玩了快15年魔獸了,至今沒適應所謂的暴雪化審美。除了暗夜女、血精靈基本不玩其他種族,我知道有人喜歡狂野風、粗曠風,但喜歡美型的玩家絕對不在少數。看看暴雪從80年代新出的種族都是什麼狼人、地精、至高嶺牛頭、夜之子之類的。
為什麼同盟種族不設計美型一點的,例如把庫爾提拉斯人類男的設計成金髮碧眼的少年形象,例如lol裡面的ez那種少年、女的設計成現在吉安娜形象。就是曾經的永恆之塔設計的角色美工模型那才是好看。當然那可是兔子網遊的看家本領。暴雪設計的不美也就算了,但是人類男法師這一身肌肉感覺好不和諧,我的魔法使我肌肉膨脹嗎?為何暴雪設計模型不能走點心。
個人覺得美型角色更有代入感,看看為什麼血精女這麼多就知道了,其實血精女真看吐了,已經完全無感,但說到美型,血精女是頭牌,市場就是這樣,和市場作對,還想要什麼好下場呢?還是舉那個例子吧,死亡礦井裡的刺客造型,年輕(25~30),身板是矯健型而不是肌肉型,開發出來,想必人氣很高。
要玩肌肉可以去選獸人牛頭人,但是當我玩法師的時候,看著眼前這個肌肉男人類,真的無語,我的魔法使我肌肉膨脹嗎?至於矮人侏儒這一類,註定無法獲得很好的美型效果,就必須用種族特長來打動玩家,提升這些種族的玩家數量。現在聯盟基本都是人類,而部落血精數量更是突出,種族平衡崩的厲害,只是模型不會影響遊戲平衡,所以也很少人在意。
當然這也無可厚非,魔獸世界的最初設計也決定這款遊戲的美術風格。當然更重要的這就解釋了為什麼亞洲小鮮肉特別火,而歐美都是有些年齡的才火,對於大眾審美可以引導,沒有必要盲從,雖然我也喜歡美型的,但如果所有種族都美型,可能大家覺得那就不是暴雪了。
當然其實現在的暴雪已經開始往美型上行動了,wow一開始技術力有限,但現在模型也在換代,只不過由於當時奠定下來的基調已經沒法做大規模藝術性修改了。你看npc不也是一代比一代好看麼,這季吉安娜和希爾瓦娜斯出來比以前好看多了就。
那麼你覺得暴雪會不會以後設計成EZ那種美男呢?
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