《凹凸世界》關於嘉德羅斯技能改動之我見!

2020-12-23 遊戲與芹菜

大家好!我是@遊戲與芹菜!如果你喜歡我的文章記得關注和點讚哦!順便轉發,讓更多有需要的人看到吧!嘉德羅斯的加強終於千呼萬喚始出來,那麼這次加強對於嘉德羅斯來說到底是不是實質性的加強呢,本文就來分析一下這次嘉德羅斯的技能改動。

為了方便閱讀,本文統一將改動前技能圖和改動後技能圖按前後順序排版。

【專屬技能:橫掃】技能變動

更新前後技能對比(7級)

改動解讀:除去優化了技能描述以外,技能傷害有小幅降低,以此為代價換來的是一個本回合內收到傷害百分比降低的buff。在PVE環境下由於所有敵人出手回合一定是在我方之後的,嘉德羅斯在使用過專屬技能以後等同於在接下來的敵方回合中受到的全部傷害都可以獲得這個傷害減免的效果。PVP環境下速度快於嘉德羅斯的敵方單位仍舊會對他造成滿額傷害,這點需要多加注意。

【專屬技能:萬象引力】技能變動

更新前後技能對比(7級)

改動解讀:技能生效減少了一個單位,範圍增加了四個格子,這個戰術型技能在舊版時主要追求是位移與禁錮效果,因為舊版技能很少能遇到在技能範圍內有多個敵方單位可拉的情況,而新版解決了這樣的問題,技能生效範圍的增加不但讓嘉德羅斯更容易對敵人造成限制,也能通過這個技能打出一定的傷害。

【專屬技能:神通守護】技能變動

更新前後技能對比(7級)

改動解讀:新版神通守護將專屬技能的攻擊範圍由十字方向一格提升至自身周圍一格。直接抵消了由於技能範圍限制而導致專屬技能傷害降低難以發揮的缺點。

在這裡我們做一個簡單的計算,在最理想的情況下,嘉德羅斯被4個十字方向的敵方單位包圍,天使在我方的行動回合指揮滿技能的嘉德羅斯使用了專屬技能:

雙方站位如下

舊版:85%*4=340%攻擊傷害,在周圍沒有單位吸引火力的情況下,下一回合大概率會被集火暴斃;

新版:80%*4=320%攻擊傷害,獲得一個15%的減傷,4個敵方單位就算沒被擊殺,這個減傷大大降低了自己生存的壓力,同時也給奶媽治療減小了壓力。畢竟活著才有輸出。

當然,這是最理想的情況,舊版技能在實戰中局限性相當大,我們再做一個較為常規的假設,嘉德羅斯被4個敵方單位「L」型包圍,天使在我方的行動回合指揮滿技能的嘉德羅斯使用了專屬技能:

雙方站位如下

舊版:85%*2=170%攻擊傷害;

新版:80%*4=320%攻擊傷害,獲得一個15%的減傷。

孰強孰弱我想大部分玩家已經能夠一目了然,觸發更加輕易的無消耗aoe(甚至比雷獅的專屬技能打4個更容易),以及用5%的倍率換來一個15%的減傷,我個人認為是相當值得的。同時也可以看出,單S嘉德羅斯的價值已經顯露出來。

【專屬技能:通天】技能變動

更新前後技能對比(7級)

改動解讀:辛辛苦苦把嘉嘉養到SS階的天使們也不用灰心,新版通天除去原有的斬殺效果以外,直接把嘉德羅斯的攻擊範圍提升至2格,原來因為手短而不得不與敵人臉貼臉戰鬥而被集火或者殘血撤退被對方前排中排追著打又或者是敵方殘血藏在滿血的前排身後無法擊殺只能幹瞪眼的尷尬問題通通得到了解決。與此同時,更容易觸發合擊也意味著嘉德羅斯通過擊殺疊加暴擊的難度直接降低了,變相提前了嘉德羅斯接管戰局的時間點。俗話說得好,一寸長一寸強,攻擊範圍的增加對嘉德羅斯來說絕對是這次改動獲得的最大的提升。

總結和個人的一些想法:

新版嘉德羅斯的改動解決了舊版生存能力堪憂的問題,由於技能的特殊性,需要衝入敵陣的他現在有了更強的生存能力打出自己本該打出的輸出,同時,他的AOE能力被大大提升,不需要消耗元力的大範圍物理AOE無論是在什麼環境下都使得嘉德羅斯有上場的機會。質變點的提前讓嘉德羅斯幾乎沒有了弱勢期,單S就能上場,SS更能大殺四方,嘉德羅斯的詞典裡只有強與更強。

組隊方面,PVE裡壓力不大的情況下,嘉德羅斯甚至可以替代重擊的位置,與其他隊友組成3輸出1奶的暴力陣容,大大提升了推圖的速度。在考核ban掉重擊職業的時候,嘉德羅斯現在也有了能夠登場的機會。推薦隊友有安莉潔,紫堂幻,與中排或後排輸出型選手。另外,也可以藉助雷德的元力技能進行手操,這樣可以讓嘉德羅斯的專屬技能打出最好的效果。

PVP方面,嘉德羅斯比較依靠隊友的提升速度類光環或者技能來更好的讓專屬技能的減傷效果儘可能多地覆蓋到敵方的攻擊。同時收割能力比以往更加強大,在敵方近戰居多或者扎堆的情況下也能有效地對對方造成致命打擊。推薦隊友有蒙特祖瑪,雷獅,蜜蜜,萊耶斯。

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