去培訓機構學UI設計( 註:本文講的是全日制培訓學習3-4個月的情況),你要面對的最大的問題可能就是我要不要去學習。這個問題可以從幾個方面來思考,第一你去學習的目的是什麼,如果認為學完後立馬找到高薪資的工作你就要慎重的。你既然來學習說明你目前對自己的職業技能還不滿意,想通過幾個月的快速積累拿高工資這種情況在今天UI設計人才有點飽和的市場是不太現實的。第二,如果是對自己目前的職業現狀不滿,想換另一種未來比較有發展的工作。這種如果你是從設計相關比如平面設計、電商設計、廣告設計轉到UI設計方面來,因為有設計基礎相對來講是比較好轉型的。但是如果你是設計0基礎,對這方面只是大致了解,那就需要慎重考慮一下了,因為這種情況你的設計基礎薄弱,相對來講競爭的時候是處於弱勢的。以後面試是要拿設計作品的,如果你的作品不是很好找工作的時候就比較被動。第三種就是你因為現在的工作薪資少去學UI設計,這裡要說明一點就是大部分行業的職位都有初級階段、中級階段和高級階段。在初級階段往往工資都是比較少的,以後越往上的職位工資越高。所以可以找一下你們這個行業大部分中高層人員的收入是什麼樣的來估算一下你未來的收入。然後再思考你對自己的工作是不是滿意,如果只是因為工資少也是可以通過目前的工作職業技能提升來拿高工資的。
付款方式的問題。這個問題就是你下定決心要學UI設計的時候要面對的。目前大部分的機構應該是有2種的,一種是一次性付款,另一種是選擇和他們合作的金融機構合作,金融機構會先給你墊付,你學完畢業找到工作後每月還款付息就好。如果資金比較充裕的情況下建議一次性交齊,因為如果你選擇第二種讓金融機構先給你墊付,那麼畢業後你找工作的時間就比較緊張,如果找到滿意的工作還好,如果找不到滿意的工作到時候每月還要還款壓力比較大。如果你沒有還款的壓力,你找工作就相對時間寬鬆,不會將就某些工作。因為如果你將就著進一家不滿意的公司,這家公司待遇不是很好,項目對你也沒有大的能力提升,你的工作經驗隨著時間的積累達不到應有的高度也會影響你應聘下一家工作。所以建議還是攢足資金付完全款然後手裡還有比較充裕的資金比較好。
應聘工作有難度。對於非設計專業或0基礎的去學UI設計,你們應聘工作的時候可能是有難度的。如果是剛畢業的非設計專業的大學生學完之後去應聘,除了拿出比較好的設計作品你還要有一個你去學習UI設計的理由還有未來的職業規劃等等。因為你們剛從學校畢業接觸新事物的能力較強,思維比較開闊在這方式是有優勢的,所以一定要準備好設計作品,讓面試官眼前一亮,這樣聊天的時候既有要工資的資本又能聊得比較愉快。如果是有其他非設計工作經歷的0基礎學員,你要明白這種情況除非你的設計作品非常好能找到相對比較滿意的工作,否則教育機構大部分都是會讓你們偽造簡歷的。所以你畢業後去面試除了要帶上非常好的畢業作品還要有準備好你偽造的簡歷上隱藏的問題,比如面試官會問你你的領導在設計行業工作了有多久,你們公司有多少人,有多少設計多少其他工作人員,你一天能完成多少個頁面,你工作這麼久總共做過多少項目等等。這些隨著你面試公司數量的增多可能你都會準備好,但是心裡的內疚感、和排斥心理也都是要克服的。
沒有認真對待周末練習和小組項目作品。你們在畢業後面試的大部分作品應該都會有周末的練習作業和小組團隊一起完成的項目設計作品,一定要認真對待如果有時間還要把之前的練習和小組作品做完美。如果你周末練習和小組的項目設計作品都很差,那你等快要畢業了要找工作的時候臨時去完善或者重新做時間就很不夠用了,而且你做的設計沒有老師的指導可能會存在一些問題。所以一定要認真對待周末練習和小組項目作品,並且保存好。在最開始的時候做得不好也不要灰心哦,要相信自己。
職業定位問題。這個問題是在我學完並且工作一段時間才想到的。因為我當初選擇了平面設計,學完後發現VR領域的三維設計,有一段時間比較火的U3D和UE4遊戲設計,遊戲插畫等我都想學一下,你會發現設計領域還有許多能夠刺激你好奇心的領域,所以這時候你就不要被帶跑偏了,當然其他的一些方面可以當興趣來發展,但是如果你想深入進去就要在某一個領域深入學習找準自己的職業定位。因為你在培訓機構學習的時間較短,分配到各個軟體上的時間1個月就算比較長久的了,大量的知識不緊要記住還要熟練,這些都需要以後工作中許多重複性的練習才可以記住的。對未來也要考慮清楚,是想當設計師、插畫師、包裝設計師、電商設計師、UI設計師或者以後的非管理崗的資深設計師和管理崗的設計總監等等。不要貪多要深度進入一個領域成為專家就好。我覺得之前有一個教我們的老師說的一句話特別好,找一個點做到全世界最好你就是成功的。
以上就是我總結的你要去培訓機構學UI設計要面對的5個的問題,這些你都想到了嗎,如果還有其他問題請給我留言哦。