面上好的大觸課程有很多,單單是理論和作品創作,你就需要一個比較貼近當前市場需求的課程體系,達到市場需求開發的課程讓你學習將來更容易進入創作和工作的職位。
大家一定要記住,原畫設計需要更多的是思維,而不是技巧。踏上了原畫師的道路就要多思考和練習,保持熱愛與喜歡,你終究能到達夢想的彼岸。
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