▍獅駝嶺
獅駝嶺屬於一個大器晚成的門派,他雖然沒有大唐的華麗,但是相對於脆皮的大唐來說,獅駝嶺的生存能力算是比較強的,而且他的鷹擊可打四下,雖然基礎傷害不高,但只要裝備夠好其傷害也是不容忽視的,後期的獅駝嶺可以說是一個非常恐怖的存在。
優勢:生存、控制能力強,適合任務、活動、PK。
劣勢:節奏慢,打一回合歇一回合,單體爆發能力較弱,刷怪效率較低。
屬性分析:
1、體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
3、力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
5、敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。
加點攻略:
1、4力1體:4力保證輸出,體制提供一定的生存能力。
2、全力:這種極端的加點,使輸出很養眼,但生存能力不足。
3、2體3力或者是3體2力: 血功型 血多、功高。
技能介紹:
變身:(基礎技能)獅駝嶺基礎技能。變身狀態下傷害提高,是釋放鷹擊、象形、獅搏的前提
鷹擊:群攻技能變身狀態下攻擊多個目標,下回合休息。
象形:(單攻,控制)變身狀態下,攻擊並封印目標,變身結束並休息一回合。
獅搏:(削弱對手)變身狀態下,忽視目標部分防禦攻擊。
魔息術:(回復技能)使目標持續恢復魔法。
神力無窮:(回復技能)製造一張臨時符,給腰帶增加憤怒。
逆勢象形:(絕技群攻)對指定目標使用象形,當自己血氣低於最大值的50%時,額外隨機象形1個目標。使用有休息一回合。
總結:
獅駝嶺的技能雖然沒有大唐那麼華麗,但是獅駝嶺的生存能力是很強的,而且在加手遊中獨特的夥伴系統,獅駝嶺可以搭配強力的夥伴單過各種主線劇情。
▍方寸山
方寸山擁有多種封印技能,在封印的同時能夠降低對手的防禦,讓隊友能夠造成更多傷害。並且「黃庭經」能夠提高的封印成功率。穩定的控制讓方寸山在Boss戰中更能得到隊友的信賴。
加點攻略:
1、4魔1體,魔高低速型,速度一般,但是高於法術系和沒加速的物理系,低於其他封系和加1速的物理系,魔法威力不錯,但是血少防禦低。任務消耗大。
2、1體1耐2魔1敏,均衡型,血多皮厚,但是魔法殺傷力不強,適合任務和群p的分配方法。
3、2耐3魔,抗擊打型,物理門派的天敵,能封住法術系的法也很容易取勝,但是非常害怕速度高於自己的其他封系。
4、1體2魔2敏,高於一般的封系,對其他封系很有威懾作用,但是血少防低,如果封不住對手的話,很容易完蛋。
5、2魔3敏,速度絕對一流,但是血少防低,做任務的時候非常難。
門派技能:
黃庭經:(被動技能)永久增加封印命中
五雷咒:(群攻技能)法術攻擊多個目標
失心符:(控制技能)封印目標法術,降低目標防禦
定身符:(控制技能)封印目標物理和法術
離魂符:(控制技能)混亂目標,使其不分敵我
神兵護法:(增益技能)執照一張臨時符,給頭盔增加物理防禦
幻音古鐘:(絕技,控制技能)對敵方5個目標施放隨機符咒,首目標必中,其他目標為基礎命中30%。使用休息一回合。
總結:
穩定的控制讓方寸山的威脅性大大提高,「定身符」的封印效果是獨門特技,如果沒有受到壓制和限制則能非常開心的把對手一個一個關進小黑屋。同時「失心符」減防效果,也提高了方寸山一定的單體收割能力。缺點是速度沒有優勢,同時又被速度最快的陰曹地府克制,陰曹地府能夠在第一時間化解方寸山的封印技能。
▍普陀山
落伽山上慈悲主,潮音洞裡觀世音」。拜觀音姐姐為師的普陀山弟子,修習蓮華妙法,心無點塵,能夠不被五行拘束,更能控制這種力量。常誦金剛經可度眾生,楊柳淨瓶中的甘露還有著起死回生的神奇效果。普陀是一個治療的門派,也是非常缺少的門派,雖然是輔助,但是地位可是非常高的。
加點攻略:
普陀適合屬性:體力,敏捷,耐力
1、2體3耐:體加耐是保證自己生存,如果自己的都掛了就沒辦法治別人了。
2、2體2耐一捷:選擇一點敏捷可以讓自己獲得較快的出售速度,便於為隊友治療或提供增益效果。
技能介紹:
普渡眾生
功效:恢復隊友的氣血並治療傷勢
使用條件:金剛經技能達到15級
消耗:50點魔法
楊柳甘露
功效:使用後可以復活已經死亡的隊友,可以復活處在「錮魂術」或者「死亡召喚」狀態下剩餘回合小於等於2的隊友。
使用條件:觀音咒技能達到20級
消耗:150點魔法
緊箍咒
功效:一定回合內減少對方的氣血和氣血上限
使用條件:觀音咒技能達到30級
消耗:50點魔法
日光華
功效:施展法術攻擊單人,效果由技能等級決定,不受雙方靈力影響,對方防禦屬性為木時同時降低氣血上限,如果目標為NPC,則作用多人
使用條件:五行學技能達到10級
消耗:50點魔法
▍大唐官府
大唐子弟曾隨唐皇徵戰天下,立下汗馬功勞,門派師傅程咬金更是凌煙閣功臣榜上第一猛將。門下弟子個個驍勇威武,不僅深諳為官之道,更具文韜武略。其武功招式偏重物理攻擊,以強大的爆發力著稱。
加點推薦:4力1體
技能介紹:
橫掃千軍:連續攻擊對方3次,但使用後需休息一回合
後發制人:休息一回合後臨時提高傷害力,命中和速度,自動攻擊目標
兵器譜:能夠鑑定武器和鎧甲,學習後也可在長安書店製作相應等級的神兵圖鑑
千裡神行:平時狀態下使用,可以瞬間回到自己的門派
殺氣訣:戰鬥中臨時提高自己或隊友的命中
斬龍訣:克制龍宮弟子的必殺技
反間之計:令怪物處於混亂狀態
破釜沉舟:同時攻擊對方3個目標
安神訣:一定回合內臨時提升自身靈力
嗜血:平時狀態下使用。
▍陰曹地府
在手遊版的地府中是魔族的角色才可以拜入其門下,分別是非常可愛美麗的骨精靈,還是全新的角色殺破狼。當然殺破狼是不會有魔王和老虎那麼的霸氣,但是不可否認是魔族第一帥哥啊。
冷門門派,組隊pk賽需求量非常大。技能都顯得很強力,雖然輸出較低但是是個魔血型的存在。對各種寶石,裝備,寶寶的要求含量不高。
加點推薦:
1、3血2耐(血牛)
這種是常規的加法,無聊是單挑還是群P,這種加法都是無可挑剔的。不過為了更加好的配合隊友或許我們可以改變一下。
2、2血2耐1敏(優先解封)
為了更好的配合隊友我們應該考慮在醫生動手前動手,免得被制約。更好的為團隊做出貢獻,做一個中國好輔助。
3、4力1敏,4力1耐,5力(不推薦)
在手遊裡地府不僅沒了隱身,還沒了固定傷害。這樣的情況下加力量是條死路,希望玩家不要固執的去追崇端遊的玩法,那都是建立在有前面所說2個條件的情況下。
4、2血1耐2魔,3魔1血1耐(魔地府)
魔地府能發揮到什麼樣子小編也無法知道,畢竟還沒看過效果,所以說有興趣的玩家可以體驗一下,不過考慮到如果毒技能是百分比傷血,那麼魔真的對地府有用的存在可能剩下閻羅令,或許行不通。
技能介紹:
1、拘魂訣
作用:永久增加血氣(被動技能)。
點評:可以看出地府在手遊裡依然充當這血牛的身份,在團隊戰中可以站到最後,也是輸出到最後的門派。
2、閻羅令
作用:群體受到傷害。1級秒3,60級秒5,技能越高,目標越多 。
點評:唯一的即時傷害技能,但是只有群秒,卻沒有單體。但是依靠毒的持續性傷害效果不會比單體技能差。
3、六道輪迴
作用:群體減少物理傷害,技能等級越高,目標越多。
點評:這個技能的效果配合DT和ST用的話實在太棒了。好不雞肋的說。
4、屍腐毒
作用:令單體中毒,並給多個隊友恢復氣血,技能等級也高,傷害效果和恢復效果越高。同時永久抵抗封印。
點評:地府的核心技能,能提供最佳的持續性傷害同時回血,可以完美的分擔普陀的壓力。同時不會被封印,無視方寸。
5、幽冥鬼眼
作用:單體解封,解封後3回合免疫再封。技能等級越高,增加人物速度。
點評:可謂是輔助的核心技能,地府就是靠這招才能站得住腳,避免了冷板凳,而且還能提升人物速度,處於優先先手解封。
6、屍氣漫天
作用:製造法術防禦符。
點評:有總比沒有強。
7、鎖魂判官(絕技)
作用:使敵方全體玩家1回合沒法復活。
點評:或許是其他技能太強大的原因,絕技非常弱,聽雞肋的。和ST一樣,都是這個結果。可見夢幻還是非常注重平衡,每個角色都有他應該的定位。
▍龍宮
龍宮是群攻傷害的代表,很多的玩家第一次都獻給了龍宮,龍宮的人氣也非常高。龍宮升級快,賺錢快,團隊PK中非常重要的職業,對寶寶需求不高,裝備需求不高。唯一的物攻符製造門派。都知道6個門派輸出最強的2個都是物理系的,不找龍宮買難道還買普陀(法攻)嗎?
加點推薦:
1、5魔加點:簡單粗暴的加點方式,作為法術傷害的門派,5魔的加點方法最適合不過,只是這樣你夠耐打麼?所以這種加點方式還是適合大R玩家才能發揮出真正的暴力。
2、4魔1耐加點:主流的加點,高輸出的法術傷害,生存能力也不弱,平民玩家首選加點方案,也是小編最推薦的方案。
3、3魔1耐1體加點:穩妥的加點方式,生存能力很強,但是輸出能力一般,如果你只想安靜的當個美男子刷怪可以用這種方式加點。
技能介紹:
1、九龍訣(被動):提高法術傷害。更具等級提升而提升
點評:這個被動無意是龍宮的基礎,龍宮非常需要法術傷害.
2、龍捲雨擊:造成群體法術傷害。1級秒4,60級秒5,等級越高群秒目標越多。
點評:1級就能秒4了,可是到了60以後就沒了競爭力,但法術傷害可以彌補.
3、龍騰:單體造成大量法術傷害。
4、龍吟:對所有目標造成所有少量法術傷害,並且減少目標藍量。
5、清心:群秒解毒。技能等級越高,目標越多。
點評:地府克方寸,方寸克龍宮,龍宮克地府。夢幻致力於打造平衡,不會讓你太強,你們認為怎麼樣。
6、龍附:製造物理攻擊符。
點評:這個多重要你們懂吧。
7、絕技:消耗150怒氣造成全體百分200法術傷害。等級越高傷害百分比越高。
點評:這個絕對是翻盤神技