雖然目前手機遊戲異常火爆,但要說真正好玩的遊戲,還是非PC端遊戲莫屬,無論是畫面的細膩程度,還是豐富的操作模式,或者是動輒百G以上的遊戲文件,這些都是手遊無法與之比擬的,這一點相信你只要玩過《刺客信條》《巫師》《古墓麗影》《GTA5》等等眾多的經典遊戲,就會深深的感受到PC端遊戲的強大。
對於很多PC遊戲玩家來說,可能早已習了慣用鍵鼠來操作遊戲的方式,但不得不說,現在有很多steam遊戲用手柄來玩,不僅操作起來更加的方便,而且要比鍵鼠有著更豐富的遊戲體驗,尤其是在PS4或XBOX移植過來的遊戲,遊戲手柄更是不可或缺的存在。遊戲手柄雖好,但並不是一款遊戲手柄就能夠適合所有的用戶群體,每個人都有自己的偏好和使用習慣,今天筆者就帶來了一款有線版的飛智黑武士2遊戲手柄,來看一看這款遊戲手柄所具備的功能是否符合你的口味。
飛智作為國內遊戲外設的領跑者,推出過很多好用的遊戲手柄,這次發布的黑武士2遊戲手柄,就是在繼承了上一代黑武士系列眾多優點的基礎上打造而成的,包裝方面還是一如既往的精緻,通過包裝正面的展示圖就可以看到黑武士2的真容。
內置的配件簡單明了,除了黑武士2版遊戲手柄之外,只有一張使用說明,在這裡就不多做展示了。另外,為了滿足不同的使用需求,黑武士2遊戲手柄目前共提供了兩種款式,除了筆者手中的這款有線版之外,官網還發售了無線版的黑武士2。
從設計風格來看,黑武士2依然延續著X-BOX風格的經典設計,按鍵的布局也自然是再熟悉不過了,所以如果使用過同樣類型遊戲手柄,上手黑武士2幾乎不需要熟悉的過程。為了保證握感舒適,黑武士2在材質方面使用了PC+ABS材質混合注塑的外殼,具有牢靠輕薄的特性,握在手中也有著十足的質感。
雖然設計風格未變,但黑武士2在很多細節方面進行了改善,尤其是配備二次成型的TPE包膠的搖杆帽,按上去有種軟軟的感覺,但是卻彈性十足,配合螺紋狀外圈設計,不僅按上去的手感特別舒適,也能夠有效的防止手指打滑。
另外一點是採用了日本進口ALPS電競級大搖杆,並為兩隻搖杆各穿上了一件可以拆卸的金屬外衣,這個金屬外衣呈圓圈形狀並完全的套在了搖杆的外側,在撥動搖杆的時候,金屬圈會減少搖杆和POM內圈的摩擦,所以會大幅度提高搖杆的順滑度,讓走位更加的靈活。
除了正常的四顆肩鍵之外,飛智還為黑武士2增加了四顆背鍵,每一個背鍵都支持自定義設置,幫助玩家應對不同的挑戰和遊戲。所以自定義鍵的用處還是非常廣的,幾乎可以應用到所有類型的遊戲,輕輕一按就能夠實現眾多功能,提升了遊戲的操作水平。
另外,為了提高遊戲的真實感,黑武士2遊戲手柄專門為賽車類遊戲配備了超短鍵程的線性扳機按鍵,模擬真實油門的按壓感,每按壓0.1mm就會為賽車增速一分。非對稱的馬達也為遊戲帶來了逼真的震感,無論是賽車碰撞還是格鬥出拳,各種遊戲場景都能夠帶來精妙的震動效果。
在燈效氛圍方面,黑武士2配備了1680萬色RGB級別的炫彩燈效,通過安裝飛智空間站PC軟體,可以對手柄的燈效進行調節,多種預製的色彩模式和自定義的彩燈效果,讓黑武士2遊戲手柄炫彩十足,營造出更加緊張刺激的遊戲氛圍。而在實際的使用中,也無需為續航問題擔心,滿電後70小時的超長續航時間,能夠帶來更持久的遊戲體驗。
飛智空間站作為黑武士2的堅強後盾,為手柄提供了強大的輔助功能,除了調節燈效之外,還具備按鍵調節和搖杆調節的功能,可以針對每一個按鍵進行設置和錄製宏映射功能,從而讓每一個按鍵都能實現更多的功能,還可以對左右搖杆的靈敏度進行曲線調節,來適合不同的遊戲,而從設置界面來看,操作也並不複雜。
在實際體驗中,發現黑武士2遊戲手柄的兼容性還是非常不錯的,無論是win7還是win10系統,都能夠正確的識別,只需插在USB接口即可,在首次連接電腦的時候,系統會為手柄自動加載驅動,不需要我們單獨進行驅動。另外要說的是,黑武士2的線纜品質非常不錯,採用抗拉防拽的編織工藝,2米的長度也完全能夠滿足正常的使用需求。
小試牛刀,筆者最先測試的就是作為實力賣點的線性扳機功能,想要測試這個功能,自然要通過賽車遊戲來進行體驗,還好之前已經預裝好了《極品飛車21:熱度》,經過了一番飆車之後,感覺黑武士2用起來確實很順手,線性扳機功能在遊戲中也確實的起到了一定作用,尤其是在轉彎減速的時候,按鍵輕收後,油門會有一定幅度的減小,保證了賽車不會偏離賽道,之後用力按下油門,賽車會迅速的進入到加速狀態,很有一種真實的飆車感覺。
另外,賽車遊戲也是很考驗搖杆的性能,如果搖杆延遲過高或者靈敏度過低,在極品飛車這種速度型遊戲中很容易就會體現出來。但使用黑武士2遊戲手柄的過程中,搖杆的反饋還是非常靈敏的,可以做到無延遲傳輸,精準度方面也不錯,尤其是使用搖杆微調的時候,賽車也能同步的做出微動的反應,使得轉向和超車都非常平穩。
為此,筆者還下載了另外一個經典遊戲《俠盜飛車》,這款遊戲最大的亮點就在於有格鬥、有射擊,還有飈車,我們可以盡情的體會線性扳機帶給我們的仿真感;還可以體驗到馬達震動起來帶給我們的真切反饋!
相信有很多玩家購買遊戲手柄的主要原因是用來玩Steam中的遊戲,筆者Steam中《地鐵:逃離》這款遊戲還沒有通關,這款遊戲畫面滿是粗礦的硬核工業風格,在末世廢土世界的背景下,製造出了緊張刺激的故事情節,更有著細緻入微的遊戲畫面,比起同類型的《生化危機》系列絕對是有過之而無不及,而使用手柄來操作這款遊戲,也絕對是最佳的遊戲方式。
目前遊戲雖然暫時還沒有通關,但相比之前鍵鼠的操作方式,使用遊戲手柄來玩則有著截然不同的感受,最直觀的就是,用手柄來玩對於身體方面要更加的輕鬆,因為這款遊戲的劇情很長,需要長時間的對著屏幕,而手柄操作的方式,可以讓我不局限在電腦桌前,玩累了完全可以靠在座椅上,擺脫了鍵盤滑鼠的束縛。
另外在操作方面,雖然在切換到手柄模式後,需要對按鍵有一定的熟悉過程,但在熟練之後,按鍵的速度要比鍵盤更快上一分,因為每根手指在手柄上的位置是固定的,只要手指輕微一動,就能夠觸碰到按鍵,省去了在鍵盤上尋找按鍵的麻煩。而在觸感方面,因為手柄內置了線性馬達,在許多特殊場景會觸發震動的效果,讓遊戲更加具有帶入感,同時與之呼應的燈光效果,都讓人有著更加深刻的遊戲體驗,這是鍵盤滑鼠無法做到的。
很多人喜歡玩手遊版的吃雞,但要說最好玩的吃雞遊戲,筆者認為還是Steam中的《絕地求生大逃殺》,可能很多玩家都習慣了鍵鼠的操作方式,但使用黑武士2遊戲手柄來玩,不僅操作更為簡單之外,新增的四顆背鍵也能夠在吃雞中大放異彩。
眾所周知,吃雞中的按鍵比較多,對於一般遊戲手柄來說,很難滿足眾多的按鍵需求,但使用黑武士2卻不用擔心這個問題,除了標準的十字鍵和ABXY鍵之外,CZ鍵、start鍵、select鍵、四個肩鍵外加四個背鍵,充分的滿足了吃雞遊戲的按鍵需求。另外,除了四4背鍵之外,系統已經為每一個按鍵自動分配了對應的功能,只需稍加熟悉就可上手開完。
增加的四顆背鍵也為吃雞遊戲提供了巨大的助力,通過設置可以把背鍵映射為移動、閃避、攻擊、切換道具等功能,實現6指同用,各種操作無縫銜接。除此之外,還可以對按鍵進行宏定義設置,即使你的操作水平一般,也可以用此功能迅速做出各種大師級的操作手法,並且設置過程簡單易懂,初次接觸也能夠輕鬆的搞定。
在實戰中,就以98K搭配8倍鏡為例,在開鏡瞄準的時候,可以很明顯的感覺到黑武士2的搖杆非常順滑,微調的過程十分精準,輕微的觸碰遙控,畫面也會有同樣的反饋,這種像素級的微調效果,精準度比起滑鼠的操作,也表現的並不遜色。
《巫師3》是非常經典的steam遊戲,畫面、劇情、人物都無可挑剔,很值得一玩。遊戲的操作並雖然不複雜,但劇情卻特別的漫長,需要長時間的摸索,而這樣的遊戲使用手柄來玩自然是不二之選。
在戰鬥中,《巫師3》的操作看似非常簡單,只需要簡單的幾個按鍵即可,但實際情況卻很複雜,由於人物和敵方的靈活度都非常高,需要不斷的跑動、跳躍、閃避等操作,這其實很考驗玩家的操作水平,當然對手柄也同樣有著高標準的要求。使用黑武士2一番操作之後,感覺這款手柄完全能夠滿足遊戲的需求,無論是靈活的搖杆還是0延遲的按鍵響應,都能夠很輕鬆的駕馭這款遊戲。
經過了多方面的體驗,感覺這次的黑武士2遊戲手柄的表現還不錯,尤其是在PC端遊戲的應用方面,完全不弱於X-BOX和PS4手柄,舒適的握感、新增的背鍵和精準順滑的搖杆,都為這款手柄加分不少。簡單好用的PC空間站編輯器,也讓黑武士2手柄成為了一款可編輯的智能手柄,即使面對不同的遊戲,也有著廣闊的發揮空間,而集眾多功能於一身黑武士2有線版遊戲手柄的售價僅有100多元,如果你不知道哪款遊戲手柄玩steam才適合,那麼這款飛智黑武士2還是很值得推薦的!