本次更新有很大的改動,文本改了一半,經歷很久終於翻譯完了。
因為漢化落後問題現在屬性列表中文全部無法顯示了,所以這次還是先放出漢化補丁,Steam更新中文估計要等下次更新了。
同時遊戲現在正在打折,想買的可以買了,EA估計還得兩年,而且不會打太大的折扣。
更新日誌翻譯:
首先:你得重新開始!因為本次的大量修改,我們只能清除原來的所有角色存檔和裝備來避免和過時功能的衝突。
我們了解這對玩家造成了不便,但不幸的是有時我們必須這麼做才能更正確地測試遊戲。
好!我們之前已經介紹了這些功能。現在是時候好好體驗他們了!
我們之前的開發日誌中有提到,四項基本屬性已經被全部重新改進了,無論你選擇什麼樣的玩法都能給你提供有用的收益,對於不同的等級投資這些屬性都有用處。現在你每次升級可以把技能點用在殘暴,堅韌,靈巧和意志四項屬性並立即在改進的角色屬性表界面中看到效果。在這點上,所有的屬性對遊戲的影響都已經重新平衡,特別是被動技能樹也大幅更改,提供更穩步的角色成長:所有的被動技能除了特殊效果外還會提供屬性點數,屬性會根據該技能的稀有程度決定。
繼續講玩法選擇。 現在Maleficent(目前翻譯為邪術師)技能塊已經添加到遊戲中,它可以釋放暗影,毒素和恐懼的狂野力量來詛咒敵人,同時造成強力的DOT傷害。 Maleficient是戰法師類型,可以使用各種武器和法術,但以負面狀態效果作為主要傷害來源。 這個新技能區包括兩個標誌技能和43個新被動技能,它也是第一個可以使用屍體機制的類別。 這也是Wolcen實現大家期待已久的死靈法師的第一步,而且它和大多數常見玩法兼容,只要你願意給敵人施加異常狀態。
Maleficent被添加到第二層圓環,而被動技能樹也有了很多改動:刺客現在是第一個第三技能換的類型,而且完全重做了,包括15個新被動技能和第一個標誌技能。
角鬥士也有大幅更改,添加了19個新技能和一個標誌技能,排布也是全新的,改進的專精技能,和真正的戰鬥向玩法,這是之前一直缺失的,直到今天終於實現。
其他的職業也有各種更改,為了更適合新的屬性和角色表格,整個更新新增了89個技能。
同時還有一個新功能適合遠程角色:現在手槍也加入到了遊戲中!這是我們的第一個火器類別,和弩的玩法很不相同。你可以使用雙槍來達到高速射擊,也可以和近戰武器組合進行混合攻擊。 未來,我們還將允許和盾牌組合,創造高機動和防禦型玩法。 現在遊戲裡只有兩種槍,不過很快會添加更多。
關於武器 或者說物品,新的基礎機制也加入到了遊戲中,那就是寶石和鑲嵌系統! 提供了新的物品欄UI, 寶石能讓你自定義裝備,選擇不同的凹槽類型(進攻,防守和支持)得到不同的詞綴和效果,這可以在寶石商NPC那裡完成,也是實現完整鍛造系統的第一步,同時提供了更寬的裝備選擇範圍。 到現在為止每個寶石佔物品欄空間相同,未來會提供堆疊系統讓你有更多空間存儲物品。
還有一點,檔案管理員也加入到了遊戲中,讓你能出售法術書得到特殊類型的貨幣用來提升其它法術的等級。我們相信這比把書賣給商人得到金錢更有用。
和之前一樣,本次更新還包括了一些小功能和各種修復,包括新技能,新武器,新敵人和其他方面!
漢化補丁:
本次漢化改動較多,因為裝備隨機,我也沒有大量時間測試,可能還有翻譯問題,遇到的話記得告訴我。
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