明日方舟裡面有很多幹員定位比較獨特,目前同職業還沒有比他們更厲害的「替代品」,比如能自回血的赫拉格,螺旋錘推王,「吸」血加攻擊華法琳,遠程充電寶雷蛇等;但有一些幹員,由於自身定位和其他幹員重複,難免會被相互比較,這時候誰泛用性低誰尷尬。
首先被比較就是塞雷婭、臨光和古米。相信在前期,在大家沒有合格重裝,醫療奶不上來的時候,都用過古米,作為4星重裝,比較親民,獲取難度也不太大。不過如果只考慮古米的治療能力,終究會被兩位高星治療重裝取代,5星臨光,6星塞雷婭。
於是第一位處境尷尬的5星幹員就出現了——臨光,比獲得難度,奶量限制(臨光治療要求友方半血以下),精二之後天賦(古米眩暈),沒有古米好用;
論自身數值,治療能力,天賦、技能額外buff,比不過星級更高的塞雷婭。畢竟塞雷婭經過最近這幾次實戰之後,真正強度被發掘,一代重裝「萬金油」。
和臨光類似的還有天火,同樣上位被小羊艾雅法拉、小火龍伊芙利特壓制,而下面還有遠山威脅,比傷害、強度,和小羊、小火龍沒法比,畢竟龍羊術師幻神;
比遠山,雖然天火技能AOE搭配眩暈,但遠山範圍更廣,而且遠山即可以尋訪,也可以公招,又是一位親民的4星幹員,雖然遠山開了技能之後會眩暈,不過這算是力量的代價?
但天火最近有一款泳裝時裝,再加上原本立繪就有的黑絲,兩者綜合來看上場率,並沒有想像中那麼低(博士看臉?)。更關鍵的是天火群體法傷和技能眩暈,這用處還是比較多的(比臨光例子來說,臨光:?)
還有芙蘭卡,作為近衛夾在若干高星近衛中(近衛方舟.jpg),下面還有來自三星戰神玫蘭莎的「凝視」,不過芙蘭卡有無視防禦的真傷,對於高防敵人不要太好用,所以總結來看,還是臨光慘?(臨光:?)
形成對比的就是隕星和白雪,兩位都是AOE狙擊,卻偏重不同,隕星著重群體物理傷害,而白雪技能還有附加的法傷和減速效果。其實這就是很有趣的技能設定,如果上面兩位處境尷尬的幹員能向這兩位「學習」,或許不會出現如今的狀況?
就目前戰鬥強度來說,陣容合格情況下,其實幹員強度沒有那麼重要,T0的可以打,T3的也可以打,只是說對於博士的要求不同;再說了,這遊戲還能當廚力遊戲,喜歡的幹員練就對了,何必那麼在乎強度呢?(狗頭.jpg)