玩遊戲要氪金是很正常的,尤其是手遊氪金和不氪金的差距就更大了。現在不少手遊都存在氪金送極品英雄之類的活動,所以玩一個手遊不氪金的話,競技場只能成為被虐的存在。不過也有一些遊戲商的手段很高明,製作的手遊不需要氪金,也能變得很強,甚至打敗一些氪金玩家也不再是夢想。比如下面的四款遊戲,就算不氪金,只要每天登陸也能變得很強,玩的很開心。
第一款公平性很高的競技類手遊戰就戰,這是小編最近發現的手遊。遊戲的公平性非常高,沒有繁瑣的卡牌升級。唯一能升級的也就是基地的戰神,不過那也只是加點基地的防禦能力罷了,對玩家對戰是沒有什麼影響的。遊戲中唯一要花錢的,也就是兵種解鎖和法術了。兵種沒有強弱,主要看玩家的搭配。而法術初期比較難獲得,要求的碎片太多,所以不氪金的話還是看看就好。
對戰開始的時候,雙方會有700金幣當初始資金,然後玩家可以在下方給出的兵種裡,選擇需要的進行搭配。每個兵種都能進行進化,進化後不但樣子變了,還能獲得屬性和技能。每個種族的基本兵種都能進化3次,只是進化需要的金幣比較多,所以初期要合理安排資金的使用了。一款競技類的遊戲,能做到這樣的公平性,絕對是值得一玩的,只是遊戲的宣傳太少,而且伺服器不是太好,有待改進的地方還是有點多的。
第二款是最肝時間的手遊聖靈勇士,這是韓國的Com2US公司製作的手遊。畫面是非常贊的,並且伺服器少,大部分玩家集中於一個伺服器,也沒有像國產手遊幾十上百個區不停的開。遊戲的玩家數量是比較多的,有時候還能遇到外國人在玩。而且遊戲的初始福利不錯,開局完成所有任務,積攢點家底,差不多就能得到雙6星和1個7星,並且還是7星選擇卷。
這樣的開局是非常過癮的,但是隨後玩家就能感受遊戲的絕望。因為聖靈勇士算上覺醒的話,最高是有8星的。只有7星加6星滿級+5的隊伍,最多打到第五章左右,也就是普通模式全部通關都不行。這個時候要提升戰力,只能6星升7星,然後進行突破覺醒了。
這個時候就是肝時間的時候了,因為6星升7星,需要玩家積攢突破材料。如果不充錢的話,大概要1個月左右,才能湊齊突破一隻6星的材料。充錢的話,一個材料幾十塊,大概上千左右可以買夠一個6星升7的材料。這樣的遊戲,除了肝時間外,要氪金變強只能大氪才行,小氪金跟沒充錢是一樣的,反正就是那麼弱。因此玩了一段時間的小編,被這樣的絕望籠罩,默默的刪除了遊戲。但是開局玩玩還是不錯的,畫面跟技能特效超帥,並且還是動作和卡牌遊戲的結合,玩起來還是很過癮的。
第三款非常有創意的手遊迷霧世界,這是一款非常有新意的手遊,作為卡牌遊戲來看,玩法真是非常不錯。裡面的每個角色,都可以通過升星變強,只是需要積攢同樣的碎片而已。除了少數幾個稀有英雄外,其他英雄都能通過酒館招募獲得。
遊戲的戰鬥和探險都是非常有新意的,戰鬥的時候4人小隊都可以分別操作移動,打boss也是要注意走位和英雄搭配,給玩家一種單人團隊開荒打副本的感覺。唯一的問題是遊戲的宣傳太少,導致人氣不足,並且酒館招募的方式,讓人缺少抽獎那種未知的快感,也是一大敗筆。酒館招不到稀有英雄,藏寶圖又那麼貴,英雄數量也就那麼幾十個太少了。如果能改改這些問題,重點宣傳一波,也許能爆發一波。
第四款是目前最火的手遊王者榮耀,作為一款競技類的手遊,這款遊戲還是非常不錯的,已經開始漸漸的取代英雄聯盟的位置了。不少英雄聯盟的玩家,都開始轉為玩王者榮耀了。遊戲的節奏比較快,一般快的幾分鐘一局,慢的20多分鐘也有不少,主要看技術。
最坑的還是排位賽了,因為沒有30級的要求,所以新手也能打排位。因此這個遊戲的排位,絕對能坑到玩家吐血。遊戲的質量就不說了,反正大家都玩過,只是玩這個遊戲的時候,要注意心平氣和,天熱煩躁的時候不要打。否則遇到坑貨隊友,一個激動摔手機就悲劇了。總之不充錢也能玩的很嗨的遊戲,小編還是重點推進這4個,好玩還不花錢!!