魔獸世界:正式服選擇什麼職業?原來DPS才是最簡單的存在

2020-12-17 貳月遊戲風雲

魔獸世界正式服現在已經是9.0版本了,遊戲內容雖然不盡如人意,但也算不錯了,很多玩家都可以勉強接受,那麼作為一個新手想要入坑魔獸世界該選什麼職業?這一次來跟大家推薦一下,坦克,輸出,治療,其中最不推薦的就是治療了,在這三系職業當中爭議最大的也是治療跟坦克,坦克的難度很高,當然具體難度體現在團本的機制當中。

小本當中難度也就一般般,在很多小本當中坦克可以幫助你更快地理解這個遊戲,難度雖然有,但絕對不是頂尖的,在很多時候那些隊長或者團長都會指揮。坦克和治療相比不需要多線分散注意力,只要熟悉自己的技能,壓力大的時候開開免傷技能,問題都不是很大。但治療就不一樣了,統籌加血能力,和規劃藍量都是重中之重。

對遊戲理解不夠深入,很難玩好治療這個職業,最關鍵是治療的下限根本無法和坦克相比,哪怕作為一個坦克少釋放了兩個減傷技能,硬度不會有太大的差別,最重要的一點就是坦克沒玩好,死了就滅了,而治療沒玩好,有人躺了肯定會點出你的錯誤。現在魔獸世界情況非常簡單,對於沒有什麼要求玩個輸出就好了,要求高的話就玩個坦克。

最後再總結一下三系職業的責任,坦克責任重大,操作確實不簡單,開荒成功的話功臣一個,失敗肯定得背鍋,難度隨著裝備的提升而減少,參團非常簡單,一般都缺少這個職業。而治療責任也非常大,操作難度也很高,開荒成功是應該的,失敗也是背鍋,裝備提升也會降低難度,當然參團也容易,雖然沒有坦克稀缺,但也有位置。

最後就是輸出職業,也推薦新手玩,畢竟不需要很多操作,一般開荒成功都是功臣,難度方面也不會隨著裝備提升而增加,因為你的對手永遠是隊伍裡面的其他輸出,當然唯一的缺點是參團比較困難,一般團隊都是輸出位置先溢出的.....各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論!

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