大家好,歡迎來到由小魚乾開講的《吃雞新鮮事速報》,自從前不久的「突變」新版本更新之後,新增了一些更新和優化,比如說滑翔機、C4,突變團競玩法,新增了換彈點擊開火中斷的設定。
但這些更新也並不能讓所有玩家都滿意,比如光子都因為玩家們意見太大,在隨後的更新中自行刪除了C4,同時更新後的紅點瞄準鏡也進行了優化。
本期話題:「吃雞」官宣新版本8項更新,新增打斷換彈開關,訓練場2.0來了?
可以說,一旦涉及到經典模式,以及玩家操作方面的調整,光子一定是會極其慎重的。就在今天,光子推出了最新一期的《策劃面對面》,其中回答了10個問題,提出了8項全新優化!
優化1:有考慮添加團競傷害統計,形式未定
有玩家希望團競推出傷害統計,因為隊友老是「搶人頭」,最後希望看一下自己打出的傷害,也算有個安慰。光子的回應是「有考慮添加,但不一定會是這個形式」,也會持續關注玩家的反饋。
優化2:再觀察一段時間後,對超級獵手和強化戰士的數據進行平衡調整
有玩家表示現在超級獵手的傷害太高了,強化戰士陣營根本打不過。光子表示將再觀察一段時間的數據,然後判斷兩個陣營是否總體平衡,再進行平衡調整。
優化3:訓練場加入新內容
這個更新應該是很多玩家非常期待的了,這回光子終於做出了承諾,策劃的原話是「後續將會將經典模式中合適的新內容投放到訓練場中,同時也會持續打磨訓練場」。
這樣明確的回應,小魚乾看到真的非常激動,看來之前在體驗服出現的「訓練場2.0」,很可能要加入了!在之前體驗服出現了1個「小鎮訓練場」,裡面有1個小鎮,包含了海島圖所有的建築類型。
這些建築就是為了幫助玩家們模擬攻防,熟悉建築結構。小魚乾也留意到在評論區下面有玩家提到這個訓練場2.0,還被光子選為了「精選評論」,看來是有戲了!
優化4、5:根據後續數據表現,調整滑翔機的耐久度,優化操作
有玩家表示新版本推出的滑翔機耐久度太低,一掃就炸,而且操作太難了。光子的回應是會持續關注滑翔機的平衡性,可能會提高耐久度,以及在操作上進行一定的優化。
優化6:持續優化隊伍標點功能
有玩家表示新版本標點顏色,改成了隊友的號碼顏色,有時候真的看不清。光子的回應是正在持續關注這個問題,後續版本會持續優化!
優化7:持續優化紅點瞄準鏡使用體驗
新版本更新了紅點瞄準鏡,有玩家表示不適應。光子的回應是後續會持續優化。
優化8:加入中斷換彈開關
新版本新增了換彈時,點開火可以中斷換彈的設定,有玩家表示不適應。光子已經明確表示,近期會在設置中加入1個單獨的「中斷換彈」開關!
回應1:新版本平板腰射並未加強
除此之外,光子還回應了2個問題,針對有玩家質疑新版本平板腰射加強,光子回應稱腰射和後坐力等邏輯參數在各個機型設備上是完全一致的。
回應2:突變團競不會增加回合數
光子表示,為了保持團競模式的單局時間相近,不會考慮增加回合數,並「溫馨提示」沒玩夠的玩家多開幾局!
那麼以上就是本期《吃雞新鮮事速報》的全部內容了,原創手打不易,給小魚乾點個讚再走吧!
截圖看看今天跳哪能上分~