雲頂之弈在9.14版本中對英雄棋子等進行了不少的調整,那麼,這次調整中具體都調整了哪些內容呢?下面小編帶大家了解下雲頂之弈在9.14版本中的具體更新內容。
9.14具體更新內容一覽
新英雄——卡牌大師崔斯特
排位模式:
在9.14版本中,排位模式將登陸雲頂之弈。玩家們將獲得在排位中證明自己實力的機會,排位系統詳解如下。
排位總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與英雄聯盟遊戲本體相同。
雲頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。
排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。
沒有晉級賽和段位保護場次的減少會使得段位的提升與下降更加容易。
組排限制如下:當你和所有組排成員排位在黃金及以下時,你可以最多和5位朋友一起排位;而當有一人達到白金段位後,組排人數不得超過3人。
目前的計劃是每幾個月隨著一次大版本更新開啟一個新賽季。
系統:
攻速改變
我們調整了所有英雄的攻擊速率因此所有攻速加成現在會以英雄基礎攻速的百分比形式計算。簡單來說,攻速更低的英雄會從攻速裝備中獲得更少的收益。一些英雄和攻速收益裝備在這個版本中被調整了。
英雄攻擊速率:1.0?英雄基礎攻速
野怪輪次
如果你在野怪關沒有獲得裝備掉落,那麼現在他們會掉落一些金幣作為替代。
一條對喜歡用法師組合的玩家的好消息:巨龍和遠古巨龍不再獲得龍族特質(不再魔免)。
排位預組隊限制
和之前白金以下段位可以五人組隊不同的是,現在排位預組隊規模限制為無論任何段位最多三人組隊。
等級經驗
8級升9級所需經驗從70下調至64
技能靶向
判斷最低生命值的標準從實際生命值調整為當前生命值所佔最高生命值百分比,適用於所有以最低生命值(lowesthealth)單位為靶向的技能。
商店
如果你因為每輪獲得的免費經驗而升級後,刷新商店時英雄出現概率會遵從新等級而不是舊等級。
用戶交互界面(UI)
在金幣數量旁邊增加了「連勝/連敗」指示器,這個指示器會顯示你當前的連勝/連敗場次及保持不同數量的連勝/連敗會獲得的金幣獎勵。
增加了戰鬥簡述,從中你可以查看每個英雄所造成的傷害。
增加了英雄數據(攻擊傷害,護甲,魔抗,攻速等),右鍵單擊該英雄會顯示。
種族:
惡魔
燒藍機率:40/60/80%?25/50/85%
元素使
石頭人(小菊)血量:3000?2500
石頭人(小菊)普攻傷害:200?100
護衛
護甲加成:最多疊加兩次?無線疊加
槍手
提高了槍手aoe(群攻)傷害的視覺效果
修復了槍手在高攻速狀態下額外攻擊打不出來的bug
額外攻擊目標:1/全體?1/2
海盜
每個海盜箱子平均金幣數量:2?1.6
換形師
bug修復:換形師現在會在變形後獲得正確數量的生命值加成,之前它們經常會忽略升星所獲得的生命值加成。
變形後生命值加成:100%?60%
野性
每次攻擊所獲得的攻速加成:7%?8%
一費英雄:
諾克薩斯之手
當技能範圍內沒有敵人時不再釋放技能。
蜘蛛
費用:2?1
小蜘蛛現在會獲得惡魔羈絆效果
法力值消耗:75?100
每星級召喚小蜘蛛數量:2/3/4?1/2/4
生命值500?450
護甲:25?20
無雙劍姬
攻速:0.7?1.0
技能傷害:100-250?100-400
男槍
生命值:500?450
VN
攻速:0.6?0.65
狼人
普攻效果現在會在技能中生效。
二費英雄:
阿狸
修復了阿狸死後技能不產生傷害的bug。
現在如果在技能施放中原技能施放目標死亡,技能會重新定向。
技能目標:任意敵方單位?當前所攻擊的敵方單位
機器人
修復了機器人技能施放中死亡的話會將敵人勾到棋盤外的bug。
周邊友方單位會更傾向於攻擊機器人拉過來的單位。
布隆
增加布隆的說明信息:他的盾會減少一定百分比所受到的傷害
傷害削減:60-90%?70-90%
法力值消耗:75?50
技能定向:最近的敵人?最遠的敵人
盧錫安
冷酷追擊(盧錫安技能)第二下攻擊傷害:65/150/235?150/250/350
派克
法力值消耗:100?125
初始法力值:50?75
雷克賽(挖掘機)
鑽地時間:1.5?1
擊飛時間:1.25?1.75
技能傷害:150-250?150-350
慎
初始法力值:50?100
三費英雄:
劍魔
法力值消耗:100?75
技能傷害:350-850?400-1000
伊芙琳(寡婦)
生命值:550?600
斬殺線:50%HP?65%HP
斬殺效果係數:300/400/500%?300/500/700%
寡婦的技能
寡婦的技能現在會在施放過程中固定敵方單位(0.35秒)從而避免他們逃離技能效果範圍。
船長
現在普攻效果會在技能中生效
修復了一些動畫和桶鏈中的bug
攻速:0.6?0.65
生命值:650?700
卡特琳娜
修復了有時她的技能並不會消除敵方治療效果的bug。
凱南
技能傷害:300-660?400-900
普攻傷害:60?70
莫甘娜
當技能範圍內沒有敵人時不再施放技能
技能傷害:250-450?300-450
波比
護甲:30?40
眩暈時間:1.5/2.5/3.5?2/3/4
技能目標:1?1/2/3
雷恩加爾(獅子狗)
獅子狗技能的攻速buff可與其他攻速加成相乘(會提升獅子狗的攻擊速率)
龍女
攻速:0.65?0.7
生命值:550?650
龍形態普攻傷害:60-160?100-200
小法師
對低星英雄的傷害:9999?19999
法力值消耗:85?75
雷霆咆哮(狗熊)
生命值:650?700
攻速:0.55?0.65
法力值消耗:100?75
雷霆怒爪效果所佔普攻傷害比例:60-100%?80-100%
四費英雄:
阿卡麗
修復了某些時候她的技能不造成傷害的bug。
當技能範圍內沒有敵人時不再釋放技能。
火男
法力值消耗:100?125
大蟲子
生命值:1100?1000
擊飛時間:2/2.25/2.5?1.5/2/2.5
德萊文
攻速:0.85?0.75
納爾
生命值:850?750
護甲:35?30
蕾歐娜(日女)
法力值消耗:150?100
豬妹
眩暈時間:3/4/5?2/3.5/5
五費英雄:
冰鳥
技能將不再在冰鳥死亡時取消。
厄運女郎(女槍)
技能靶向:隨機敵人?當前攻擊目標
現在如果在填裝彈藥時敵方單位死亡會重新尋找技能施放目標。
修復了有時女槍會移動並改變大招彈道的bug
法力值消耗:75?100
疾風劍豪亞索
現在普攻效果會在技能中生效
擊飛時間:1.25?1.5
技能傷害:150/250/350?150/350/550
裝備:
通用
裝備不再受AP效果加成
金鏟子現在會使與它合成的裝備組件的屬性翻倍。例如:幽夢之靈會獲得40點攻擊屬性
詛咒之刃
現在可以將目標降至0星
修復了詛咒之刃二次生效時會將敵方單位星級復原的bug
冰霜之心
裝備效果會更持續的對臨近單位生效。
守護天使(復活甲)
復活延遲:4sec?2sec
回復生命值:500?1000
bug修復:復活甲現在會消除重傷效果
鬼索的狂暴之刃(羊刀)
每次攻擊獲得攻速:3%?4%
海克斯科技槍(吸血槍)
修復了有時不會獲得法術吸血的bug
不再獲得裝備效果收益(比如穿反傷甲的龍女)
鋼鐵烈陽之匣(鳥盾)
現在會對裝備英雄和回合開始時裝備英雄兩格內的同排英雄生效
護盾值:200?300
盧登的回聲
修復了目標單位不會受到正確數值的傷害的bug
修復了有時盧登的效果會作用在普攻而不是技能上的bug。
基礎傷害:100?200
濺射(aoe)傷害:0+1.0AP?200
莫雷洛秘典(鬼書)
每秒造成基於最高生命值的百分比傷害:2.5%?3%
疾射火炮
現在會隨著普攻距離的改變而改變(安息吧火炮豹女)
反曲之弓
攻速:15%?20%
救贖
現在會在25%生命值時生效
不再對敵方英雄造成傷害
盧安娜的颶風(分裂箭)
箭枝數量:2?1
箭枝傷害:50%?25%
現在普攻效果會在分裂箭枝上生效
熾天使之擁(大天使)
修復了大天使效果不疊加的bug
斯塔緹克電刃(電刀)
現在總是會對三個額外目標生效,而不是所有面前的敵人
現在每次釋放普攻最多只會生效一次
荊棘之甲(反甲)
反射傷害:35%承受物理傷害?100%被護甲削減的物理傷害,具體理解為被削減的物理傷害還是削減後的物理傷害存在爭議,有待驗證)
傷害形式:法術傷害?真實傷害
狂徒鎧甲
生命回覆:3%最大生命值?6%失去的生命值
基克的使徒
現在只會對裝備英雄及回合開始時裝備英雄兩格內的同排英雄生效
攻速加成:10%?15%
bug修復:
更新了魔法水晶箭(艾希技能)的飛彈特效
魔法水晶箭(艾希技能)現在有音樂特效了
修復了有時因結合選秀英雄而升星會複製該英雄的bug
在雲頂之弈中重連不再會導致遊戲結束總結界面無法顯示
修復了有時近戰英雄打假賽的bug
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