最近莊園中因為畫家強度的問題鬧得不可開交,關於這個新求生者的風評也是兩極分化十分嚴重。有的玩家堅定的認為畫家就是可以進入國家隊的T0求生者,而且上線後對於監管者不公平,但是也有玩家認為畫家強度只能算是中等偏上,根本沒有傳聞中的那麼強勢,跟早起的守墓人、咒術師大概是一個水準的。
文章製作:趣遊君
其實如果真的讓我們準確評價畫家的強度,那麼要分為兩個層面來看,低階和高階的玩家感受真的完全不同,這樣單純依靠自己的評判標準去黑一個角色我們認為不太公平。那麼究竟發生了什麼事情呢?畫家的強度到底如何判斷呢?耐心看完,你會有不一樣的收穫!
01低端局玩家對於畫家的感受
在低端局中畫家真的是一個魔鬼一般的存在,這個有很多特殊的原因,我們也能理解低端局玩家的感受。
在這種對局中,大多數的監管者都是追擊流,比如紅蝶、小丑、傑克或者是蜘蛛一類的。因為這些玩家剛剛接觸莊園對戰不久,很難操控好一些複雜的技能,比如紅夫人的鏡子或者是夢之女巫的控場。而畫家的技能偏偏又特別克制低端局追擊流監管者,我們拿紅蝶舉例子,之前的紅蝶可以快速飛到求生者身後,然後進行攻擊。在面對畫家的時候,飛過去就被畫作吸引,所以他們眼中畫家就是強勢的。
但是畫家進入高端局之後,我們發現他並不是一個十分出色的求生者,甚至有很多奇怪的毛病。
02高端局玩家對於畫家的感受
為了弄清楚很多高端局玩家對於畫家的態度,我們也找到了一些人皇進行了單獨的詢問。
給出的答案還是比較一致的,他們認為畫家的確很煩,尤其是在有隊友的時候配合進行二救,會克制一些守屍流的監管者。但是他們認為這個角色並沒有強到超模的程度,也只是停留在噁心的層面為主,比如用紅夫人就可以很好的克制畫家的各種技能操作,而且也不會影響自己的控場節奏。
所以我們能看出來,不同的玩家對於角色強度的感受是不同的,這種感受沒有準確的刻度可以衡量。
03道理其實很簡單
如果這種說法玩家還不能理解,那麼我們來舉一些更簡單的例子,這樣方便大家明白是怎麼回事。
比如在低端局祭司和機械師這種熱門選手都很難發揮出自己的真正實力,我們在低端局玩祭司就被隊友氣得想要退遊,開洞不接或者是直接打個奧利奧洞。但是這些選手進入高端局卻能發揮極大的威力。
還有就是紅蝶,在低端局可以說人人喜愛,甚至目前已經到了14賽季,很多萌新都喊著紅蝶太強,必須削弱的口號。可是在高端局有人會專門使用紅蝶對戰嗎?看看今年的夏季賽,紅蝶幾乎沒什麼出場的空間。
04趣遊君觀點
所以一個角色的強度其實是很難衡量的,有的時候他單兵作戰能力很差,但是團隊作戰能力很強,又或者有的角色在某些特定的段位會很強勢。
這些玩家應該多一點包容,不要以自己的感覺作為標準,總之我們認為畫家的確不是一個頂尖的求生者,但是技能也的確比較噁心,僅此而已。如果說因為噁心就要必須削弱一個角色,我們感覺這種處理問題的方式還是有些草率的。
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