王者榮耀雲中君流血傷害怎麼計算 位居勝率榜第二位置
時間:2019-05-20 21:18 來源: 責任編輯:凌君
川北在線核心提示:原標題:王者榮耀雲中君流血傷害怎麼計算 位居勝率榜第二位置 王者榮耀雲中君當前勝率已經達到了53.4%,位居勝率榜第二位置,可見特別強勢的刺客。雲中君能夠強勢起來最關鍵的是他的流血傷害,那麼這個流血傷害是如何計算的呢? 王者榮耀雲中君流血傷害計算揭秘
原標題:王者榮耀雲中君流血傷害怎麼計算 位居勝率榜第二位置
王者榮耀雲中君當前勝率已經達到了53.4%,位居勝率榜第二位置,可見特別強勢的刺客。雲中君能夠強勢起來最關鍵的是他的流血傷害,那麼這個流血傷害是如何計算的呢?
王者榮耀雲中君流血傷害計算揭秘:
被動:
這個流血傷害的技能加成為4%物理加成,這是個非常小額的傷害,但其傷害頻率又極其高,加起來竟可達到80%物理加成。
單次傷害小額加成勢必會造成上下浮一兩點傷害都會產生巨大的差別。那麼問題來了,如果自己的物理攻擊*4%後並不是一個整數的情況下,系統會如何處理呢?來看看大神玩家的實測研究:
技能加成的取整與減傷機制的結算順序要將上面的結論應用到實戰中,那麼技能加成的取整與減傷機制的結算順序是一定繞不開的問題。
結論猜想1:如果說這個取整是在減傷機制後結算的,那麼由於對局當中目標的減傷情況千變萬化,那麼這個發現可謂毫無意義。
結論猜想2:如果說這個取整是在減傷機制前結算的,那麼王者榮耀另一個閾值問題——攻擊閾值問題誕生了,因為我可以事先通過銘文調整攻擊力,使得在局內某些時刻得到更多收益,而這一行為是完全在自己預期之內的,而不必考慮對手的情況。
實驗方案依然為用175AD和174AD分別去攻擊韓信木樁。為了保證不受穿透的影響,這裡銘文需要做一些新的調配。同時由於防禦公式裡有602這一參數,因此這次我特意加上2點穿透,韓信木樁是400防禦,那麼實際上防禦剩餘398,按照防禦公式,韓信的減傷率為398/(602+398)=39.8%。
如果結論為猜想1,即取整在減傷機制後結算,那麼
對於175AD來說,取整前傷害為175*4%*(1-39.8%)=4.214
對於174AD來說,取整前傷害為174*4%*(1-39.8%)=4.18992這兩者在最終傷害方面不會有太大差別。
而如果結論為猜想2,即取整在減傷機制前結算,那麼
對於175AD來說,取整前傷害為175*4%=7,取整後為7,然後參與減傷計算,7*(1-39.8%)=4.214
對於174AD來說,取整前傷害為174*4%=6.96,取整後為6,然後參與減傷計算,6*(1-39.8%)=3.612這兩者在最終傷害方面會有較大區別。
結語
所以說在王者榮耀這個取整機制下,對於小額加成的傷害來說,技能加成的攻擊閾值問題也是可以考慮一下的。
回到雲中君的問題,如果雲中君的銘文帶的是百穿+狩獵奪萃混搭,那麼雲中君出門的攻擊力為166+29=195,飛行狀態下A一下可以造成195+6.5*20=325(考慮隨機浮動影響,6——7的流血傷害按6.5算)。
而如果加上皮膚後,雲中君的攻擊力為205,飛行狀態A一下可以造成205+7.5*20=355(同樣考慮隨機浮動),這裡的傷害提升約為9.23%!
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