我系渣渣輝,我系古天樂,超高爆率,一秒回收!
對於這些鋪天蓋地的頁遊宣傳,真的是隨處可見,而且代言人都十分大牌,古天樂、甄子丹、張家輝這些影帝級別的明星,都為不少頁遊代言過,還有王寶強、成龍、吳孟達等人代言的廣告,也是隨處可見。
不僅代言,還打造真人CG,可以說這些網頁遊戲公司,花了不小的宣傳費。
而隨著遊戲的發展,更加偏向端遊和手遊,並且玩家對於遊戲機制、畫風、特效等元素都十分看重,頁遊基本上屬於無人問津的狀態,走到網吧一眼看去,基本上都是LOL、絕地求生這類競技遊戲,而手遊基本上也差不多,王者榮耀和和平精英這類遊戲佔據主流。
那麼這些傳奇頁遊,到底是誰在玩?又是靠什麼盈利呢?
這一直以來,都是十分讓我困惑的一個問題,花那麼多錢請大咖代言,這些頁遊開發商從哪裡賺錢?
直到前幾天的一件事,終於解開了我多年的疑惑。
我的房東是一位50多歲的中年大叔,自己有著兩套房產,都是6層,最底層的鋪面租出去一間,自己留了一間開了個小超市。
前幾天下去買東西,我看到房東居然在玩傳奇,讓我感到十分好奇,隨後跟他聊了起來。
我:現在遊戲這麼多,您這種遊戲不好玩啊!
房東回復道:年紀大了,那些花裡胡哨的遊戲玩不來,這遊戲簡單,滑鼠點著走就行,自己會打,平時看店太無聊了,得找點東西打發一下時間,除了看劇就是鬥地主,這遊戲也挺不錯,我們年輕的時候玩的就是這種遊戲。
我:那您會不會往裡面充錢啊?
房東:偶爾充點小錢玩玩。
隨後聊了一些無關痛癢的話題,讓我驚訝的是,房東說的小錢,可已經高達幾千大洋了。
傳奇這類遊戲,2001年便誕生了,在那個單機為王的時代,傳奇的出現,也是掀起了不小的風浪,當時的年輕人,接觸這款遊戲的人也不少,隨著這群人年齡的增長,20多年過去了,傳奇依舊在心中。
這類頁遊的受眾群體是偏向中老年,而且這一類人,有時間玩遊戲的,基本上都不差錢(都是有錢人),所以在遊戲中充點錢對他們來說,也沒什麼影響,並且隨著年齡的增長,市面上主流的競技遊戲、3A大作,對於他們而言,很難去適應這樣的遊戲,所以傳奇這類頁遊,才會一直存在。
結語:
對於鋪天蓋地的傳奇廣告,想必許多人都有類似的疑問。
這類遊戲針對的群體是年紀偏大的類型,所以我們基本上看不到年輕人回去觸碰這款遊戲,因為實在是太無聊了,而對於玩傳奇的群體來說,這類遊戲比較休閒,和鬥地主差不多,打發無聊的時間,還是挺不錯的。
那麼對於傳奇頁遊,你們有什麼看法呢?
歡迎留言討論!