《最終幻想14》排隊嚴重,玩家調侃不要官方道歉要加伺服器

2020-12-19 遊娛Fan

《最終幻想14:重生之境》(簡稱:FF14)是由日本遊戲開發商史克威爾艾尼克斯(Square Enix)開發的3D 大型多人在線角色扮演遊戲,於2014年4月23日開啟首測,於2014年8月27日在中國大陸正式公測,是最終幻想系列的第十四部遊戲作品。

近日來《FF14》5.0版本「暗影之逆焰」國服上線,由於玩家太多,出現了一個很大的問題,那就是排隊現象非常嚴重,針對於遊戲新版上線遇到的問題,其製作人吉田直樹在《FF14》的官博發布了該問題的詳細說明,向排隊等候的玩家解釋了由於伺服器導致排隊嚴重的原因以及做了道歉聲明。

在說明中寫到,首先十分感謝眾多的玩家等待著國服5.0版本的「暗影之逆焰」,但對於出現的問題向各位冒險者致以最誠摯的歉意,因為上線人數遠遠超出了預期的數量,因此造成這樣的問題。在近幾天的時間裡,遊戲的國際服信息中心匯集了玩家的反饋和問題,我們就當前問題基於詳細說明。

《FF14》遊戲伺服器包括玩家遊戲中登陸的「伺服器(遊戲世界)和管理這些伺服器的「物理數據中心(物理大區)」,也即分支和中心伺服器組成。國服的所有遊戲世界可以進入的在線玩家數量是有上限的,上限人數的浮動範圍取決於該物理大區內的遊戲世界數量。物理大區作用在於將它下轄管的遊戲世界整合到一起,可以做到玩家在遊戲中的跳轉和跨遊戲世界的玩家的聯動,它會帶著玩家在各種遊戲內容中穿梭運行,並且這些物理大區都是同時運行,一旦人數超載,就會導致所有相關部分的工作停止。國服的1區運行在傍晚後的尖峰時間,人數到達臨界點,因此要想在此時進入遊戲,必須要等待有人退出遊戲才行。

官方也表示中國的遊戲運營組將會儘快解決遊戲人數承載的問題,以儘快提高玩家的遊玩體驗。

不少玩家表示了對《FF14》質量的贊同,」真夠牛的了,非常好「,也希望遊戲能夠做得更加真實。針對於出現的排隊嚴重的問題,玩家也希望早點解決問題,表示」玩家要的不是道歉「,我們也期待製作方早點解決這個問題,給玩家更好的體驗。

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