諾手在上路太無解了,我現在玩上單位感覺非ban必選,
只要拿到諾手信心爆棚對面選啥都不怕。
新版本的多蘭盾太強了,配合回血天賦,
凱南vn這種長手英雄也無法壓制諾手了,
找到機會開啟疾步,瞬間單殺。
諾手的機制非常完美,被動流血效果,在前期就像多一個點燃;後期殘血直接流血而亡,大招斷頭臺的五層真傷,基本上砍誰誰死。
這個英雄絕對是最容易拿五殺的英雄之一,團戰跑起來跟瘋狗一樣,沒人可以制裁。
甚至多有1v5的操作,簡單暴力,一刀一個小朋友。
上單位誰能無腦counter諾手,注意是無腦克制,他真的是無敵麼?
劍姬
很多人說劍姬是counter諾手的,之前在黃金段位的時候著實用劍姬玩了一段時間;
可段位到達白金之後,這個克制效果就不再明顯了。
首先是破綻機制的刷新問題,只要你沒找好破綻,很難對拼過諾手。而且隨著段位的提升,諾手夠猥瑣,只要出了小反甲之後,容錯率遠遠大於劍姬。
想要用劍姬counter諾手,前提是你的細節必須做到位,必須比諾手做的更優秀。
這不算無腦counter,這種克制建立在上路操作的優秀上,操作強的人,哪怕不用劍姬一樣可以打。
傑斯
傑斯這名英雄是公認的線上強勢,誰都能打,近戰能壓。
曾經我也無比認為傑斯可以吊打諾手,可真正實際操作的時候有點傻眼,用傑斯之前像遛狗似的遛諾手,騙了諾手無數個E,還單殺他兩次。
到6之後就一個不小心真的被那拉到了,直接就沒了。
傑斯打諾手能打,但不好打,需要非常小心,合理地假裝要A他騙他E。
這種行為屬於刀口上舔血的那種,你需要時刻緊繃著神經,用自己的操作與反應去打,雖然可以打贏諾手,但是算不上無腦counter,玩兩把,神經疲憊之後,或許就秀不起來了。
奧恩
羊來這個英雄還是比較精緻的,很高的護甲厚度,不錯的血量防禦,在線上是有很好發揮的。
奧恩的精髓在於五五開,只要你不起殺心,諾手是沒辦法單殺你的。
在線上混混經驗跟經濟,就算被殺得很慘,還能幫隊友升升裝備,團戰的時候來一手團控,你的作用就達到了。
而且奧恩前期有不錯的消耗能力,但是一定不能起殺心,容易把打野招呼過來,還會打亂你自己的節奏。
線上穩住的奧恩,精髓真的在於五五開,諾手拿你沒辦法,也算是counter的一種。
強行把對手拉到平等發育的境界,羊來面前,人人平等。
奧拉夫
狂戰士奧拉夫真的是打出了狂戰士的名聲,也是上單上能夠跟諾手硬拼的真男人。
在前期,奧拉夫可以硬鋼血怒諾手,諾手沒脾氣,斧頭減速走不掉,攻速攻擊力又沒奧拉夫高,一直都能壓制。
哪怕沒有什麼熟練度,只要q準了也都是很好殺諾手,帶個點燃前期q中了直接追上去掛點燃,諾手基本都得交閃現,到6就基本可以隨便追著砍了。
奧拉夫傷害比諾手還恐怖的,而且6之前諾手上來吃線你直接丟斧頭就能追著砍了。
很多老諾手表示,線上真的難打奧拉夫,如果沒有打野幫忙,1v1的情況下基本上沒有翻身的可能。
奧拉夫算是counter諾手的選擇,你值得擁有。
其次最counter的選擇自然是辦掉他啊,諾手作為上單位的質檢員,打不過他只能說你還不會玩上單,把握局勢,呼叫打野針對一下,很多英雄都可以吊打他。
推薦一手肉裝小法,團戰有空,出個減速狼魂,簡直不要太爽。
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