作為育碧旗下最大的遊戲開發商,蒙特利亞工作室恐怕很多遊戲迷們都聽說,旗下開發的遊戲無數,3A大作也佔了不少的分量。近日今年8月份這個工作室上線了一款免費遊戲《超獵都市》,並且以巷戰為主導的遊戲,其免費的旗號也吸引了大量玩家下載遊玩,玩家的評價與反饋也都比較正常,看來蒙特婁工作室並沒有因為這是一款免費遊戲,就降低自身開發的標準,還是比較有職業素養的。近日這款遊戲進行了大更新,PC和主機端都加入了跨平臺聯機功能,可以說非常貼心。那借著這個機會,肯定要免費的嘗試一下,遊戲的品質到底好不好。
遙想當年大逃殺遊戲風靡世界的時候,育碧信誓旦旦的表示,他們不會一味的追尋行業熱潮,而是要做出一些不同的作品,現在大逃殺熱潮已然逐漸降溫,育碧也便可以公布自己的大逃殺遊戲了。《超獵都市》這部作品光速洩露、光速公布、光速內側、光速開放,一套發布流程集中在了短短的半個月之中,正如前幾個月那期育碧專題節目所說,育碧目前的遊戲開發策略,是一線大IP保守開發,二線作品及新IP大膽創新,這次這款土豆雞,別看它是一部已經被做爛掉的大逃殺遊戲題材,育碧這次還真就又從大逃殺規則中,挖掘出來一些不一樣的玩法。
首先遊戲最直觀的特色,就是本作中的角色機動性極強,基本屬於遊戲行業中幾款大逃殺遊戲中,機動性最強之一,不僅是角色本身移動速度極快,滑鏟二段跳等機動機動動作,以及跳躍裝置、瞬移、砸地等機制,更是極大的靈活了玩家的移動方式,角色可以自如的在樓宇間穿梭,這隨隨便便就能上天入地的機動性,直接造就了《超獵都市》截然不同於其他大逃殺遊戲的體驗。
開發組曾明確表示,本作的玩法汲取了《雷神之錘》等,老牌高速射擊遊戲的設計思路,本作將高速射擊遊戲中的,高機動性作為大逃殺規則的底層機制運作,從而連帶本作的幾乎所有大逃殺規則,圍繞著這一核心理念進行了細緻的調整改動,本作自始至終,鼓勵著玩家時刻保持著高速移動。其實遊戲的紙面TTK並不算長,但在對局之中由於雙方角色的高速移動,瞄準的難度自然是比常規射擊遊戲高上不少,因此在本作的實際遊玩體驗上,遊戲的TTK其實算是比較長的。總體來看,本作適合那些喜歡大逃殺的玩家,如果不喜歡這種模式,那還需要在考慮一下。