王者榮耀:墨子怎麼玩才厲害?出裝、打法,為你全面解析

2021-02-11 微篩子

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魯班七號在各大比賽中大放異彩,因為他發育起來,後期能橫掃一切,魯班的定位是超遠距離射手,他的被動是釋放技能或平A五下,就讓下次攻擊變為掃射,打出範圍傷害,這也是魯班的主要輸出來源。想要提高魯班的爆發,只有儘可能地提高他的攻速,從而讓他快速地變成掃射模式,打出爆炸傷害。《王者榮耀》:教你如何玩轉魯班?銘文推薦:10x紅月,10x鷹眼,10x奪萃。銘文屬性:64物穿,5%暴擊,9攻擊力,16%攻速,16%吸血。這套銘文,可以讓魯班前期就擁有超高額的攻速加成,即使單挑也不虛任何人。《王者榮耀》:教你如何玩轉魯班?團戰的魯班,只要站位好,絕對是毀天滅地的,所以團戰的站位,是看這個魯班是不是老魯班的唯一標準。團戰站位不要太靠前大家都知道,但站太后也是萬萬不可的,即使被能打到輸出,一被人繞後,瞬間就會被切死,比如遇到以下英雄:魯班剋星:蘭陵王,趙雲,荊軻,花木蘭,劉備,關羽,娜可露露。這些英雄只要一繞後,而你的站位又離隊伍太遠的話,很容易被單殺切死,所以站位儘量靠前一點和輔助站在一起是最好的。要是對面刺客選擇硬切的話,也沒必要慌張,先用閃現躲開刺客的第一輪切入,比如蘭陵王和趙雲的大招,然後在立馬用一技能暈眩,接著進入瘋狂掃射階段,一般情況下,只要裝備相差不會太大,都能反秀刺客完成反殺。選擇一位好輔助雙排上分才是最好的方法。

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王者榮耀:一個英雄能駕馭兩個位置?墨子全套攻略來襲!

小夥伴們大家好,這裡是熊貓哥哥~在王者峽谷中,法坦很多,比如羋月、嫦娥等等,但她們大部分是更適合走某一條路,而有一位法坦,卻是中路邊路都能駕馭的很好,不存在"偏科"現象。這個英雄就是墨子。想必大家都在局內見過他,有控有輸出,能抗能打,玩好了實在是囂張至極!

學會一位這種多功能英雄,等於會了兩個位置,性價比可以說是極高。那麼怎麼才能玩好墨子呢?熊貓哥哥將從這四個方面為大家講解:

1、 技能解析

2、 出裝推薦

3、 打法分析

4、 熊貓私貨

小夥伴們可以根據自己的實際情況,選擇通篇閱讀,還是挑選某個部分進行重點閱讀,那麼話不多說,一起來看看吧~

一:技能解析

墨子的被動技能有兩個,一是進攻型,在使用三次平A後,下一次普攻會變為炮擊,造成法術攻擊,並且擊退敵方單位。二是防守型,使用技能後,會獲得護盾,護盾持續三秒,一共可以疊加三層護盾,這也是他坦度的來源。

墨子的炮擊雖然不能把敵人打到牆的另一側,但是可以隔牆釋放,只要不是極厚的牆,墨子也可以把敵方擊退。

一技能是向前衝擊,對位移途中碰到的敵人產生傷害,並且憑藉被動獲得一個護盾。使用一技能後,下一次普攻會得到強化,成為帶有法術傷害和擊飛的炮擊。

墨子一技能的基本用法,是衝過去造成傷害,拉近距離,然後用炮擊推走敵人,打出第二段傷害。由於他帶有護盾,會降低自己受到的傷害。

二技能是非常遠的一炮,觸碰到敵人,或者到達最遠處,會發生爆炸。在爆炸瞬間,形成的小圓圈內的敵人會被眩暈,留下的炮坑持續造成傷害。

技能的施法範圍只是炮彈到達的最遠距離,實際傷害距離,是要加上炮坑的半徑。

所造成的控制,是以炮坑的範圍為準。同樣的技能,同樣的距離,通過找好角度,可以打到更多的單位。

用野區的三隻小豬來舉例,同一顆炮彈,同一個站位,只要調整角度,就可以打出來更寬的傷害。

大招是群體控制和傷害,但是範圍較小。不過幸好可以接閃現,用來調整位置。

墨子放大招時,不用怕衝進人堆被秒,而是要擔心隊友能不能跟得上:只要衝進人堆,並且成功控制住對方,敵人動彈不得,自然拿墨子沒辦法。但如果隊友沒跟上,被控住的人在大招結束後有反打之力,墨子基本上就涼涼了。

二:出裝推薦

熊貓哥哥主要來說說全法中路墨子的出裝,必出裝備有CD鞋、聖杯、迴響之杖、痛苦面具、博學者之怒。選出裝備有虛無法杖、賢者之書、輝月。老話說得好,不僅要知其然,還要知其所以然,那麼為什麼要這樣出裝呢?

1、 必出裝備

冷靜之靴:減少CD,讓墨子技能恢復更快,支援地也更快。

聖杯:墨子的耗藍程度不亞於貂蟬,再加上技能釋放頻繁,出一個聖杯回藍很穩妥。如果你不喜歡出聖杯,可以前期搞一件小聖杯,後期再賣掉。

痛苦面具和迴響之杖:堪稱是法師必出兩大件,除非一些特殊的法師可能只出其中一件,大部分法師是都會出這兩件的。對於墨子來說,前者讓技能附加額外傷害,後者讓技能命中產生爆炸傷害,都很合適墨子使用。

博學者之怒:不僅僅提高法強,在裝備的被動中,還會提高35%的法術攻擊,讓法師的傷害有一個質的飛躍。

2、 選出裝備

虛無法杖:如果對方坦度高,用虛無法杖自帶的法穿攻克,打起肉來更疼。

賢者之書:不僅僅增加法術攻擊,還能增加1600點生命值,讓墨子變成有肉有輸出的法師。如果對方輸出比較高,或者在針對你,可以用賢者之書來增加血量。

輝月:保命裝備,但是在大招期間使用,會中斷大招。可以在打著結束後用來保命,讓自己不至於在人堆中秒死,變為團戰祭品。

說完了全法,再來說說邊路墨子的裝備。

如果玩邊路墨子,推薦出裝為冷靜之靴/抵抗之靴、小聖杯(後期賣掉)、迴響之杖、痛苦面具(後期可換成魔女)、冰心、博學者之怒、賢者之書。邊路墨子更側重於坦度,但是這個坦度,不是通過堆疊裝備堆出來的,而是通過提高法強,增厚被動護盾所帶來的。

如果對方控制技能多,選擇抵抗之靴,如果控制寥寥無幾,選擇冷靜之靴。

迴響之杖、痛苦面具、博學者之怒和賢者之書,在前文已經說的很透徹了。如果敵方法師強勢,後期將面具換成魔女鬥篷更好點。

冰心可以讓墨子在受到大額傷害後,減速周圍敵人,還附帶冷卻縮減,很適合走邊路的墨子。

三:打法分析

1、 主一副二,有大點大

雖然一技能的基礎傷害沒有二技能高,但是在使用技能後,帶來的炮擊傷害非常高,所以主加一技能,相當於獲得了兩段傷害。如果中路墨子,或者主要想求穩的玩家,可以主加二技能,用遠程消耗也不錯。

2、 基本連招

一技能加炮擊,拉開距離產生控制的瞬間,接上二技能,控制住對方非常簡單。再接上大招,可以完成一套擊殺。

3、 對線

找合適的角度釋放二技能,每一炮都命中三個小兵,這樣清線非常快。支援期間,可以遠遠地用二技能的炮擊來支援,畢竟墨子清兵比較慢,如果在支援的路上耽誤了時間,很可能錯過下一波兵線。

到了後期,一技能的位移,更多的作用是調整炮擊角度,不用拘泥於每次衝鋒都要經過敵人,打出傷害。

4、 打團

在打團時,千萬不要著急衝上去交大招,先用二技能消耗,等敵方放完一波技能(尤其是可以打斷墨子大招的技能),並且人員站位比較密集時,再一技能進團,炮擊調整敵方位置,釋放大招控住敵人。最關鍵的是,一定告訴隊友,記得跟上去打輸出。

四:熊貓私貨

1、 要學會合理利用閃現,墨子每一個技能,都可以接上閃現,來達到出其不意的效果。閃現+一技能,可以對遠處敵人形成回推。要注意的是,一定是閃現+一技能,而不是一技能+閃現。雖然都會觸發炮擊效果,但是一技能經過敵人,會造成傷害,這段傷害不能白白浪費了。

二技能有前搖,在前搖期間進行閃現,打出的炮彈會隨著閃現的方向更改,適合打突襲戰。用二技能加閃現,要眼疾手快,畢竟前搖很短,如果前搖的動作結束,再接閃現,是無法改變炮彈途徑的。如果只是單純的需要拉近敵我距離,再開二技能,就不要用閃現了,用一技能接二技能即可,畢竟閃現CD很長。

大招加閃現,有很多種方式,最常見的是,釋放大招之後,在人群中通過閃現進行追擊。其次是閃現或一技能用來拉近距離,接上大招,但很容易被敵方察覺,進行規避。所以就有了第三種方法,即大招+閃現。和第一種不同的是,閃現是在大招的前搖期間使用,相當於把一堵控制牆瞬間砸到了對方頭上。

2、 在陣容上,由於墨子的坦度,是來源於被動產生的護盾,所以墨子還是比較怕真傷英雄的,比如呂布貂蟬這兩口子。

如果對方的法師是刺客型,比如妲己、上官婉兒,在對方到4後,墨子就要學會保持距離,遠遠用二技能攻擊就好,不要輕易和他們接近,不然血條消失術分分鐘教你做人。

如果墨子打中路,推薦配合戰士型邊路補齊輸出;如果墨子打邊路,儘量讓輔助拿坦度較高的東皇、項羽之類,畢竟墨子的坦度,是為自己輸出而生,不是為隊友抗傷而生。

3、 在法師中,墨子算得上不畏懼魔女鬥篷的一位。因為他以控制為主,技能CD還短,後期通過控制頻繁定住敵人,輸出的事也可以交給隊友。當然,六神的墨子的傷害也是很恐怖的,一炮下去,脆皮半管血就沒了。

好了小夥伴們,看完這篇全套攻略,你對墨子有沒有更深的理解呢?如果你還有什麼不太明白的地方,歡迎在評論區留言討論,

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