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在第五人格遊戲中,快捷短語是求生者陣營非常重要的溝通工具。特別是四個求生者不是開黑狀態時,誰去救人、在哪補機、是否要鳥、能否開機等諸多情況都需要快捷短語來互相確認信息。但隨著第五人格版本更迭,原本還算好用的短語功能卻漸漸顯得有些力不從心,和開黑語音溝通相比差距越來越大。這篇文章中小學妹就來分析一下快捷短語目前都有哪些問題、有沒有加強的空間,下面一起來看看吧。
快捷短語容易出現的問題
首先一直以來快捷短語都有一個問題就是可能會發錯信息,要知道求生者只能帶六條短語,這六條短語一般都是表達完全不同的意思。一旦你在關鍵時刻發錯一條信息,很有可能會讓隊友誤判局勢。如果是語音溝通的話不會存在這樣的問題,只要你馬上改口就行,而短語卻要足足等夠15秒,冷卻時間到了也沒了信息的時效性。
第二點問題也在於快捷短語的冷卻時間,短語最開始被設計出來的時候,15秒冷卻時間沒有什麼大礙。但現在暗殺、控場流監管者越來越多、底牌的加入讓場上局勢瞬息萬變,很有可能你前一秒發的信號沒什麼問題,後一秒局勢一變你想發新的信號提醒隊友,結果15秒冷卻擊碎了你的想法,求生者這個時候就有可能出現想法分歧,丟失遊戲節奏。
當然我們可以看到快捷短語的這些問題都不算大,玩家也能通過自己的操作避免這些失誤。比如發短語前仔細看好,不要發錯信息;面對宿傘之魂、夢之女巫這類監管者不要輕易發送短語,「監管者在我附近」「專心破譯」這一類只需發一條就好,確保關鍵時刻短語處於可發送狀態。
快捷短語加強方案
話是這麼說,但小學妹個人還是希望快捷短語功能可以改進一下,並且改進方案很簡單,只需要改成快捷短語沒有發送冷卻時間,不過求生者在15秒不能連續發送同一條短語即可。這樣一方面可以讓求生者及時「改口」,發送正確的信息;另一方面也能防止求生者連續發送相同信息過於吵鬧,或是連續發送「謝謝你」嘲諷隊友之類的。
以上就是本期文章的全部內容了,如果你對快捷短語有什麼自己的看法,歡迎在下方留言分享哦。