影視後期特效製作術語解讀

2020-12-13 騰訊網

首先,了解什麼是影視特效?

在電影中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為電影特效。這一方面為了保護演員的生命安全,另一方面也是導演出於「賣座」的考慮。

《星際特工》貴族物種

在影視拍攝中,經常使用微型模型,比如人、怪獸、建築物等等,來實現電影中特效的需要。但是,隨著電腦硬體、軟體技術的發展,電影特效的製作速度和質量越來越高,製作者可以直接在電腦前完成更細膩、真實、震撼的畫面效果,譬如:可以使用Maya軟體來製作風雨雷電、山崩地裂、火山爆發、戰爭硝煙等實際拍攝或道具很難完成的效果,當然,也可以使用Maya軟體製作仿真的角色,譬如精靈鼠小弟中的老鼠。

選自《星際特工》

什麼是流體、粒子、剛體、柔體、摳像?

流體(fluid),流體是基於動力學計算的,可以產生真實的流體運動效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、雲、水等效果。

粒子(particle),粒子是動力學一部分,而動力學是物理學一個分支,用來描述物理世界物體的運動方式。粒子在製作特效時非常受用。粒子有很多表現形式可以製作水花、火焰、沙塵、煙霧等。例如:用來表現船在海上航行與海面產生的飛濺的水花;人站在甲板上看到的海裡的魚群,那些魚群可以通過粒子來完成,先是得到粒子類魚群效果的運動路徑,再讓每一個粒子去替代不同類型的魚模型,這樣可以在每一個粒子的位置上放一個魚上去,得到群集動畫的效果。

剛體(Rigid Bodies),可以使三維軟體中的物體模型參與動力學的解算,比如我手上一個物體掉到地上,在地上彈跳的過程中,其實動畫師可以根據運動規律的理解,去手動地定義這個動畫過程。But,如果有無數碎塊掉落相互碰撞的效果,比如說很多好萊塢大片中的一棟樓被炮彈擊中的場景,飛沫四濺,這一系列的複雜運動過程由動畫師逐一完成,工作量大得無法想像。這時,就需要把物體碎塊模型轉化為剛體,轉化為剛體就可以參加一系列的動力學解算,通過解算就可以得到仿真的運動。

飛機爆炸鏡頭

柔體(Soft Bodies),顧名思義,柔體就是柔軟的物體,在Maya軟體中通過動力學的解算,使物體得到柔軟的運動,例如:衣服、國旗、頭髮、有彈性的皮膚等等。

摳像(Key),屬於後期特效的部分,摳像就是摳素材,去除實拍素材中的多餘的部分。

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