光是提到它的名字,就足以令人聞訊而來。9年以來,飽受無數讚譽的它,絕對會帶給你史詩般的體驗!
今天要為大家隆重推薦的,便是大名鼎鼎的塔防策略遊戲——《Kingdom Rush》(官譯:王國保衛戰)
在2011年,烏拉圭的Ironhide Game Studio(親切地俗稱鐵皮)遊戲工作室在Armor Games上發布了一款驚為天人的塔防遊戲,命名為Kingdom Rush。這便是我們王國保衛戰系列的開山之作。
遊戲橫空出世,一經問世就引起了軒然大波,迅速在各大玩家群體中收穫了巨大的口碑。
而其遊戲開發團隊ironhide是烏拉圭僅有的三家遊戲工作室中最大的一家,從做Flash網頁遊戲起家(王國保衛戰最初便是網頁flash版)。
在Kingdom Rush迅速風靡全球後,其又推出了移動版,將遊戲完美移植到了移動平臺上,隨後獲得ios/Google雙平臺推薦,作為付費遊戲卻在全球數十個國家均取得了下載量第一的偉大成績!工作室此後也被譽為「烏拉圭國寶」。
於是,Kingdom Rush的傳奇之路就展開了。繼初代作品後,鐵皮工作室發布的第二代續作,命名為:《Kingdom Rush:Frontiers》(官譯:王國保衛戰:前線)
相比於前作,這一代的將會展開全新的內容——新的劇情,新的敵人,新的英雄,新的防禦塔,以及諸多更為豐富多彩的關卡。
而且本作加入了兩個無盡模式關卡,玩家可以在越來越難無窮無盡的關卡中試試自己的技術究竟能拿到多少分。
並且相比於前作,英雄系統在這一作中的作用更加凸顯。英雄身為一個獨立強大的戰鬥力,經常能在一場戰鬥中發揮至關重要的作用。因而,玩家必須深思熟慮,物盡其才。
這之後,鐵皮工作室又正式發布了第三代續作:《Kingdom Rush Origins》(官譯:王國保衛戰:起源)
這一作從各種意義上來說可謂意義重大。首先是劇情上,顧名思義,它可謂是整個系列時間線最早的故事,交代了整個王國保衛戰最初的劇情。
就包括,為什麼在初代中VEZ'NAN衛茲南會成為最終大魔頭這樣的情節,並且玩家還會見到許多劇情聯繫點,十分有趣。這一代的故事均發生在初代之前。
然後是遊戲性上。這一代的大小要比前兩代大不少,而最好的體現便是其畫質表現上。相比於前作,它的畫面要更加清晰、立繪色彩要更加豐富、人物的動作流暢度更高、整體視覺效果和特效更加優秀。
當然,這一代同樣口碑頗豐。而此後,過去了4年,鐵皮工作室的Kingdom Rush系列卻一直沒有下文。就在大家都以為這個系列將要畫上休止符之際,終於,在2018年,續作正式橫空發售了!消息一出,可謂普天同慶。
續作正式命名為《Kingdom Rush Vengeance》(官譯:王國保衛戰:復仇)
相比於前作,這一作的畫質有了更加大幅度的提升,動畫系統更加優秀,且流暢度大為提高。最為重要的是,這一代並非如之前那樣扮演人類討伐怪物,而是化身為VEZ'NAN衛茲南前去對人類進行復仇。
並且,這一代的玩法也有了改變。它不再像之前那樣只能固定建造四種防禦塔,而是由玩家自行選擇防禦塔並帶入關卡內。這便需要玩家慎重思考,更加注重策略性。
至今為止,過去了9年,鐵皮工作室的Kingdom Rush雖然僅僅只有以上四部作品,但是每一部都是幾乎無可挑剔近乎完美的偉大塔防遊戲傑作。它的業績與口碑一次又一次證明著這個事實。
對於如此偉大的作品,多說無用,我誠心地希望,喜歡塔防亦或是不喜歡塔防的廣大玩家,都拿起手機,一起體驗這場史詩級的冒險戰鬥!
【總結資訊】
該遊戲在app store的售價(此刻):
初代:免費(有內購)
前線:12 RMB(有內購)
起源:18 RMB(有內購)
復仇:30 RMB(有內購)
該遊戲的大小:
初代(HD):約397.9 MB
前線(HD):約446.2 MB
起源(HD):約576.8 MB
復仇:約733.3 MB
該遊戲在app store的評分:均為4.9/5.0
該遊戲在taptap的評分:9.9或10.0
優點總結:不容錯過的必玩偉大塔防遊戲!
缺點總結:硬要說的話,英雄內購有些貴
我的個人評分:4.98/5.0
推薦度: 5星
ps:
1、所有遊戲圖片均出自作者正版遊戲畫面截屏。
2、希望廣大玩家能力所能及支持正版遊戲,尤其那些優秀的獨立遊戲,國產遊戲。