導 讀 第1頁: 展開 《龍珠鬥士Z》經過一輪測試,不少玩家都體驗到了這款遊戲,遊戲的優點及缺點並存,下面請看由「Level御坂美琴」帶來的《龍珠鬥士Z》測試版試玩優缺點分析,大家一起來...
《龍珠鬥士Z》經過一輪測試,不少玩家都體驗到了這款遊戲,遊戲的優點及缺點並存,下面請看由「Level御坂美琴」帶來的《龍珠鬥士Z》測試版試玩優缺點分析,大家一起來看看吧。
優點
期待了很久的龍珠終於測試了,抱著必須要練好的心態玩了下。遊戲真的不錯,從遊戲畫面,打擊感,招式的還原,各方面都很完美,這可能就是賣的貴的原因吧。
從格鬥遊戲角度來說,他並不是最好的格鬥遊戲。但在粉絲向的格鬥裡,已經做的非常出色了。
缺點
說說缺點吧,聯網這個暫時不說,正式版一定是會改善的。
首先以招拆招這方面做的選擇太多,變化也實在太多。比如對手衝刺,你防住後,雙方的選擇都變的非常多,誰都有可能會有利,或者不利。2C打對手衝刺需要算的非常非常準。稍快或者稍慢都不行。
A連段在沒有碰到對手時,也會出1.2.3下,而且第二下的A判定異常迷離。我想大家這幾天對戰也經常會發現,對手離你很遠,就不停的按A,你卻拿他一點辦法也沒有。還有壓制你時也不停的按A,第三下後你還要猜他出不出5c或者2c,出完了你還要猜他會不會飛,他不飛,你出2c的話,他直接一個下b打你一套大連段。
還有那個爆霸,這是我玩這麼多格鬥遊戲以來,見過最厲害的buff,回血速度之快,增加攻擊力之高,還能增加加氣速度。還有那持續時間之長,並且打死了有霸的人以後,下一個人出場身上還是有霸,還是持續那麼長時間,經常帶著霸,以一反三,也被帶著霸的對手打的奄奄一息,確實這個霸不用削一下?
最後,遊戲的變化實在太多,沒有什麼招是絕對克制什麼招的。這一點不能說缺點,也不能說優點。我認為,在你個人的套路已經熟練到極致時,如果運用好援助是你輸贏的關鍵。
當然現在我們都只是接觸了這個遊戲的皮毛而已,說實話我連這個遊戲的10%都沒有掌握。遊戲的變化還是這麼多的話,想成為頂級高手,需要的練習的東西會變的非常非常多。世界上所有的主流套路,你必須全部都要運用熟練。
總結
總結一下,雖然說了這款遊戲的一些缺點,但這是以我這個有18年格鬥經驗的半職業玩家來說的。大家可以忽略這些。
這款遊戲對新人其實是非常友好的。上手真的做的非常簡單,像0-35W分之間,很多人都是靠A連打到的,當然40W分以後的對手幾乎就看不到A連了。只是有的人是聰明的按A連。
整體的遊戲還是做的非常有誠意的,非得值得入手的一款格鬥遊戲,對萌新來說,比街霸和拳皇友好很多,希望官方後期能夠加以重視持續更新。
經過3天測試,我已經愛上這款遊戲了,以後會持續練習和直播,最後想說,擠需體驗三番鍾,裡造會幹我一樣,愛象介款遊戲。
最後發下這兩天的戰績圖和最終的段位和分數。