《神偷4(Theft)》PC版將支持AMD Mantle和TressFX 2.0以及4K技術

2020-12-13 遊民星空

  Suare Enix很早以前就說過自己家的遊戲將應用AMD的各種技術,但是他們並沒有確認遊戲《神偷4(Theft)》是否也會應用這些技術。AMD開發者峰會開幕在即,Nixxes Software為廣大AMD用戶帶來了好消息:《神偷4》PC版將完全支持Mantle、4K遊戲和AMD TrueAudio等技術。

  Jurjen Katsman說:

  「在本次演講中我們將討論應用在《神偷4》中的高端AMD科技。更重要的是,我們會講到Mantle技術,以及解釋為什麼我們等了這麼長時間。目前我們正在將Mantle植入到虛幻3引擎中,並且我們將分享一些經驗。我們還會講到《神偷4》支持的其他AMD技術,包括AMD TrueAudio、4K遊戲,當然還有如何開發出GCN架構的能力。我們還會講到我們是如何從高層看待這些技術的,以及我們為何對此感到十分興奮,並且我們還會向開發者分享一些實踐經驗。」

  另外,AMD稱其會展示全新的TressFX(海飛絲)技術。TressFX 2.0將會比上一代有更好的性能,也更容易植入到遊戲中去。現在他們正在研究如何將海飛絲應用於頭髮以外的東西上,比如植被和毛髮。

  「在這個演講中我們也會講到TressFX渲染和物理是如何工作的、TressFX 2.0的進步和未來即將應用到的研究。」

  不知道開發者究竟是會更青睞AMD的海飛絲還是Nvidia的PhysX。當然,我們知道海飛絲是一個通用解決方案,但是它的物理計算效率能比PhysX高嗎?這個問題只能讓AMD和他們的小夥伴們為我們解答了。

  最後,Johan Andersson將講到Mantle技術。希望Johan能在演講時放出一些遊戲影像來展示遊戲的畫面效果和Mantle與目前API的性能區別。

  《神偷4》PC版預定於2014年2月25日發售。遊戲也將登陸本世代和次世代主機平臺。

早前遊戲截圖:

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