在Frank Underwood總統不斷走向制霸的道路上,離不開一款手遊《紀念碑谷》,波詭雲譎的政局中,它更像是某種政治隱喻。(內文有情節輕微劇透)
「感謝你喜歡我的遊戲,祝你的工作順利」,遊戲開發商Ustwo Studio在《紙牌屋》第三季上線後不久,發出了這樣一條推文。緊接著,App Store的官推也發了一條推文,「好好玩,總統大人」。原因是在劇集裡一向氣場慎人的下木大人(Underwood),在新一季中玩起了小清新手遊《紀念碑谷》。
在第五集中,陷入政局焦灼中的總統Frank Underwood,對著iPad在歪頭沉思,其實他是在劃屏控制《紀念碑谷》中的艾達公主移動,玩得十分投入。《紙牌屋》不僅給了《紀念碑谷》近10秒的鏡頭,而且在後續劇情中反覆提及,甚至影響到了劇情。美國總統的品位很快就影響到了大眾,《紀念碑谷》在美區App Store付費榜的排行一度從150名,躍升到第二名,直到現在還停留在第四名的位置。
作為片中最具野心的政客,Frank Underwood口味一向是很硬核的,第一季的我們看到PS3上的《殺戮地帶》的硝煙戰火,第二季中,Frank在自家客廳裡等著玩動作冒險遊戲《戰神:升天》,卻連不上PSN。而到了第三季,Frank對自己的遊戲口味這麼解釋:「我經常玩清版射擊遊戲,對獨立遊戲並不感興趣,因為我需要刺激與戰鬥!」
不僅自己玩,總統大人還把《紀念碑谷》「安利」給身邊的幕僚們,「我們需要能啟發想像力的東西,你們玩《紀念碑谷》嗎?」。一位幕僚回答道:「那是什麼?我不玩。我剛在Ebay上把我的Xbox賣掉,玩著實在太上癮了」。「不,不是主機遊戲,你們都應該玩一玩再告訴我你們不想玩這個。」
Frank認為周圍的幕僚們只想用電視廣告、戶外廣告為他的《美國就業法案》做推廣,這實在太保守了,因為他需要更實質的宣傳效果。這也就有了後來的故事,他找到了暢銷書《天蠍》的作者Thomas,他曾為《紀念碑谷》寫過評測:
不論你是誰,不論你以為自己是誰,想像你是位沉默的公主,名叫Ida。你的旅程將發生在一個被人遺忘的世界,那裡滿布著扭曲的階梯和變形的城堡,你將踩著浮石去徵服怒海狂濤,在昏暗的燈光下探索廢墟遍地的洞穴,莫裡茲·艾雪(荷蘭畫家)在夢中才能窺見這樣的世界。
Frank對著Thomas說:你用「推銷」說服了我,所以你也能用這本書說服幾百萬人「做一位沉默的公主」。
其實,細心的觀眾可能已經發現,第三季中還提到了這樣一款遊戲。內外交困的Frank,又遇上了可能即將登陸的颶風,焦頭爛額的他在Mac上玩起了2013年重製的《史丹利的寓言》,它是一款以第一視角為主的歷險類的遊戲。遊戲中的旁白會沿路引導玩家走向特定地方,以及進行特定動作,達至基本故事結局。然而,遊戲空間亦會容許玩家不按旁白指示行動,循著各種未被提及的事物和途徑作出抉擇,從而令旁白漸漸脫離一般的說故事模式,開始針對玩家的懲罰式展開,以至一同迷失於邏輯錯誤的空間當中。
Frank不甘心於按著系統的指示玩這款遊戲,只好一遍又一遍地重啟。他抱怨道:
「它又重啟了,一遍又一遍地重啟。」
「因為你無視它的指示,它要你重頭再來。」
「如果我遵照指示呢?」
「混亂一片,完全隨機,根本無法遵從規則。」
他感慨道,「這真是像極了我現在的處境。」
儘管Frank在遊戲品味上一向不俗,受到許多遊戲迷們的喜愛,但他的政治盟友,同時也是他的妻子Claire卻不怎麼待見這一喜好——在《紙牌屋》第二季第7集中,Frank的書房中擺著一個完成度不怎麼高的軍事沙盤,Claire對著Frank調侃道:「看來你的作品已經初見眉目了」,「你覺得這很幼稚?」Claire轉身離開,然後回復道:「至少比電子遊戲要強」。