倩女幽魂手遊上次開啟的降妖除魔玩法倍受好評,就在這周降妖除魔玩法再次開啟。不過這次的降妖除魔玩法和上次的並不完全相同,這次的玩法相比上次來說要顯得公正。接下來,小編為大家簡單介紹一下玩法以及一些攻略。
玩法介紹:
1:玩法開啟後會隨機進入家園地圖,家園等級超過10級且裝飾物500的玩家家園都有機會被作為遊戲的地圖。昨天進了四次都是名園地圖,所以我的想法應該是家園等級,裝飾物越高,被選中的機率越大。
2:進入家園地圖後玩家會分成兩個陣營—道士和小妖。
道士的職責是找到所有的小妖遊戲結束,道士勝利。
道士有三個技能
現形:使用後使周圍小妖現行,每個道士初始有五次機會,如果使用後沒有小妖現行扣除一次,現形一個小妖則增加兩次機會,次數用完該道士遊戲結束。
加速:短時間增加移速
穿牆:可以穿越障礙物
小妖的職責就是在有限的活動時間內不要被道士找到,在這個前提下儘可能多的收集妖氣,時間結束道士並未找到小妖,或者所有道士現形次數用完後小妖還沒有全部找到,那麼小妖勝利。
小妖有三個技能
變身:變身成為指定家具外形藏身於家園中
定身:使用後定住不動
穿牆:可以穿越障礙物
獎勵介紹:
活動結束後無論輸贏都會有除妖積分獲得,積分獲得機制根據道士找到小妖數量以及小妖收集妖氣的數量作為參考,積分上限是五百分。也就是說,如果作為最後勝利的小妖,如果沒有收集妖氣,那麼最終的獎勵會很低,道士如果找到小妖即便最終失敗,根據找到小妖的數量積分也會很高,所以玩法的勝利不代表真正的贏家。
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