以漫畫IP為基礎開發的手遊已經非常之多,但是在其中有原作者直接參與開發的並不多。即便是有,大部分也都是參與插畫的製作,或者對品質進行最終驗收。所以,即便是原作者參與開發的遊戲,也可能會和原作變得不同。
以漫畫IP為基礎開發的手遊已經非常之多,但是在其中有原作者直接參與開發的並不多。即便是有,大部分也都是參與插畫的製作,或者對品質進行最終驗收。所以,即便是原作者參與開發的遊戲,也可能會和原作變得不同。
但是,參展今年的韓國遊戲展2018商務館的韓國遊戲公司Flexi Mind並不一樣。目前,漫畫《索瑪神話傳奇》、《Island》(靈甲鬼修羅)、《新暗行御史》等的作家梁慶一作為公司的共同CEO參與遊戲的開發。他表示,要比現有其他以漫畫IP打造的遊戲,更加突出原作的感覺。
而在2013年創辦的Flexi Mind,目前正在開發的遊戲是,以漫畫家梁慶一的同名漫畫IP為基礎的手遊《靈甲鬼修羅》。
據悉,《靈甲鬼修羅》從2015年開始開發,目前已進入到了第三個年頭。開發商表示,雖然《靈甲鬼修羅》的劇情會跟著原作劇情走,但並不是照搬過來的劇情。遊戲在原作劇情的基礎上,新增了手遊特有的劇情。而新加入的劇情,由於是漫畫作家親自操刀,並不會覺得突兀。
雖然《靈甲鬼修羅》是一款卡牌RPG手遊,但原作漫畫中卻並沒有那麼多角色。而這將會成為遊戲的不足之處。對於這一不足,公司準備通過手遊特有的劇情和角色去完善。目前,遊戲中具有原作角色15款和30-40款的特有角色。
另一方面,據開發商稱,遊戲的基本構架已經完成。開發組正在進行提升遊戲品質的工作。就收費來說,雖然大部分卡牌RPG以抽卡為主要創收點,但在《靈甲鬼修羅》中,玩家若努力遊戲就能獲得全部角色。所以,就收費內容來說,《靈甲鬼修羅》將會用除抽卡以外的內容。
而就遊戲的發行順序來說,開發商表示,首先將在韓國和日本,以及中國臺灣發行。之後將逐漸擴大到亞洲其他國家。感興趣的玩家敬請期待遊戲的正式推出吧!
本文摘自太平洋手遊國際資訊新聞資訊。