三國時期的劉備是一位傑出的政治家,有才智有計謀,在立身處理事情中上都有著自己的一套,所以在當時深得人心,可是在遊戲裡卻是一個殺人不留痕跡的野區霸主,在真實的戰爭中劉備是拿著雌雄雙劍的,而遊戲裡的劉備卻是扛著一把槍,而且在帽子上還飛著一隻不知是鳥還是雞的動物,在網上很多玩家就對此展開了很激烈的討論,其中很有趣的一套回復是這樣的說是為了逗妻子用的,但相信既然有這樣的裝扮就有著他不一樣的想法吧。在王者榮耀遊戲裡,劉備被定義成一名戰士。作為戰士,就應該有著能抗能打的特質,面對脆皮貼臉打,面對肉抗不要慫,這也是大多數戰士的同一特質。
但是在多數的出場中,玩家都是拿劉備當打野來打的,這主要是因為他吃經濟嚴重的特點。接下來我們從這個英雄的屬性和技能裝備方面說明一下,怎麼才能讓他在對戰的過程中發揮更大的作用。在屬性方面,劉備主要是以物理攻擊為主,不會提供法術傷害,在生命值和防禦抵抗上面也有著很不錯的效果,所以在出裝上就需要結合實際情況,比如對方和己方的英雄選擇,再然後就是對戰形式如何去出怎樣的裝備。假如是一位打野英雄的陣容,多數會出打野刀—急速戰靴—黑切—吸血刀—新出裝備碎心錘—破軍,這可以認為是一種攻速打法,因為劉備打野有著很強的帶節奏能力,假如前期的節奏打斷那後期就很難再打下去。
所以最好不要拖到後期,打野刀一般會出追擊刀鋒,它能夠在前期清野發揮一很強的作用,使劉備快速到達四級,急速鞋也是為了是能夠讓自己快速進入戰鬥,並提高攻擊速度,黑切就是我們所說的暗影戰斧,就連遊戲裡都把它設為打脆皮專用,所以這肯定是戰士都必出的一件裝備,吸血刀是為了彌補劉備沒有回血屬性的,結束戰鬥後的劉備隨便打幾隻野怪就能回滿血量,對續航做了準備,碎心石是剛出來不久但很受玩家青睞的意見物理裝備,它主要針對一些抗打的坦克,還能夠縮減冷卻時間增加物理攻擊,所以這也是作為一位戰士類刺客所必備的,破軍就不用多說了,大多數都會在後面出破軍,增加超強度的物理攻擊,在團戰中很重要。
假如是當作一位戰士去打,在前期一定要鎮定不要太莽撞,好好的在塔下活動,也可以配合打野完成一次擊殺,順便搶個人頭之類的,在裝備上可以把打野刀換成最後的魔甲,當肉去打也有著不錯的效果。想要玩好一個英雄必須要了解它具有的技能。劉備的被動叫強化霰彈,它會一次向外噴射槍彈珠,命中敵人會受到百分之五十的物理傷害,所以不要小瞧這普通攻擊,在前期打野中起到了最主要的作用,一技能叫作雙重射擊,聽名字就明白,它會讓普通攻擊由開始的噴射一次彈珠變成兩次,還是接連的,並且增加英雄自身移速,這個技能不僅提供一定的攻擊效果,還能做為逃跑技能使用,大多數都是主加技能在開場先選它。二技能叫身先士卒,這是劉備的一個很重要的技能。
經常可以作為團開的預兆,開啟技能向指定方向撞擊,被撞英雄會產生短暫眩暈效果,對法師王昭君的大也起作用,但是二技能考驗著召喚師準確性,一定要儘可能地打到英雄身上,這樣還能夠減少自身的技能冷卻時間,但面對手殘的玩家就沒辦法了。大招以德服人,它作為戰鬥的基礎,成為了他擊殺敵人必須基礎,開啟大招的劉備可以免疫任何傷害,還可以增加一定的血量值,持續6秒,只要是劉備開啟三技能,那就是他登場秀技能的時間了。玩劉備一定要學會蹲草叢的能力,看情況可以選擇在中路的河道或是下路的草叢裡,配合法師和射手,先開啟一技能走到跟前平A一下,接著二招眩暈,或是在團戰的時候開啟大招,一頓普攻輕輕鬆鬆帶走人頭。劉備很需要經濟的支持,記得一定要去反野,不管是多小的野也能增加很多金幣,畢竟兩個野怪等於一個人頭呢。
小編認為劉備作為一位能打能守的刺客英雄,在很多陣容中都很受用,四級的劉備很難被輕易殺掉,不會吃野偷龍的劉備不是一個合格的劉備,在團戰中儘可能地繞道後排,優先攻擊輸出ADC切掉脆皮,學會蹲人很重要,殘血斷大不要害怕只要你還有技能,就很有可能和隊友一起反殺,帶動團隊的節奏也是你最起碼的工作,不然的話就等著defeat吧。
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