第五人格:看圖猜結果,1秒鐘後,園丁的下場會怎麼樣?

2020-12-27 第六人格傳說

大家好,我是第六君,願你每天都開心。人皇的養成,並非一朝一夕,而是大量實戰經驗的累積;第六君雖然不是人皇,但作為屠夫,經常被人皇制裁,久病成醫,對人皇的意識和思路也有一些了解,以題目的形式分享給大家,希望能一起進步。

第一題,這一局求生者能不能贏?1秒鐘後園丁的下場怎麼樣?

假設,此刻場上四個求生者都還健在,求生者陣營一個半血二掛隊友正在被監管者追擊,而園丁已經壓好了密碼機,隊友在這一瞬間被擊倒,假設隊友是擁有強大自保能力的咒術師,隨著被擊倒,此時得到一個3層大猴子,隊友能否化險為夷?如果屠夫帶了底牌,並且傳送的cd已經好了,此時求生者陣營的未來會怎樣?求生者是四跑還是三跑?或者是平局?

答案:求生者只能平局。園丁的壓機會失敗

理由:有三層大猴子的咒術師也沒用,因為電機根本點不亮注意園丁的下方,有一個特殊標誌,這個標誌是黃衣之主在境界範圍內的觸手生成進度,當標誌全部變成白色的時候,就會在求生者立足的位置刷新出一根觸手。根據第五人格裡的判定,如果此時想要開機,會優先點到拆觸手,所以咒術師只能升天。

這種恐懼範圍內自動刷新的觸手和因為隊友受傷,或是破譯校對失敗的觸手還不一樣,後者你還可以避開,不影響你破譯和開機。但恐懼範圍內自動刷新的觸手,如果刷新的時間剛好和你要點亮密碼機的時間重合,那麼就會自動點到拆觸手,措不及防錯失壓機的良機。此時屠夫手裡還捏著傳送,而且還是黃衣之主,他可以放倒觸手找人,只要不出現嚴重失誤,至少能追平。

如何避免這種情況?如果壓機剛好在黃衣之主的恐懼範圍內,又快要生成觸手,你可以站在能摸到電機的最遠範圍,讓觸手刷新在稍遠的地方。

第二題,如果你是羸弱機械師,你的隊友正在被監管者追,隊友快撐不住,帶著監管者跑到你身邊,此時電機還剩2臺,你的隊友已經上過了椅子,你還是滿血,你會怎樣做?

A,躲起來; B,幫隊友抗刀;

答案:如果是開局,機械師還是能苟就苟,但已經到了中後期了,自然還是幫隊友抗一刀的受益比較大,抗一刀隊友可以趁著擦刀時間逃脫,翻個窗戶差不多又能多活30秒。即使監管者不追隊友改追你也不虧,你還沒上過椅子,監管者抓你其實也是浪費他自己的時間,你放娃娃過來卡耳鳴也好,修機也好,都會讓監管者很糾結。

第三題,開局隊友魔術師秒倒了,場上有傭兵,機械師,先知;該怎麼做?

A,不顧一切救下來 B,卡半血去救 C,卡升天去救

答案:C,卡在升天之前去救的受益最大;這種情況下還是儘量減少傷亡比較好,屠夫必點天賦恐慌,只要有人受傷,上椅,倒地,都會降低3%的破譯效率,效果還可以疊加; 而且機械師的膽怯debuff也會疊加;如果魔術師和傭兵雙趴了,大家都修不動機了。 雖然機械師還可以用頭修,但開局就有一個隊友上椅的情況下,肯定要雙修才能追上進度,所以不必增加無畏的傷亡;

第四題,隊友上椅,傭兵初次去救人,應該怎樣做?

A,抗刀拼死保隊友; B,被救下的隊友幫傭兵抗刀 C,救下來看造化

正確答案是B,這是高端局的常識;傭兵血厚但治癒慢,所以監管者對抗傭兵的策略就是把他打趴,而且傭兵救人雖然穩,但沒有硬控,有經驗的監管者不會讓被救下的人輕易脫身。沒經驗的傭兵第一次救人就抗刀,結果被打出雙紅圈,節奏大亂。 如果其他角色救人,則應該給被救下的人抗刀,但傭兵是個特例,另外,傭兵只是一救不抗刀,二救可以看情況決定要不要抗刀。

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