雷射掃描MEMS投影系統推動汽車抬頭顯示系統技術進步

2020-12-17 電子產品世界

編者按:本文介紹了汽車HUD系統中的液晶顯示器(LCD)、數字光處理(DLP)HUD以及雷射掃描MEMS投影系統,通過比較,雷射掃描MEMS投影系統比基於幀的DLP 或LCD顯示系統更適用於汽車增強現實HUD。

作者/ Jack Yee Intersil公司

本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201610/311922.htm

摘要:本文介紹了汽車HUD系統中的液晶顯示器(LCD)、數字光處理(DLP)HUD以及雷射掃描MEMS投影系統,通過比較,雷射掃描MEMS投影系統比基於幀的DLPLCD顯示系統更適用於汽車增強現實HUD。

  汽車抬頭顯示系統(HUD)現已成為許多豪華型汽車的標配或可選設備。HUD是越來越完善的成套高級駕駛輔助系統(ADAS)的重要組成部分,它們幫助駕駛員將注意力集中於前方道路,而不用低頭看儀錶盤。研究表明,駕駛員視線離開路面超過兩秒鐘,發生碰撞事故的危險就會增加一倍。

  汽車HUD將行駛速度、警告信號和指示箭頭直接顯示在位於駕駛員視線中的擋風玻璃上。一種最新的HUD使用雷射二極體驅動器對高強度紅、綠和藍(RGB)雷射器施以脈衝,將高清(HD)視頻投射在擋風玻璃上(見圖1)。這些增強現實HUD將透明箭頭直接「畫」在汽車前方街道上,彩色轉向信號和導航方向可以提供更直觀的引導作用。它們還會高亮顯示其他物體——如可能帶來危險的行人或車輛,引起駕駛員的注意。

雷射掃描MEMS投影與LCDDLP的比較

  LCD面板是目前汽車HUD系統中最常用的技術,它採用透射式顯示技術和LED背光源,在光穿過時,照亮整個圖像。被照亮的圖像放大後被摺疊鏡反射,並顯示在駕駛員視野前的擋風玻璃上。

  LCD HUD的暗像素是通過阻斷背光而產生的,這使LCD對這些像素具有更低的透射性。但是,光不能完全被阻擋,特別是在低環境光背景中。其結果就是投射圖像疊加在擋風玻璃上,看上去像一張明信片大小的透明矩形(見圖2)。汽車製造商視此為一個嚴重安全缺陷,因為發光的矩形會讓駕駛員分散注意力。

  DLP與LCD類似,但解析度更佳。DLP有數千個以二維(2D)陣列排列的微鏡,2D陣列中的每個微鏡充當一個像素,調製每個微鏡以反射入射光,進而產生所需的像素亮度。亮度為100%的像素具有零調製,而暗像素具有鏡像集,以便將光反射到成像路徑之外。為提供一致的成像結果,聚集入射光源並將其聚焦到2D微鏡陣列上,使每個像素具有相同的亮度。然後放大被反射的圖像,將其重新聚焦並投射到摺疊鏡,然後投射到擋風玻璃上,這個過程類似於LCD HUD實現。

  DLP是一個矩形面板,需要平坦的水平表面來投射信息。擋風玻璃在垂直方向上相對較為平坦,但在水平方向上不平坦。因此,為使DLP將信息投射到擋風玻璃上,設計工程師必須使用非球面光學元件來適應擋風玻璃的曲面,這會增加HUD系統的尺寸。

  與DLP系統相比,雷射掃描MEMS投影系統利用掃描鏡的變形圖像,允許使用成本更低的光學元件來降低系統的光電機械成本。雷射掃描MEMS系統的主要元件是雷射二極體驅動器、雷射二極體、一些小尺寸的光束成形/對準光學元件,以及MEMS掃描振鏡及其控制電子元件。RGB彩色雷射二極體在掃描鏡掃過顯示區域時同步施以脈衝。然後,圖像被逐像素投射於擋風玻璃上的顯示區域。

  在雷射掃描MEMS投影儀中,非常迅速地對每個像素施以脈衝,以產生全高清解析度。同時,因為雷射束始終是聚焦的,所以不需要重新對焦的光學元件就能將圖像投射到擋風玻璃上。這大大降低了整體光學系統複雜性和尺寸,並且不用再使用高成本的光學元件和組件。

  雷射掃描MEMS投影系統提供比基於幀的LCD或DLP投影系統更出色的電效率。與呈現內容充滿整個顯示屏的前投式投影儀不同,汽車HUD的導航和儀表信息並不充滿整個HUD顯示區域。HUD只將時效性強的信息顯示在擋風玻璃上,且僅持續很短時間。增強現實信息由一個可以使超過70%的顯示像素處於「off」狀態的圖像構成。圖3A 和3B中的方框顯示了典型的HUD 顯示區域,投影系統須在此區域呈現導航信息。請注意,每個例子中處於「on」狀態的像素數量和處於「off」狀態的像素數量是相對的。根據顯示信息的不同,該比率(ON:OFF像素)的範圍在1:3至1:6之間。

  例如,在基於幀的DLP顯示技術中,無論有多少像素處於「on」狀態,光源都必須充滿整個像素陣列。在圖3A中,在方框顯示區域中產生了「暗」光或「未開啟像素」的光,然後通過反射到視野區域之外或進行阻擋來消除它。這一能量消耗妨礙了HUD 系統效率的提升。更糟糕的是,該能量損耗增加了由於吸收改變方向的光而產生的熱量,並提高了最初用於產生光的電能成本。這兩個因素最終增加了基於幀的熱冷卻需求和電能需求。

  雷射掃描MEMS HUD僅在需要投射相關像素時才會消耗電能。對於圖3A和3B中顯示的典型導航和儀表信息,大多數電能是在需要向顯示器輸出像素時消耗的。這大幅降低了電力需求,實現更低的熱曲線和更少的散熱。而且,由於雷射掃描MEMS HUD集成了驅動器電子元件,其投射佔位面積小於基於幀的HUD系統。

雷射二極體驅動器助力實現下一代HUD

  下一代HUD系統可以使用ISL78365四通道雷射二極體驅動器,向汽車擋風玻璃投射增強現實視頻信息。如圖4所示,該雷射驅動器包括一個與MEMS ASIC集成的接口,以創建緊湊的雷射掃描投影系統。

  ISL78365具有四個高速750mA可編程電流吸收器,用於調節最多四個雷射二極體的電流和光輸出。它提供1.5納秒上升和下降時間,可產生高幀率的高清彩色視頻,如圖5所示。該雷射驅動器為每個電流吸收器提供獨立的顏色、閾值和縮放設置,其靈活的高速並行視頻接口支持全高清投影和高達150MHz或每行1900像素的像素率。另外,它還包括像素數據復用功能,以簡化光機-電子布局要求。

  針對每個雷射二極體電源的動態電源管理和三種省電模式,進一步降低了消隱時間內的總系統功耗。雷射驅動器的可編程歸零脈衝功能,可消除所顯示圖像的斑點,可編程過溫保護功能則支持自定義熱性能。

結論

  雷射掃描MEMS投影系統比基於幀的DLP 或LCD顯示系統更適用於汽車增強現實HUD。雷射HUD掃描圖像只需要其25%~30%像素處於「on」狀態,而DLP和LCD HUD需要驅動其100%的圖像像素才能產生相同的亮度。DLP和LCD系統會浪費顯示黑色像素所需的光和電能,這會導致應當是黑色像素的區域出現微弱的亮點。在白天的陽光下,這個包絡可能不是問題,但在夜晚,它會變得很明顯。從駕駛員安全角度來看,這又是一個分散駕駛員注意力的因素,從而使天平朝著有利於在下一代抬頭顯示系統中採用雷射掃描MEMS投影系統的汽車製造商傾斜。

本文來源於中國科技期刊《電子產品世界》2016年第10期第24頁,歡迎您寫論文時引用,並註明出處。


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