一起來捉妖:能守能攻尾火虎,作為世界boss失去限定技能
這幾天拒宅日活動,世界boss尾火虎登場,原本應該只是巢穴系列的妖靈,但是經過了調整,換了個新的身份。雖然為烈屬性,然而卻是一個坦克,技能的機制倒是設計的看上去攻守兼備,其實還是要看實戰有什麼樣的表現,通常強度也是會結合攻擂和守擂來看的。目前也沒有最完美無敵的妖靈存在,而世界boss的稀有度還是和神靈有一拼的。
有玩家實戰的時候注意到了,他兩個技能都需要讀條,而這個「刃尾劈斬」的讀條時間在全遊戲中應該是最長的了。這個應該也是和技能的機制有關係,在讀條期間受到攻擊的時候就會提升尾火虎一定的攻擊能力。這個時候打出去的傷害基本上等於一個正常的輸出,不過遇到帶回血的還是需要一定的攻擊時間,作為一個坦克表現還不錯,提升防禦也不是常規的減傷,稍微削減了一定的傷害。然而弱點是這個技能在守擂的時候攻擂玩家會專門等到這個讀條結束再攻擊。
而所謂的限定技能應該是不會實裝了,要是多了個解控能力強度還會有所提升。受到控制之後,解除才會提升攻擊力。在有一定坦度的基礎上,就是靠技能機制比其他的坦克要多一定的輸出能力,能守能攻倒也是一個特點。在帶個輸出的情況下,打軫水蚓的速度並不算慢。只能說尾火虎對付一些帶有控制機制的妖靈,是用一定的優勢,提升了攻擊力用來反打,酒狐就是一個例子,眩暈之後打出高傷害來。
世界boss還是算稀有類型的妖靈,如果玩家們對這個活動沒有興趣的話,以後預約的數量會越來越少。尾火虎只是失去了一個亮採限定,但是作為烈屬性的一員,至少在坦克類型的妖靈中算是特殊的。帶個治療的情況下比較能抗傷害,即使防禦和減傷有點區別,但是他是一個會增加雙防的坦克,輸出是物理攻擊。接下來的新活動大概還會有一個五星神靈上線,並且皮膚系統也會一同上架,大家是否期待呢?