對於CF而言,這裡說的是端遊啊,它已經有十幾年的運營了!從遊戲史的角度來討論,毫無疑問它是一款很成功很經典的槍戰遊戲。但從新時代的角度討論,它在新一代玩家的心中無疑舊了!黃了!大家聽到這個遊戲名字,好像心裡都會犯嘀咕,這麼老的遊戲還有人玩?是什麼樣的玩家還在堅持玩?嗯!你是不是也有過好奇?最近我重新回歸摸排了三個月,就是想搞清楚這個問題,現在答案我也清楚了。
目前在CF端遊的用戶當中,主要由6類玩家組成。我大概的用一個百分比來描述,儘管不怎麼可靠但我玩了四個月起碼大概感覺在這個範圍,希望各位能客觀的理解。
一、忠實粉佔據40%
CF早年火爆的時候,吸引了當時太多的玩家,用當前一個流行的詞彙「國民遊戲」來形容它實在不為過。幾乎10個男孩子當中就有7個接觸過CF。也正因為如此,它沉澱了大量的忠實粉。只是多少年過去了,那些玩家們都成家立業沒工夫玩遊戲了,所以目前大概忠實粉還留下了有4成左右。這批人是堅定擁護CF的人,無論換多少臺電腦依然會下這款遊戲。
二、情懷黨 20%
以當初10成玩家來算,其中也有不少人是後來玩著玩著就放棄了的。但後來隨著在社會上打拼有了一點自由的可支配收入。這些人當年被英雄武器版本給氣走,現在又回頭想回來看看CF怎麼樣了,比如我這種!所以說是有一定情感的,有一定情懷的,甚至想回來自己也搞一把當年捨不得買的英雄級,好好體驗一下土豪當時啥感覺。
三、被活動綁架的 10%
CF為了吸引和挽留玩家,在近兩年大搞福利攻勢!推出的送武送道具活動一個比一個牛。昔日的黃金系列、大量CF點武器、高爆手雷、角色套裝如今已不稀罕的成為了挽回大眾的籌碼。運營很會動心思,每個活動想拿到永久必須隨後三個月每周玩一次CF,這就利用了玩家的收藏心理,不少人為拿下永久真的走不動了。
四、外掛人員 4%
CF中的外掛人員在這幾類玩家中都有,4%只是一個集成數據。別小看這個數字,現在玩CF平均10把有4個人明著暗著使。請注意,這還是在官方不斷懲治的情況下,但這小小的4%人群有恃無恐。
五、主播、代練、賽事人員、遊戲媒體工作者 6%
這些人我就不多說了,都是為生活而玩CF。他們其實也是忠實粉和情懷黨中的一個分支。
六、沒心情再去適應別的槍戰遊戲的人 10%
這部分人群可以說是心裡很羨慕當下主流的那些槍戰遊戲,但真的讓他們去下載去玩去適應一個新的環境,他們有心無力。自己在CF裡也算是什麼都熟悉,再加上人長大了對事物的好奇心降低,因而寧願停留在這裡。
七、手遊轉過來的 10%
這部分玩家主要以00後年輕玩家為主,也就是新一代玩家,他們最早接觸的可能並不是端遊CF而是手遊CFM。那麼玩久了CFM之後可能也會好奇端遊是什麼樣子,故而選擇了下載。其實我玩了這麼幾個月遊戲,發現00後玩家還是比較少的,他們大多誕生於智慧型手機時代,可能更吸引他們的還是手機上的遊戲吧。
綜上討論,這些數據是我個人幾個月以來的的直觀感受,大家也別上綱上線!我自己也是非常喜歡CF這款遊戲的,希望能有大多年輕玩家願意了解這款被稱為經典槍戰的遊戲。
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